Доум Слейър няма да скучае скоро: с нов безкраен режим на игра и други новости, той може да се бори с демони вечно.
Bethesda очевидно още не е приключила с Doom: The Dark Ages. Средновековната стрелба получи второ голямо обновление, което може да забавлява играчите с още няколко часа:
Цялата патч бележки можете да намерите както винаги на втората страница на статията, но сега ще обобщим най-важните новости:
- Ripatorium: Безкраен режим в три различни арени
- Безплатни скинове: две нови брони за Doomslayer
- Демо версия за тестване: Проверете колко добра е средната производителност на вашия компютър
- Нови настройки, включително за нивото на трудност
- Актуализации за балансиране, поправки на грешки и много други
Das Ripatorium
Безкраен режим, в който се сражавате срещу орди от демони в една от трите арени, които можете да изберете. Има няколко настройки, с които можете да съставите оптималната си битка:
Можете да настроите таймер, да изберете типа на противниците, честотата, с която се появяват нови демони, и дори да изберете саундтрака, с който най-много ви харесва да изтръгвате вътрешности.
Table of Contents
Скинове
Новата актуализация включва два скина. За единия от тях трябва да се побързате, защото е ограничен във времето.
- QuakeCon 2025 Skin: Регистрирайте се до 1 септември 2025 г., за да получите кожата автоматично. Може да отнеме до 48 часа, докато се появи в инвентара ви.
Допълнителни промени
Второто голямо обновление за The Dark Ages носи още десетки подобрения. Сега можете да настроите колко дълго да се забавя времето за сцените в забавен кадър.
Скоростта, с която сменяте оръжията си, е увеличена. Сега можете да прекъснете анимацията, ако искате да блокирате с щита. За целта са преработени босовете, оръжията са получили буфове и нерфи и още много други. Най-добре е да разгледате подробните бележки към актуализацията, които ще намерите на страница 2 на тази статия.
С това работата по Doom: The Dark Ages очевидно не е приключила: Ripatorium ще бъде разширен през следващите месеци. Имате ли други желания, които да бъдат реализирани в следваща актуализация на шутъра? Или Doomslayer по-добре да се концентрира върху ново приключение? Пишете ни в коментарите!
Doom: The Dark Ages – Актуализация 2 Бележки към актуализацията
Тази актуализация добавя Ripatorium, безкраен арена режим, в който играчите
Тази актуализация добавя Ripatorium, безкраен арена режим, в който играчите могат да създават свои собствени битки в три уникални арени чрез прост меню интерфейс. Включени са също така два нови DOOM Slayer скина (вижте по-долу за условията за отключване), повторяема демо версия за Benchmark режима на PC и редица други подобрения и поправки на грешки.
Ripatorium
Включва нов мениджър на срещи:
- Изберете типа и броя на демоните, които да се генерират
- Задайте времево ограничение, за да се предизвикате, или активирайте безкраен режим
- Използвайте брояча за повторно появяващи се противници, за да персонализирате преживяването си
Съдържа 3 арени:
- Арена 1 – Град Ry’uul
- Арена 3 – Пристанището на душите
- Арена 2 – Село Халим
- Накрая има и джукбокс, от който можеш да избереш музикална песен от DOOM: The Dark Ages за твоята индивидуална среща.
Режим бенчмарк
- Добавен е демо режим, в който можеш да създадеш безкраен плейлист с прелитания от режима бенчмарк.
Нови козметични персонализации
Ограничен във времето безплатен DOOM Slayer-скин за QuakeCon 2025*
Ски „DOOM Slayer“, който може да бъде закупен**
*Изисква свързване на платформата, на която играете DOOM: The Dark Ages, с вашия Bethesda.net акаунт и стартиране на играта между 7 август и 1 септември 2025 г. Може да отнеме до 48 часа, докато кожата се появи в играта.
** Завършете среща във всяка Ripatorium арена (общо 3).
🛠Актуализации и подобрения на играта
Настройки за трудност
- Добавен е нов регулатор на трудността за Max Life Sigils, с който играчите могат да определят капацитета на Life Sigils за своята кампания.
- Добавен е нов регулатор на трудността за Atlan Perfect Dodge Window.
- Това позволява на играчите да настроят колко дълго прозорецът Perfect Dodge е активен, когато тичат като Atlan.
