16.7 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło Minsca w kapłana śmierci. Tak, poważnie.

Baldur’s Gate 3 ma już dwa lata, a ponieważ ta liczba nie wystarczyła na jedno zdanie, Larian opublikował z okazji tej rocznicy kolejną porcję ekscytujących statystyk. Tak, my też nie sądziliśmy podczas lekcji matematyki, że procenty i liczby będą nas kiedyś interesować, ale w tym kontekście – zawsze.

Niektóre informacje są nieco niepokojące, ale to doskonale pasuje do gry RPG, która nigdy nie traktuje siebie zbyt poważnie.

Prawie żadnych bardów, ale za to szalone kombinacje postaci

Nawet 2 procent wszystkich graczy nie zarobiło 100 sztuk złota grając na instrumentach. Nie świadczy to koniecznie o miłości do klasy bardów! Jednak niektórzy fani najwyraźniej lubią wino, ponieważ 2,07 procent z was pokonało co najmniej 20 przeciwników będąc pijanym. Prawie 500 000 graczy spróbowało swoich sił w bezlitosnym trybie Honor. Komentarz Lariusa: „Mamy nadzieję, że lubicie ból”. Aż 4647 osobom udało się ukończyć grę na najwyższym poziomie trudności postacią na poziomie 1 – szacunek!

A propos szacunku, to brzmi prawie jak „Respec” i… no cóż, to było przejście. Spośród wszystkich towarzyszy najczęściej przebudowywani byli Shadowheart, Wyll i Gale. Nic dziwnego, zwłaszcza że dobra Shar-Anhängerin ze swoimi wartościami startowymi prawie nic nie trafia. Często zmieniano ją również z domeny podstępu na domenę życia lub domenę śmierci. Co ciekawe, obie podklasy doskonale pasują do jej historii.

Prawie 500 000 graczy spróbowało swoich sił w bezlitosnym trybie Honor. Komentarz Lariansa: „Mamy nadzieję, że lubicie ból”. Aż 4647 osobom udało się ukończyć grę na najwyższym poziomie trudności postacią na poziomie 1 – szacunek!

A propos szacunku, brzmi to prawie jak „Respec” i… no cóż, to było przejście. Spośród wszystkich towarzyszy najczęściej przebudowywani byli Shadowheart, Wyll i Gale. Nic dziwnego, zwłaszcza że dobra zwolenniczka Shar z jej wartościami startowymi rzadko trafia w cel. Często zmieniano jej również domenę z „Domena Podstępu” na „Domena Życia” lub „Domena Śmierci”.
Co ciekawe, obie podklasy doskonale pasują do jej historii.

Ponad 330 000 razy Wyll został przekształcony w czarownika Hexblade. Ma to sens, biorąc pod uwagę, jak po raz pierwszy pojawił się z mieczem.

A do tego dochodzi jeszcze 350 osób, które zmieniły sympatycznego, dobrodusznego i wesołego Minsca w kapłana śmierci. Nawet twórcy nie wiedzą, co na to powiedzieć, poza: „Czy wszystko z wami w porządku?”.

Wszystkie statystyki znajdziecie tutaj:

A co dalej? Larian już pracuje nad kolejnym projektem, o którym niewiele wiadomo – poza tym, że będzie to kolejna gra RPG (nie Baldur’s Gate 4) i że równolegle belgijskie studio pracuje nad drugim tytułem. Szef Swen Vincke w nowym poście już rozgrzewa atmosferę:

To szalone, że [premiera] miała miejsce zaledwie dwa lata temu. To naprawdę zmieniło moje życie. Pewnie warto będzie kiedyś o tym napisać. Ale już teraz mogę zdradzić najważniejsze. BG3 umożliwiło nam realizację naszego kolejnego szalonego projektu. Nikt nie wie, jak to się skończy, ale mogę zapewnić, że ciężko pracujemy, aby zapewnić wam mnóstwo zabawy. Naprawdę – mnóstwo zabawy. W zaskakujący sposób. Nie mogę się doczekać, aby Wam to pokazać. Ale musicie jeszcze trochę poczekać, potrzebujemy trochę czasu, aby wszystko dopracować. Ale będzie warto.

Czy nadal aktywnie gracie w Baldur’s Gate 3? Czy jesteście wśród tych, którzy pobrali aż 265 milionów (!) modów? Napiszcie nam o tym w komentarzach. Zapraszamy również do interpretacji słów szefa studia. Czy uważacie, że już w przyszłym roku dowiemy się więcej?

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 znacznie ułatwia zdobywanie kamuflaży

Call of Duty: Black Ops 7 wprowadza kilka istotnych ulepszeń dotyczących kamuflaży broni. Studio Treyarch potwierdziło, że gracze będą...

Ankieta Konami sugeruje możliwość powstania remake’ów gier z serii Metal Gear w przyszłości

Wygląda na to, że firma Konami zwraca się do fanów o wskazówki dotyczące przyszłości serii Metal Gear. Niedawno opublikowana...

„Nie czuję nic” – gwiazda GTA 5 komentuje GTA 6

Gwiazda GTA 5, Steven Ogg, nie czuje „nic” w związku z Grand Theft Auto 6, co potwierdził w niedawnym...