A Larian divulgou mais uma vez estatísticas interessantes. Por exemplo, quantas pessoas passaram no modo Honor. Ou quantos de vocês transformaram Minsc em um clérigo da morte. Sim, sério.
Baldur’s Gate 3 já tem dois anos e, como esse número não era suficiente para uma frase, a Larian publicou mais uma série de estatísticas interessantes para comemorar. Sim, nós também não imaginávamos, nas aulas de matemática, que acharíamos porcentagens e números interessantes, mas nesse contexto – sempre.
Algumas das informações são um pouco perturbadoras, mas isso combina perfeitamente com o jogo de RPG, que nunca se leva muito a sério.
Quase nenhum bardo, mas combinações de personagens selvagens
Nem mesmo 2% de todos os jogadores ganharam 100 moedas de ouro com música. Isso não diz muito a favor da classe dos bardos! Por outro lado, alguns fãs obviamente gostam de vinho, pois 2,07% de vocês derrotaram pelo menos 20 adversários bêbados. Quase 500.000 jogadores se aventuraram no implacável modo Honor. O comentário de Larian sobre isso: «Esperamos que gostem de dor.» Pelo menos 4.647 pessoas conseguiram terminar o jogo no nível de dificuldade mais alto com um personagem de nível 1 – respeito!
Por falar em respeito, isso soa quase como Respec e… bem, essa era a transição. De todos os companheiros, Shadowheart, Wyll e Gale foram os mais modificados. Não é de admirar, especialmente a boa seguidora de Shar, que dificilmente acerta com os seus valores iniciais. Ela também foi frequentemente alterada do domínio da astúcia para o domínio da vida ou o domínio da morte. Curiosamente, ambas as subclasses combinam perfeitamente com a sua história.
Quase 500.000 jogadores tentaram o implacável modo Honor. O comentário de Larian: «Esperamos que gostem de dor.» Pelo menos 4.647 pessoas conseguiram terminar o jogo no nível de dificuldade mais alto com um personagem de nível 1 – respeito!
Por falar em respeito, isso soa quase como Respec e… bem, essa era a transição. De todos os companheiros, Shadowheart, Wyll e Gale foram os mais transformados. Não é de admirar, especialmente a boa seguidora de Shar, que dificilmente acerta com os seus valores iniciais. Ela também foi frequentemente alterada do domínio da astúcia para o domínio da vida ou da morte.
Curiosamente, ambas as subclasses combinam perfeitamente com a sua história.
Wyll foi transformado em Hexblade-Hexenmeister mais de 330 000 vezes. Faz todo o sentido, da forma como ele aparece pela primeira vez com a sua espada.
E depois há as 350 pessoas que transformaram o adorável, bondoso e alegre Minsc num clérigo da morte. Nem os criadores sabem o que dizer, a não ser: «Estão bem?»
Encontram todas as estatísticas aqui:
Nós vimos vocês abraçarem personagens, reescreverem as regras e tornarem o mundo vosso durante dois anos, e continuamos impressionados com o vosso apoio.
Para comemorar, estamos a partilhar as conquistas raras e as escolhas ainda mais raras que vocês têm feito!
Leia mais: https://t.co/aBHzyXRXlE pic.twitter.com/pcBpzAkMci
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 4 de agosto de 2025
E agora, o que vem a seguir? Larian já está a trabalhar no próximo projeto, sobre o qual pouco se sabe, exceto que se trata novamente de um RPG (não Baldur’s Gate 4) e que, paralelamente, um segundo título está a ser desenvolvido no estúdio belga. O chefe Swen Vincke já começou a criar expectativa em uma nova publicação:
É louco que [o lançamento] tenha sido há apenas dois anos. Isso mudou a minha vida. Provavelmente vale a pena escrever sobre isso algum dia. Mas já posso revelar o mais importante. BG3 nos permitiu realizar o nosso próximo projeto maluco. Ninguém sabe como vai acabar, mas posso garantir que estamos a trabalhar duro para oferecer muita diversão a todos vocês. A sério, muita diversão. De uma forma surpreendente. Mal posso esperar para vos mostrar. Mas terão de ter um pouco de paciência, ainda precisamos de algum tempo para pôr tudo a funcionar. Mas vai valer a pena. Ainda jogam Baldur’s Gate 3? Vocês estão entre aqueles que contribuíram para os impressionantes 265 milhões (!) de downloads de mods? Deixem os vossos comentários. É claro que vocês também estão convidados a interpretar as palavras do chefe do estúdio. Acham que saberemos mais no próximo ano?