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vendredi, août 15, 2025

Dans la version bêta de Battlefield 6, vous pouvez utiliser une astuce pour atteindre une position de sniper vraiment redoutable, et les fans se demandent si les développeurs l’avaient prévu ainsi.

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Si vous vous en donnez la peine, vous pouvez atteindre une cachette de sniper totalement sûre sur l’une des trois cartes bêta. On ne sait pas encore si cela est censé fonctionner.

Cacher sa position en tant que sniper est presque impossible dans Battlefield 6. L’effet de réflexion des viseurs est si fort que même à un kilomètre de distance, vous êtes aussi visible qu’un sapin de Noël décoré dans le no man’s land.

Les snipers essaient donc de se cacher au moins dans un endroit sûr, difficile d’accès pour leurs adversaires. Et comme le montre la bêta, cet endroit se trouve généralement très haut.

Parkour sur les toits des maisons

Sur la carte « Siège du Caire », de nombreux joueurs se sont positionnés lors du premier week-end de bêta sur une autoroute d’où l’on peut voir toute la carte. Mais il n’y a aucune trace d’escalier ou d’échelle menant à la route. Entre-temps, plusieurs vidéos ont révélé le secret :

How to get on the overpass(Siege of Cairo)
par
u/ImVeryPogYes dans
Battlefield

Dans le post Reddit ci-dessus, ImVeryPogYes montre comment il arrive dans la rue. C’est assez compliqué et cela prend près de deux minutes. Il grimpe d’abord sur une maison en ruine, d’où il atteint le toit d’une autre maison. De là, ImVeryPogYes saute sur d’autres toits ou glisse vers eux avec son parachute. À un moment donné, il est assez haut pour sauter dans la rue.

Sur les réseaux sociaux, cette cachette bien protégée pour les snipers fait débat. Les fans ne savent notamment pas si les développeurs avaient prévu que l’autoroute soit accessible. Alors que certains considèrent cette escalade comme une faille, d’autres pensent que les toits et l’autoroute devraient être accessibles, ou le seront à l’avenir :

Ces toits sont assez détaillés pour un endroit où l’on n’est pas censé aller.utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button« target= »_blank » data-mrf-link= »https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1mm88qf/comment/n7vyrl9/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button« data-icon= »external »>West-Start4069

Oh oui. Il y a beaucoup de murs invisibles à des endroits étranges et des hitboxes buguées, mais à part ça, il y a beaucoup trop de petites saillies et d’éléments qui semblent faits pour faire du parkour sur les toits une fois qu’on est en haut. Je ne serais pas surpris qu’on puisse y monter dans le jeu final.

ImVeryPogYes


Il est également pris en considération que les toits étaient encore accessibles pendant la construction, mais ensuite ont été supprimés de la carte finale. Il est tout à fait possible que les cartes subissent encore quelques modifications d’ici la sortie définitive. Dans d’autres domaines également, les développeurs ont déjà annoncé qu’ils allaient réagir aux commentaires recueillis n.

Cependant, les fans ne sont pas tout à fait d’accord sur le fait de vouloir ou non des toits comme zone de combat supplémentaire. Alors que certains d’entre eux plus d’espace sur une carte déjà assez petite, d’autres font valoir que les combats seraient alors trop chaotiques et confus .

Mais d’ici la sortie, de nouveaux itinéraires devraient apparaître sur toutes les cartes grâce à un tout nouveau gadget déjà visible dans les bandes-annonces. Les soldats d’assaut disposeront en effet d’une sorte de rampe rabattable leur permettant d’accéder rapidement au rez-de-chaussée d’une maison depuis l’extérieur. Nous ne savons toutefois pas encore exactement comment ce gadget fonctionne.

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