6.1 C
Berlin
Pondělí, 30 března, 2026

Stalker 2 má v roce 2025 ještě velké plány, ale komunita je nejvíce překvapena vylepšením enginu.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář GSC Game World má pro letošní rok s Zónou ještě spoustu plánů a představuje nový plán pro rok 2025.

Stalker 2 je již tři čtvrtě roku na dobré cestě k vyřešení problémů, které provázely jeho spuštění. Plánovaná implementace nového plánu představuje velký krok vpřed, a to nejen díky překvapivé aktualizaci enginu.

Stalker 2 přechází na novou verzi Unreal Engine 5

Via Steam představila společnost GSC Game World plán pro poslední dvě čtvrtletí roku 2025 . Nejdůležitější oznámení: Stalker 2 přejde na Unreal Engine 5.5.4.

Kromě nových funkcí a nástrojů pro Zónu si studio od upgrade enginu slibuje především „lepší stabilitu a výkon“ celé hry.

 

Další novinky:

  • Noční vidění a dalekohledy
  • Aktualizace NPC a mutantů 
  • Nové anomálie
  • Nové mise od starých i nových přátel
  • Nové počasí
  • Nová obtížnost „Master“
  • Rozšířený cyklus dne a noci
  • Přepracování skrýše s kořistí
  • Přepracování nápojů pro výdrž a energii
  • Imersivní režim zobrazení
  • Aktualizace uživatelského rozhraní postavy
  • Vylepšení uživatelského rozhraní
  • Obnova lokálních uložených her
  • Optimalizace anomálií
  • Vylepšení moddingového nástroje (Zone Kit)

Kromě toho se chystá vydání verzí Stalker 2 pro PS5 a PS5 Pro. 

Fanoušci to nečekali

Na Redditu je mnoho hráčů příjemně překvapeno roadmapou. „Aktualizace enginu? To jsem rozhodně neměl na svém bingo tiketu,“ píše Gold_Dog908.

„To je šílené. Pokud se jim to podaří, bude to fantastické,“ vysvětluje FishySardines99 a pro BergSplerg se tak splní jeho nejdůležitější přání pro tuto hru.

Stalker 2 nebyl v době vydání v technicky dobrém stavu, což se odrazilo i v našem testu. Jak si můžete přečíst v recenzi, na kterou odkazujeme výše, několik aktualizací však již přineslo zlepšení. S ambiciózním plánem, zejména aktualizací enginu, by si hra mohla vysloužit pár dalších plusových bodů.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Vaunted: Taktické RPG, které přepisuje historii z pohledu postavy

Lost Lake Games představilo „Vaunted“, nové taktické RPG, které se vyznačuje inovativním vyprávěním příběhu. Inspirováno je XCOMem a filmem...

Star Wars Zero Company: Podle hlavního designéra žije reálný čas s pauzou dál

Podle hlavního designéra hry „Star Wars Zero Company“ Jamese Brawleyho mechanika reálného času s pauzou v žádném případě nevymřela....

„Vyhodili jste své nejlepší zaměstnance“ – Šéf společnosti Epic obhajuje hromadné propouštění jako výhru pro trh práce a společnost...

Po propuštění více než 1 000 lidí vidí Tim Sweeney sklenici napůl plnou - na trhu práce je totiž...