14.7 C
Berlin
星期一, 6 10 月, 2025

《Anno 117》试玩版即将推出:很快你们就可以亲自体验了——关于发布和游戏内容的一切信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

你们迫不及待想玩《Anno 117》了吗?别担心!几周后,你们就可以试玩第一个试玩版了。

《Anno 117:Pax Romana》实际上要到 11 月 13 日才发布,但你们可以提前玩到这款建设游戏!而且还是免费的,只是内容较少且时间有限。 这不仅仅是试玩版,而是真正的试玩版!

当我们在 FYNG 舞台上独家展示了阿尔比恩地区的游戏画面时,同时宣布了《Anno 117》的免费 PC 试玩版。你们不用再等太久了!

重要信息一览

  • 试玩版何时发布? 9 月 2 日
  • 试玩版何时到期? 9 月 16 日
  • 试玩版时长? 1 小时
  • 在哪里可以获得试玩版? 在 Steam 和 Ubisoft Connect 上。

    试玩版内容介绍

    如果您正在参加游戏展,并且已经来到《纪元》展台,那么您已经知道情况了。该演示的内容与科隆展会上展示的内容基本相同。只是您可以在家中舒适地玩,无需等待。

    您总共可以玩一个小时,然后当前的游戏会自动中断。因此,试玩版没有时间限制,也没有里程碑。玩得快、玩得好的人,比玩得慢的人能看到更多新内容。当然,有些内容可能还是会完全缺失。

    在试玩版中,你可以玩拉蒂姆和阿尔比恩两个版本。拉蒂姆是罗马的核心地区,阿尔比恩是凯尔特人的王国。我们在预览中解释了阿尔比恩与拉丁的区别。

    尽管游戏时间有限,但您可以随意从头开始。因此,您可以先在拉丁玩一个小时,然后在阿尔比恩玩一个小时。即使从 9 月 2 日开始,您一直从头开始玩演示版,最终也会结束。9 月 14 日,试玩版将再次消失。到那时,你们就只能咬紧牙关,再等两个月,直到游戏正式发布。在此期间,我们会随时为《Annoholiker》的粉丝们更新最新消息。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    《光环:战斗进化》重制版开发商曝光

    据可靠消息人士透露,传闻中的《光环:战斗进化》重制版可能由Abstraction工作室参与开发。微软与光环工作室尚未确认这款开创性第一人称射击游戏的重制计划是否属实,但多方泄露信息与传闻均指向这一方向。随着《光环:战斗进化》25周年纪念日临近,关于重制版的更多细节正陆续曝光。 尽管围绕《光环:战斗进化》重制版仍有诸多疑问,但系列粉丝已知晓重大消息即将公布。《光环》工作室宣布将于10月24日《光环》世界锦标赛期间公布即将推出的《光环》项目详情。虽然尚不确定是否包含系列开山之作的新版本,但考虑到即将到来的重要周年纪念,此类作品正在开发中合乎情理,而粉丝们或许已提前窥见了些许端倪。 爆料者称Abstraction将参与《光环:战斗进化》重制版开发 知名《光环》爆料者Rebs Gaming于10月2日发布视频称,“多个消息来源”透露Abstraction工作室正与Halo工作室联合开发《光环:战斗进化》重制版。这些消息源同时透露游戏将采用混合引擎。Halo工作室此前已确认未来《光环》系列将使用虚幻引擎5替代《光环:无限》所用的专有Slipspace引擎,但此次爆料称重制版《光环:战斗进化》仅在视觉效果层面采用虚幻引擎,核心部分仍将基于修改版虚幻引擎开发。Infinite》的专有Slipspace引擎,但此次泄露消息称,重制版《光环:战斗进化》仅在视觉效果方面采用虚幻引擎,而游戏机制则由《光环:致远星》的Blam!引擎改良版负责。这将使其与《士官长合集》类似,后者混合使用了Blam!、Saber3D和虚幻4引擎。 传闻中与Abstraction联合开发《光环:战斗进化》重制版的传闻确实合乎情理。Abstraction曾作为创意联合开发者参与《士官长合集》制作,并在其他重制项目中积累经验,最显著的当属《质量效应:传奇版》。该工作室隶属于Virtuous公司,后者曾参与《上古卷轴4:湮没重制版》开发。考虑到《上古卷轴4:湮灭重制版》发售三个月内吸引逾九百万玩家,在《光环》系列寻求重振旗鼓之际,由其开发团队参与重制实属明智之选。另有传闻称《光环:战斗进化》重制版或登陆PS5平台,因Xbox与索尼正逐步摆脱主机独占策略。关于《光环》系列登陆其他平台的传闻,与重制版传闻同样由来已久。但只要相关方尚未正式确认,这些都只是猜测。所幸粉丝们或许不必等待太久就能获得更多消息,不过眼下还是保持谨慎态度为宜。