Life Sigils
- Времето за активиране на Life Sigils беше коригирано, за да се подобри игровото преживяване
- Към екрана за активиране на печата на живота е добавена редица, която показва на играча какъв тип противник е нанесъл смъртоносния удар
- Добавени са нови звуци, които се чуват, когато играчът получи смъртоносен удар, който активира печат на живота, както и нов звук, когато се активира печат на живота
Допълнителни настройки на играта
Добавена е нова настройка на играта за „Стил на смяна на оръжейния клас“
- Стандартен [запазва текущото поведение при смяна на оръжие]
- При бързо повторно натискане на клас оръжие вече винаги се сменя текущото оръжие в дадения клас.
- Двойно натискане [НОВО]
При бързо натискане два пъти на клас оръжие в началото на смяна на оръжие, автоматично се екипира другото оръжие от този клас, ако е налично.
Аудио
- Глобална преработка на музиката по време на битка, за да се гарантира, че системата се задейства правилно при всяка среща.
Геймплей
- Добавена е възможност за по-ранно прекъсване на вдигането на оръжия и анимациите за възстановяване от щитови атаки, за да се изпълни действие за блокиране или париране.
- Съветът за презареждане за близки атаки, които се използват за презареждане на амуниции, вече се показва по-често.
Оръжия
- Скоростта на анимациите за смяна на оръжия е увеличена.
Rail Spike Impaler
- Настройки на баланса, включително:
- Уронът на Impaler срещу Hellknight и Vagary демони е намален.
- Уронът на Impaler срещу бронирани демони е намален.
- Ударите в главата с Impaler бяха допълнително подобрени, като беше увеличена щетата от ударите в главата и беше намалена щетата от ударите, които не са в главата, срещу различни демони.
- Щитовете, които отскачат от по-големи демони, вече не изпускат амуниции за Impaler, когато е оборудвано подобрението „Unshakable”.
- Броят на ударите с бухалка, причинени от изстрели в главата с подобрението „Лобтомия”, е намален.
Клас плазмени пушки
- Основните боеприпаси за плазмения цикъл на пушката са намалени.
- Стойността на увеличението на капацитета на боеприпасите, постигнато с подобренията „Демонична есенция”, е коригирана.
- Максималният капацитет на боеприпасите на плазмения цикъл на пушката е намален.
Супер пушка
- Уронът на супер пушката срещу Hellknights, Mancubus, Pinky Rider и Cosmic Baron е намален.
- Уронът на супер пушката срещу бронирани демони е намален.
- Играчът вече може да прекъсне презареждането на супер пушката, за да извърши екзекуции.
Верижен хвърляч
- Началната муниция е намалена.
Бухалка на ужаса
- Екзекуциите, извършени с ужасяващата бухалка, вече оставят същото количество амуниции, колкото екзекуциите, извършени с други оръжия за близки бой. Количеството амуниции, което се изпуска при други атаки с бухалка, не се е променило.
- Площното увреждане на ужасяващата бухалка е намалено, а директното увреждане при пряк удар е увеличено, за да компенсира намаленото площно увреждане.
- Парирането на атака с адска буря оставя по-малко заряди на ужасяващата бухалка.
- Падащите предмети, предизвикани от изстрели в главата с подобрението „Лоботомия“, оставят по-малко заряди на Ужасяващата бухалка.
Ръкавица
- Количеството заряди, получавани от подобрението „Дуелист“, е намалено.
Щитова резачка
- Краткото време за възстановяване на хвърлянето на щита след улавяне на предишно хвърлен щит е премахнато.
- Разпознаването на парирането на щитовата резачка е подобрено.
Атлан
Стъмп
- Поведението на Стъмп беше променено, така че противниците вече се зашеметяват и шокират от електрически удар.
- Визуалните и аудио ефектите бяха променени съответно.
- Когато Атлан атакува шокирани противници, той удря по-бързо.
- Уроците са актуализирани, за да обяснят новото поведение.
Срещи
Срещите с Атлан са актуализирани, за да отразят новото поведение на стъпкването.
Дракони
- Удължено време за засилени изстрели
- Проектните атаки на антидраконовата ИИ в урока бяха актуализирани, за да се добавят линейни атаки и да се премахне проектът „пясъчен часовник“.
- Усъвършенствани са съобщенията в урока за посоките на спринта в режим на атака.
- Добавени са нови елементи на HUD, за да се покаже кога играчът трябва да активира режим на атака и да изпълни маневри за избягване.
