Poté, co předchozí díl zaznamenal, mírně řečeno, slušný úspěch, je nyní jisté, že Baldur’s Gate 4 opravdu vyjde. Ale nebuďte příliš nadšení.
Baldur’s Gate 3 získal pravděpodobně více ocenění než trilogie Pána prstenů Petera Jacksona, takže bylo jen otázkou času, kdy vydavatel a držitel licence Wizards of the Coast začne vážně uvažovat o pokračování. A hle, nyní to máme oficiálně potvrzeno i od Wizards of the Coast. V rozhovoru s TheGameBusiness prezident WotC John Hight hovoří o Baldur’s Gate 4 a jasně říká, že hra … no, někdy vyjde. Doslovně zní:
Baldur’s Gate je neuvěřitelná hra. A samozřejmě, že uděláme pokračování.
Zároveň rozptýlí naději, že právě teď v tomto rozhovoru mluví o Baldur’s Gate 4, protože ve skutečnosti sedí v místnosti, aby hovořil o úplně jiném projektu: o projektu vývojáře Giant Skull. Již během Summer Game Festu 2025 na začátku června se Giant Skull dostal na titulní stránky novin, protože pracuje na dosud nepojmenovaném projektu Dungeons & Dragons.
Za Giant Skull stojí řada veteránů z oboru, mezi nimiž je i Stig Asmussen, který do roku 2023 vedl Respawn a byl zodpovědný mimo jiné za hity jako Star Wars Jedi: Fallen Order. Tuto nit navazuje v rozhovoru i šéf Wizard of the Coast Hight.
Hra, o které zde mluvíme, však není Baldur’s Gate 4. Obrátili jsme se na Stiga a jeho tým, abychom mohli vyprávět neuvěřitelný příběh a zpřístupnit D&D velmi širokému publiku. V ideálním případě hra osloví hráče D&D, protože jim pomůže realizovat jejich fantazii. Doufáme však, že osloví i lidi, kteří milují akční hry, milují hry s Jedi, milují hry God of War.
Projekt Giant Skull se tedy zdá směřovat k mnohem akčnějšímu žánru než klasická RPG jako Baldur’s Gate. Již v březnu 2025 hovořil Dan Ayoub, senior viceprezident pro digitální hry ve společnosti Hasbro (koncern stojící za Wizards of the Coast), o Baldur’s Gate 4 a potvrdil, že hra se nachází v rané fázi plánování. Co také již víme: Baldur’s Gate 4 rozhodně nebude vyvíjet Larian. To potvrdil již před několika měsíci šéf Larianu Swen Vincke. Kdokoli tuto práci převezme, bude muset zaplnit velmi, velmi, velmi velké stopy – a to není vůbec snadné: Baldur’s Gate 3 se stal tak nadčasovým úspěchem hlavně díky tomu, že Larian patří mezi nejlepší studia na světě a již dříve vytvořilo absolutní mistrovské dílo Divinity: Original Sin 2.
V současné době existuje jen velmi málo studií, které se mohou pochlubit takovým portfoliem. Ale samozřejmě se necháme překvapit, protože i Larian začínal v dávných dobách s velmi skromnými prostředky.