A Microsoft tem um plano para a Xbox: chama-se IA e deve começar com o dispositivo portátil

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A Microsoft pretende apostar mais na IA na próxima Xbox. No entanto, o início deve ser feito com a Xbox ROG Ally X.

Em menos de dois meses, a Microsoft e a Asus lançarão os dois primeiros portáteis para jogos Xbox. Ambas as versões do portátil Xbox Ally ROG utilizam o Windows 11.

Além disso, o trabalho na próxima geração de consolas Xbox continua a avançar.

A IA deve passar a ser o foco da Xbox

Na última edição do podcast oficial da Xbox, Jason Ronald, vice-presidente da próxima geração da Xbox, e Jason Beaumont, vice-presidente de experiências da Xbox, falaram sobre o futuro da consola.

Tanto na próxima Xbox como nas consolas portáteis que serão lançadas em breve, novas funcionalidades de IA deverão desempenhar um papel importante para melhorar a experiência dos jogadores.

A Microsoft está a trabalhar em estreita colaboração com a AMD para desenvolver chips com processadores neurais melhorados. Estes permitem novas capacidades de IA, que também deverão melhorar a experiência de jogo da próxima consola Xbox. Os criadores de jogos também deverão ter acesso a uma estrutura básica para integrar funções de IA nos seus jogos.

Jason Ronald confirma isto durante o podcast:

Também estamos a investir em chips de silício especiais para permitir a próxima geração de funções de IA, que irão mudar fundamentalmente a experiência de jogo.

No entanto, ambos os funcionários da Xbox não fornecem informações precisas. No entanto, a Microsoft planeia experimentar a IA já na consola portátil Xbox ROG Ally X.

A mais potente das duas consolas portáteis é alimentada por um processador AMD Ryzen AI-Z2 Extreme, que possui um processador neural independente e atinge um desempenho de cerca de 50 TOPS.

É bom saber: TOPS, ou trilhões de operações por segundo, é um indicador de desempenho para processadores neurais. Ele descreve quantas operações o processador pode executar em um segundo.

Até agora, as funções de IA nos jogos têm-se concentrado principalmente em aplicações como o upscaling. No entanto, a Microsoft deixa em aberto no podcast como os programadores podem usar a IA para influenciar a jogabilidade.

A Microsoft pretende melhorar a experiência dos jogadores nas suas consolas através da IA e utilizá-la cada vez mais na próxima geração. Agora, queremos saber a sua opinião. O que acha da ideia de utilizar IA para melhorar a jogabilidade? Há algo que gostaria de ver nesta relação? Deixe-nos o seu comentário.

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