- Времето за забавяне на изстрелването на снаряди от ИИ след прицелване е съкратено.
- Играчите вече достигат директно до Свещения град Аратум, когато уроците са деактивирани.
AI на противниците
- Битката срещу Крийд Майкър е станала по-трудна.
- Обхватът на копието на принц Ахзракс е увеличен.
- Радиусът на поражение на въздушния удар на Стареца вече обхваща цялата арена.
- Добавени са FX и SFX.
- Обхватът на вълната от гравитационната атака на Комодо е увеличен.
- Събитията на AI логиката са преработени, за да се гарантира, че те се спират правилно, когато се задействат AI реакции на болка.
- Ухапването на Пинки е актуализирано с нови анимации, FX и аудио, за да се разпознава по-лесно атаката.
- На Какодемон, Манкубус и Брониран Манкубус са добавени HP буфове.
- Целеуказването, скоростта на стрелба и общата реактивност на войника с верижен пистолет са подобрени.
- Лидерът на Pinky Rider вече изстрелва щитови снаряди вместо обикновени огнени снаряди в началото на атаката с огнена стена.
- Уронът на огнехвъргачката на Mancubus е увеличен.
- Скоростта и размерът на огнените топки на Mancubus са увеличени.
Ниво
Hebeth
- След достигане на мястото, където ускорителят би бил взет при игра на нивото чрез избора на мисия, сега се появява контролна точка.
Казарна на стражарите
- След достигане на мястото, където би бил взет Пулверизаторът, сега се появява контролна точка.
Разплата
- След синхронизираната анимация на интрото за битката между принц Ахзарак и вещицата е добавена контролна точка.
Биткови срещи
Казармите на стражите
🗡Арена на гробовете
- Броят на появяванията в вълната от каменни импове е намален.
🗡Среща с шампиона на Вагари
- Броят на спътниците на Манкубус е намален от 2 на 1.
Свещеният град Аратум
🗡Тайна среща в Гърловината
- Един кошмарен имп преследвач е заменен с верижен стрелец.
- Добавени са спътници на Манкубус за подкрепа на лидера на Пинки Райдър.
- Добавени са спътници на имп за подкрепа на лидера на Пинки Райдър.
Обсада – Част 1
🗡Южно гнездо на Гор
- Пълно преработване на срещата.
Гората на бездната
🗡Среща в средата на гъсталака
- Добавени са 2 Манкубуса с мортири
🗡Пораснало дърво
- Добавен Hellknight
🗡Руинирана арена
- Добавени 2 Hellknights
🗡Битка в пролома
- Добавени са допълнителни пушечно месо по пътя
- Добавен е брониран манкубус с фаланга
🗡Битка с боса Агадон
- Добавени са 2 манкубуса
- Добавени са импове
Ковачница на предците
🗡Срещата в мините е променена
- Добавени подкрепления с верижни оръдия
- Добавени 2 манкубуса
🗡Финал на предците: Трябва да бъдат активирани всички 3 превключвателя
- Добавени са Nightmare Imp Stalkers
- Добавен е Arachnotron
- Добавени са импове
🗡Финална битка
- Добавен е Арахнотрон при пробиване на моралния щит
- Добавен е Хеллнайт при пробиване на моралния щит
Изгубените равнини
🗡Битка в лявата кула
- Арахнотрон остава след пробиване на щита на морала
🗡Битка в дясната кула
- Добавени Арахнотрон и Боен рицар след пробиване на щита на морала
Hellbreaker
🗡Засада във вътрешността на замъка
- Добавени са кошмарни имп преследвачи и поддържане на ревенанти
Командна станция на стражарите
🗡Среща в коридора за поддръжка
- Добавена е поддръжка на имп преследвачи
🗡Брониран хангар
- Добавена е поддръжка на арахнотрони в подкрепа на лидера
- Добавена е поддръжка на манкубус в подкрепа на лидера
🗡Среща в последния атриум
- Добавен е Mancubus за подкрепа на Cyberdemon
- Добавен е Arachnotron за подкрепа на Cyberdemon
От отвъдното
🗡Среща в машинното отделение
- Добавен миномет Поддържан Манкубус
- Намален брой войници
🗡Среща на върха
- Добавен Revenant
Върхът на Нератул
🗡Битка с боса Комодо
- Добавени Arachnotrons
🗡Скала за допълнителен живот