    《命运2》公布下期武器周活动及全新易爆武器改装件

    Bungie公布了《命运2》下一期武器周活动的开启时间,同时详细介绍了即将限时开放的强力易爆武器模组。玩家们正渴求新内容,而“叛逆者”扩展包尚需时日,Bungie希望本次武器周限时活动能让《命运2》粉丝们再坚持一段时间。 不可否认,《命运2》目前处境艰难——玩家数量已跌至令人担忧的水平,部分社区核心玩家更转投其他游戏。《命运边缘》本应为系列带来新生,但层出不穷的漏洞、传送门等新系统机制引发的挫败感,以及围绕吝啬的战力刷取展开的核心玩法,似乎已让众多玩家心生厌倦。Bungie持续通过限时活动维持玩家热情,例如即将回归的武器周活动。 《命运2》武器周活动将于10月7日回归 Bungie在最新博客中宣布,武器周活动将于10月7日重置日回归《命运2》,本次聚焦霰弹枪主题。对于错过首届活动的玩家,首届武器周在《命运2》扩展包《命运之刃》上线后启动,以塔楼新增的射击场为核心区域,为期七天,重点聚焦手炮类武器。事实上,首届《命运2》武器周活动曾推出全新武器——以霰弹枪为灵感的手炮“Phoneutria Fera”,并附赠专属武器皮肤。 本周命运要闻:💪 武器周回归🟩 熔炉武器调整🪓 异域任务:太阳镜预览🎵 《往昔遗迹》原声精选 🏆 全球首杀竞赛优胜者聚焦📰 https://t.co/kyVCslM7EM pic.twitter.com/gPC3W37ywb — 《命运2》(@DestinyTheGame) 2025年10月2日 然而对许多玩家而言,本次活动的最大亮点当属“易爆武器模组”——这类限时增益效果可附加于任何传奇手炮(如前文提及的Phoneutria Fera),赋予玩家强力特效。即将到来的武器周也将延续这一特色,带来三款全新易爆模组供玩家探索。 不稳定弹壳 - 精确命中或弹丸散射命中多数目标时,将在目标身上附着延时爆炸装置。 非法扳机 - 每次发射子弹都会短暂提升射速。弹匣容量与备用弹药量将突破常规上限。 余震 - 终结击杀将在目标身后引发能量冲击波。 尽管当前许多玩家对《命运2》持消极态度,但曙光或许正在出现。Bungie公布的《命运2:叛逆者》扩展包——该作是工作室与卢卡斯影业旗下《星球大战》IP的跨界合作——让众多粉丝为之振奋。《叛逆者》不仅引入了星球大战主题的装备与武器,其“无序边疆”模式似乎还融入了《地狱潜者2》式的随机任务机制。在《叛逆者》正式上线前,Bungie面临的最大挑战是维持玩家兴趣——而这项任务似乎正变得愈发艰难。

    《使命召唤:黑色行动7》暗示另一张著名BO2地图回归

    距离《使命召唤:黑色行动7》正式发售尚有不到六周时间,但开发商Treyarch工作室持续透露游戏发售后内容将包含重制版《黑色行动2》地图。除首发地图外,截至本文撰稿时官方尚未确认任何发售后内容,但凭借Treyarch过去数周的多次预告,玩家们已对后续内容有了清晰预期。 首发时,《使命召唤:黑色行动7》将提供18张多人地图供玩家体验。其中13张为全新设计的6v6地图,2张专为20v20遭遇战模式打造,其余3张则是重制版《黑色行动2》地图。Treyarch已确认后续将推出更多重制地图,但在今年晚些时候第一赛季开启前,玩家仅能重温“快车道”、“突袭”和“劫持”三张地图。 Treyarch预告《黑色行动7》发售后将推出“眩晕”地图 《使命召唤:黑色行动7》测试版已于数日前开启抢先体验,玩家得以提前探索游戏发售时将开放的部分新地图。尽管测试版未包含重制地图,但Treyarch显然正全力推进经典地图的回归计划,作为发售后内容的重要组成部分。此前预告已暗示熔炉与也门地图将回归,而最新一期官方《使命召唤》播客更透露将推出《黑色行动2》“起义”DLC中的经典地图“眩晕”重制版。   Treyarch现已暗示《使命召唤:黑色行动2》DLC中的“眩晕”地图将为《黑色行动7》重制由此可见,Treyarch已暗示熔毁、也门与眩晕三张地图将回归《黑色行动7》(消息来源:最新一期CODPOD播客)pic.twitter.com/aDPHyxRxzw — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年10月4日 目前尚不清楚游戏首个赛季何时开启,但考虑到《使命召唤:黑色行动7》要到11月14日才发售,第一赛季很可能在12月启动。不过好消息是,玩家无需等待太久就能体验另一张经典《使命召唤》地图——Treyarch已确认“核弹镇2025”将在《黑色行动7》发售后“短期内”开放。若工作室沿用《黑色行动6》的发布节奏,这张经典地图极有可能在游戏发售一周后即可体验。尚未参与《使命召唤:黑色行动7》抢先测试的玩家,开放测试将于10月5日开启。本次测试将持续至10月8日,支持PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S及PC平台。玩家不仅能提前体验游戏,Treyarch也能在正式发售前收集宝贵反馈。测试初期玩家的意见已促使开发团队调整了击杀时间、门体机制、武器经验值等系统。