14.8 C
Berlin
wtorek, 7 października, 2025

Otwarty świat Ostwind: Legenda Khiimori symuluje hodowlę koni tak realistycznie, że przez kilka pokoleń można wyhodować idealnego wierzchowca.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podczas targów gamescom, na naszym stoisku FYNG, twórcy gry Ostwind: Legenda Khiimori ujawnili nowe szczegóły dotyczące swojej najnowszej gry o koniach. Szczególny nacisk położono na realizm w zakresie hodowli koni.

Gry o koniach wydają się obecnie przeżywać swój renesans. Przynajmniej tak wynika z imponujących wyników sprzedaży japońskiej gry o wyścigach konnych Umamusume: Pretty Derby na Steamie, a jego fragmenty przez kilka tygodni dominowały w mediach społecznościowych.

Jeszcze w tym roku monachijskie studio Aesir Interactive chce wykorzystać ten trend i w listopadzie wydać trzecią część swojej popularnej serii Ostwind pod tytułem Ostwind: Die Legende von Khiimori w listopadzie. W najnowszej odsłonie serii gracze wcielają się w młodą kurierkę, która trafia do XIII-wiecznej Mongolii, gdzie wraz ze swoimi zwierzętami odkrywa rozległe stepy i zajmuje się hodowlą koni.

Ta ostatnia mechanika ma odgrywać szczególną rolę w nowej grze Ostwind, ponieważ konie były wówczas praktycznie centrum życia Mongołów. Podczas naszego wielkiego pokazu scenicznego FYNG na targach gamescom twórcy zdradzili nam więcej szczegółów na temat tego, jak wygląda hodowla koni w Khiimori.

Według menedżera ds. PR firmy Aesir, Adriano Nicolosi, podczas realizacji programu hodowlanego zespół programistów skupił się na realizmie. Dzięki temu możecie hodować konie przez pokolenia, dążąc do uzyskania określonego wyglądu (maści) lub nadając priorytet określonym cechom.

Jeśli chcecie mieć konie o najwyższej możliwej wartości zwinności, musicie celowo krzyżować przez kilka pokoleń zwierzęta o wysokiej zwinności i trenować je pod kątem tej cechy. Tylko wtedy ujawnią się najlepsze geny.
Podobnie działa hodowla w przypadku cech takich jak siła lub odporność na zimno.

Gra jest tworzona w silniku Unreal Engine 5. Otwarta gra oferuje wiele różnych typów krajobrazów, ponieważ prawdziwa Mongolia jest bardzo rozległa. W grze znajdziecie wszystko, od trawiastych stepów, przez ośnieżone pasma górskie, aż po bezlitosną pustynię Gobi. Twórcy podkreślają, że w grze zaimplementowali nawet prawdziwe zabytki Mongolii.

Zanim jednak będziecie mogli sami ruszyć w drogę, musicie jeszcze poczekać kilka tygodni. Premiera gry The Legend of Khiimori w ramach wczesnego dostępu planowana jest na 4 listopada 2025 roku. Po premierze na PC ma pojawić się również wersja na konsole.

W powyższym polu linków znajdziecie więcej ekscytujących ogłoszeń i filmów bezpośrednio z targów gamescom.

RELATED ARTICLES

„Dolina wspomnień” – dodatek DLC do gry Assassin’s Creed Mirage przywraca dawnych znajomych

Powrót na pustynię – rozpoczyna się nowy rozdział Fani gry Assassin’s Creed Mirage mają powody do radości: Ubisoft pracuje nad...

„To nigdy nie zadziałało” – szef Larian i Baldur’s Gate 3 krytykuje wartą miliardy transakcję dotyczącą Electronic Arts

„Być może teraz jest dobry moment…” Transakcja tej wielkości nie pozostaje bez echa w świecie gier: Całe 55 miliardów dolarów...

Wygląda na to, że 16-letni klasyk z otwartym światem i superbohaterskimi umiejętnościami szykuje się do powrotu.

Przez lata panowała cisza wokół trzecioosobowej gry akcji Prototype. Jednak tajna aktualizacja na Steamie dostarcza teraz decydującej wskazówki dotyczącej...