- Добавени са Cacodemon и Battleknights
🗡Кърваво гнездо
- Премахнат е Whiplash и са добавени Pinky Rider, Nightmare Imp Stalker и Revenant преди срив на морала, Whiplashes са добавени след срив на морала
🗡Висящ кораб, Стазис емитер
- Добавени са Арахноторони
🗡Катедрален път Стазис емитер
Добавени са Арахноторони
🗡Върховете на планината Wraith Steel
- Добавени са Battleknights
🗡Ръкавица преди BFC
- Добавен е Whiplash
Град Ry’uul
🗡Подземна тунелна арена
- Добавена е подкрепа от Imp Stalker за Vagary
- Добавена е подкрепа от Arachnotron за лидера Agaddon
🗡Плаващ остров Gore Nest
- Добавени са бариери около плаващата арена по време на битката
- Настроено е времето за появата на някои противници
Блатата на Кар’тул
🗡Арена „Северният монолит”
- Добавено поддържане на Mancubus след пробиване на моралния щит
🗡Southside Monolith Arena
- Увеличена зоната, в която противниците могат да атакуват играча
Храмът на Lomarith
🗡Корабостроителна арена
- Добавен е Арахнотрон около Вагари
- Добавена е команда за смяна на ролята, когато първият Арахнотрон и Ревенант бъдат игнорирани
Коремът на звяра
🗡Среща в формация „корем”
Премахнат Revenant
- Добавена група с Mancubus и брониран Arachnotron около Vagary
🗡Среща при завръщането в храма
- Добавен брониран Арахнотрон около ловеца на Агадон
Пристанището на душите
🗡Среща във вътрешния двор
- Добавена е поддръжка на Revenant към вълната Vagary.
🗡Среща с лидера Комодо
- Добавена е поддръжка на Arachnotron към вълната на лидера Комодо.
🗡Среща на палубата на баржата
- Манкубус добавен към вълната Комодо
- Два Манкубуса и две Изгубени души с разрушен щит на морала добавени
- Добавена е поддръжка на Арахнотрон за подкрепа на лидера на Пинки Райдър
Възкресяване
🗡Среща с лидера на фермата
Добавен е Уиплаш към групата на Енфорсърите
Добавена е бронирана поддръжка на Арахнотрон около Кибердемон
Промяна на появата на счупен морал от 2 Уиплаш на Аколит и Арахнотрон
Поддръжка на брониран Арахнотрон след счупен щит
🗡Среща с лидера на гробището
- Cyberdemon добавен в предната част на срещата
- Pinky Rider е променен на Enforcer и Heavy единиците в този Pod са подсилени
- Battleknight е добавен в близост до Pinky Rider Enforcer
- Chaingunner е добавен в близост до Arachnotron
- Mancubus се появява, веднага щом се появи лидерът
- Arachnotron се появява, когато лидерът загуби около половината от здравето си
🗡Среща с лидера на селото
- Поддържайте Mancubus близо до лидера-аколит
🗡Среща в гнездото на пещерните гори
- Срещата е напълно преработена
🗡Среща извън гнездото на пещерните гори
- Получаване на Cacodemon след първата смърт на супер тежък противник
🗡Среща с Berserker-Artillerie с син ключ
- Добавени са брониран Pinky Rider, брониран Arachnotron, Mancubus и 2 Whiplashes
Финална битка
🗡Всички срещи
- Добавени са 1–2 допълнителни титана на област
Разплата
🗡Последна битка за морал
- Battleknight остава след пробиване на щита за морал
🗡Бос Vagary-реванш
- Добавени са Mancubus-Spawns
- Бронираният Arachnotron остава.
Осветление
- Hebeth: Оптимизирани са някои сенки за потенциални проблеми с голямото зрително поле.
- Малки корекции в осветлението в Ancestral Forge и при разплащането, за да се подобри четливостта в бойните зони.
Сривове
- Решен е рядък срив в Пристанището на душите при приближаване към портата на крепостта близо до бронирания Манкубус на PC.
- Решен е срив при опит за зареждане на запазени данни от Pandemonium от актуализация 1.
- Поправена е грешка, която водеше до срив по време на междинната анимация за изтичането на водата в върха на Нератул.
- Поправена е грешка, която водеше до рядък срив при зареждането на картата при преминаване към върха на Нератул.