20.6 C
Berlin
środa, 27 sierpnia, 2025

Microsoft ma plan dotyczący konsoli Xbox: nazywa się on AI i ma rozpocząć się od urządzenia przenośnego.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Microsoft chce w większym stopniu postawić na sztuczną inteligencję w kolejnej konsoli Xbox. Jednak początek ma nastąpić już wraz z konsolą Xbox ROG Ally X.

Za niecałe dwa miesiące Microsoft i Asus wprowadzą na rynek pierwsze dwa przenośne urządzenia do gier Xbox. Obie wersje przenośnego urządzenia Xbox Ally ROG będą oparte na systemie Windows 11.
Ponadto trwają prace nad kolejną generacją konsoli Xbox.

Sztuczna inteligencja ma stać się priorytetem dla Xbox

W najnowszym wydaniu oficjalnego podcastu Xbox Jason Ronald, wiceprezes ds. następnej generacji Xbox, oraz Jason Beaumont, wiceprezes ds. doświadczeń w Xbox, wypowiedzieli się na temat przyszłości konsoli.

Zarówno w kolejnej konsoli Xbox, jak i w nadchodzących przenośnych konsolach do gier, nowe funkcje sztucznej inteligencji będą odgrywać ważną rolę w poprawie wrażeń graczy.

Microsoft ściśle współpracuje z AMD nad opracowaniem chipów z ulepszonymi procesorami neuronowymi. Umożliwiają one nowe funkcje sztucznej inteligencji, które mają również poprawić wrażenia z gry na kolejnej konsoli Xbox. Twórcy gier powinni mieć również dostęp do podstawowej struktury, aby móc zintegrować funkcje sztucznej inteligencji w swoich grach.

Jason Ronald potwierdza to podczas podcastu:

Inwestujemy również w specjalne chipy krzemowe, aby umożliwić wprowadzenie funkcji sztucznej inteligencji nowej generacji, które zasadniczo zmienią wrażenia z gry.

Obaj pracownicy Xbox nie podają jednak dokładnych informacji. Microsoft planuje jednak eksperymentować ze sztuczną inteligencją już w przypadku handhelda Xbox ROG Ally X.

Bardziej wydajny z tych dwóch handheldów jest zasilany przez procesor AMD Ryzen AI-Z2 Extreme, który posiada niezależny procesor neuronowy i osiąga wydajność około 50 TOPS.

Warto wiedzieć: TOPS, czyli biliony operacji na sekundę, to wskaźnik wydajności procesorów neuronowych. Opisuje on, ile operacji procesor może wykonać w ciągu sekundy.

Dotychczasowe funkcje AI w grach skupiały się głównie na zastosowaniach takich jak upscaling. Jednak w podcaście Microsoft nie wyjaśnia, w jaki sposób deweloperzy mogą wykorzystać AI do wpływania na rozgrywkę.

Microsoft chce poprawić wrażenia graczy korzystających z jego konsol dzięki sztucznej inteligencji i w większym stopniu wykorzystać ją w następnej generacji. Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Co sądzicie o pomyśle wykorzystania sztucznej inteligencji do poprawy rozgrywki? Czy jest coś, czego byście sobie w tym zakresie życzyli? Zapraszamy do pozostawienia komentarza.

RELATED ARTICLES

Ujawniono datę premiery wczesnego dostępu do gry Skate

Electronic Arts ogłosiło, że gra Skate zostanie udostępniona we wczesnym dostępie 16 września na wszystkich platformach. Ogłoszona w 2020...

Od 25 lat Turok należy do moich ulubionych serii strzelanek, teraz zagrałem w najnowszą grę Turok: Origins i nie...

Turok należał kiedyś do najlepszych strzelanek na rynku, od 2008 roku seria jest w stanie uśpienia, ale Turok: Origins...

Keeper jest najlepszym dowodem z targów gamescom, że wciąż istnieją zupełnie nowe (i cudownie szalone) pomysły na nowe gry.

W przypadku nowych gier od Double Fine nigdy nie wiadomo, czego się spodziewać. Ale nawet jak na ich standardy,...