10.4 C
Берлин
петък, ноември 14, 2025

Спор за прекалено малките карти в Battlefield 6 – DICE иска да задоволи всички типове играчи, но ясно заявява: „Размерът не е всичко!“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Мнозина критикуват картите в BF6 като прекалено малки. Според разработчиците обаче има за всекиго по нещо – от пилоти на реактивни самолети до пехотинци.

Има ли Battlefield 6 твърде малки карти? Този въпрос се обсъжда бурно в BF-общността от първия уикенд на бета версията – дори се правят сравнения с CoD.

И има голяма вероятност този дебат да се засили, когато във втората бета фаза се добави Empire State – още едно бойно поле, фокусирано изцяло върху пехотата в тесни градски условия.

Шашанк Учил, дизайнерски директор на BF6, ясно заявява в интервю за VGC: Размерът не е всичко!

Карти за всички

 

Учил ясно заявява, че екипът зад Battlefield 6 иска да предложи карти за всеки тип играч.

Разбира се, някои карти може да са по-подходящи за определени предпочитания, но като цяло всеки трябва да може да намери своето място. Той обяснява:

За феновете на пехотните битки искаме да имаме карти, които са подходящи за пехотинци. Друг играч може да харесва танкове и други сухопътни превозни средства. Добре, правим карта, която работи добре за танкове и пехота. Други казват, че харесват хеликоптери. Значи правим карта за тях. И после има и реактивни самолети. Аз съм много зле в това. Но има играчи, които са абсолютни професионалисти, нямам представа как го правят. Значи правим карта, която да привлича този тип играчи.

Танковете и реактивните самолети ще могат да се развихрят особено в Operation Firestorm и Mirak Valley, най-голямата карта в BF6.

Не на „отворените светове”

В същото време създателите на BF6 не имат намерение да разработват големи карти само заради размера им.

С огромната си степен на детайлност и физиката на разрушението, Battlefield 6 явно иска да постави ясни (технически) граници по отношение на чистия размер на игралното поле. Учил казва:

Чистият размер не е всичко, нали? Само защото имаш площ от Х квадратни километра, не означава, че имаш и добра карта.
А ако направиш наистина огромна карта, ще искаш да запълниш цялата тази площ с неща, което от своя страна я превръща в нещо като отворен свят. И тогава си принуден да правиш всякакви компромиси.

Най-малките и следователно по-подходящи за пехота карти в BF6 са Siege of Cairo, Empire State и Saints Quarter.

Въпрос на снабдяване

Главният разработчик Дейвид Сирланд коментира дизайна на картите и намекна, че при излизането на играта ще има значително по-големи карти, отколкото в бета версията.

Във връзка с това, разбира се, над Live Service виси голям въпросителен знак. Серията Battlefield заложи рано на тематично разпределени DLC с различни акценти.

Battlefield 3: Armored Kill например въведе в играта мащабни танкови битки, а в BF1 добавката In the Name of the Tsar отвори източния фронт с карти със сняг като нова сцена.

В крайна сметка на феновете не остава нищо друго, освен да чакат излизането на Battlefield 6 на 10 октомври, когато всички 9 карти от старта и всички режими ще бъдат наистина играеми.

Тогава ще дебютира и новият режим Escalation, който комбинира класическата формула на Conquest с постепенно свиващ се игрови свят и така (в най-буквалния смисъл на думата) в края ескалира.

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 Endgame: Кампанията достига своя връх в голяма битка, която напълно обръща всички правила за единичен...

В края на кооперативната кампания ще се озовете на огромна карта за изтегляне, както обяви Treyarch. Treyarch явно иска да...

„Огромна RPG игра – и то напълно безплатна!“ Защо „Where Winds Meet“ може да се превърне в следващото голямо...

Когато духа вятърът на свободата Много от феновете на ролевите игри току-що са изиграли последните си битки в „Assassin’s Creed...

Enshrouded: Wake of the Water може да ме върне завинаги към игрите за оцеляване като първото си обновление

Enshrouded ме впечатли през 2024 г. като никоя друга игра за оцеляване. Новото обновление, наречено Wake of the Water,...