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mardi, août 19, 2025

Un bug dans la bêta de Battlefield 6 perturbe la visée des joueurs

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Un bug récemment identifié dans Battlefield 6 perturbe subtilement la visée des joueurs après certaines glissades en modifiant l’algorithme de bloom du jeu. Ce problème serait présent depuis le début de la bêta ouverte et ne semble pas pouvoir être corrigé avant la fin de la phase de test de Battlefield 6.

Le bloom, également appelé dispersion des armes ou bloom du réticule, est un mécanisme de gameplay présent dans de nombreux jeux de tir modernes qui introduit un certain degré d’aléatoire dans la visée. Plutôt que de faire en sorte que les balles frappent toujours précisément là où le joueur vise, le bloom fait varier la trajectoire des projectiles dans un cône défini ou une zone de forme différente autour du réticule, selon la mise en œuvre exacte. Ce mécanisme remplit plusieurs fonctions : il décourage les tirs automatiques à l’aveuglette et crée un élément d’imprévisibilité qui, selon de nombreux développeurs, ajoute au réalisme et contribue à l’équilibre du jeu. Les jeux Battlefield intègrent depuis longtemps le bloom sous une forme ou une autre, et le sixième opus de la franchise, qui sortira prochainement, poursuit cette tendance.

Un bug dans la bêta de Battlefield 6 supprime le bloom

Un bug d’animation dans la bêta ouverte de Battlefield 6, actuellement en cours, a récemment été découvert. Il provoque un bloom persistant, même lorsque le joueur cesse de bouger. Le problème a été initialement repéré par le célèbre streamer Shroud, ce qui a incité le YouTuber TheXclusiveAce (via Insider Gaming) à mener une enquête plus approfondie. Selon les conclusions du créateur de contenu, toute interruption de l’animation de glissement peut faire en sorte que le jeu laisse le joueur dans un état de bloom glissant, ce qui réduit considérablement et de manière insidieuse sa capacité à viser.

Même sans annulation de glissade, les glissades dans Battlefield 6 sont faciles à interrompre

Les mécanismes de mouvement de Battlefield 6 ne comprennent pas d’annulation de glissade traditionnelle, comme celle des derniers jeux Call of Duty. Néanmoins, il arrive assez fréquemment que la glissade d’un joueur soit interrompue, car il suffit d’entrer en collision avec un terrain accidenté ou une géométrie irrégulière pour que cela se produise.
L’animation de glissade peut également être annulée en sautant, une technique qui a gagné en popularité pendant la bêta ouverte pour rendre les joueurs plus difficiles à toucher. Comme il n’y a aucun indicateur visuel de l’état de glissade bloquée, la plupart des joueurs concernés ne se rendent probablement pas compte que leur visée est altérée.

Comment corriger la glissade bloquée dans la bêta de Battlefield 6

D’après les tests effectués par TheXclusiveAce, l’état de bloom glissant bloqué est semi-permanent. Plus précisément, il persiste après une animation annulée, même si le joueur reste immobile ou s’accroupit. Dans le même temps, il serait possible de corriger le problème en effectuant une glissade ininterrompue, ce qui permettrait au jeu d’appliquer l’état de bloom correct par la suite.

La deuxième bêta ouverte de Battlefield 6 devrait se terminer dans les premières heures du lundi 18 août. À un peu plus de 24 heures de la fin, il semble peu probable que le bug du bloom glissant soit corrigé avant la fin du test, mais il devrait être résolu d’ici la sortie du jeu le 10 octobre.

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