Larian dévoile une fois de plus des statistiques intéressantes. Par exemple, le nombre de personnes qui ont réussi le mode Honneur. Ou le nombre d’entre vous qui ont transformé Minsc en clerc de la mort. Oui, sérieusement.
Baldur’s Gate 3 a maintenant deux ans, et comme ce chiffre ne suffisait pas pour faire une phrase, Larian publie à nouveau une série de statistiques passionnantes pour fêter l’événement. Oui, nous non plus, nous n’aurions jamais pensé en cours de maths que nous trouverions les pourcentages et les chiffres intéressants, mais dans ce contexte, c’est toujours le cas.
Certaines informations sont un peu dérangeantes, mais cela correspond parfaitement à ce jeu de rôle qui ne se prend jamais trop au sérieux.
Peu de bardes, mais des combinaisons de personnages sauvages
Moins de 2 % des joueurs ont gagné 100 pièces d’or en jouant de la musique. Cela ne témoigne pas forcément d’un amour pour la classe des bardes ! En revanche, certains fans apprécient visiblement le vin, puisque 2,07 % d’entre vous ont vaincu au moins 20 adversaires en état d’ivresse. Près de 500 000 joueurs se sont essayés au mode Honneur impitoyable. Commentaire de Larian à ce sujet : « Nous espérons que vous aimez la douleur. » Pas moins de 4 647 personnes ont réussi à terminer le jeu au niveau de difficulté le plus élevé avec un personnage de niveau 1. Respect !
En parlant de respect, cela ressemble presque à « respec » et… bon, c’était juste une transition. Parmi tous les compagnons, Cœur-de-ombre, Wyll et Gale ont été les plus souvent modifiés. Ce n’est pas étonnant, surtout la bonne disciple de Shar qui, avec ses valeurs de départ, ne touche presque jamais rien. Elle a également souvent été changée du domaine de la ruse au domaine de la vie ou au domaine de la mort. Il est fascinant de constater que ces deux sous-classes correspondent parfaitement à son histoire.
Près de 500 000 joueurs se sont essayés au mode Honneur impitoyable. Commentaire de Larian à ce sujet : « Nous espérons que vous aimez la douleur. » Pas moins de 4 647 personnes ont réussi à terminer le jeu au niveau de difficulté le plus élevé avec un personnage de niveau 1 – respect !
En parlant de respect, cela ressemble presque à « respec » et… bon, c’était juste une transition. Parmi tous les compagnons, Cœur-de-l’Ombre, Wyll et Gale ont été les plus souvent modifiés. Ce n’est pas étonnant, surtout la bonne disciple de Shar qui, avec ses valeurs de départ, ne touche presque jamais rien. Elle a également souvent été changée du domaine de la Ruse au domaine de la Vie ou de la Mort.
Il est fascinant de constater que ces deux sous-classes correspondent parfaitement à son histoire.
Et puis il y a les 350 personnes qui ont transformé Minsc, un personnage adorable, généreux et joyeux, en un clerc de la mort. Même les développeurs ne savent pas quoi dire, à part : « Vous allez bien ? ».
Vous trouverez toutes les statistiques ici :
Nous vous avons vu adopter des personnages, réécrire les règles et vous approprier cet univers pendant deux ans, et nous sommes toujours impressionnés par votre soutien.
Pour fêter cela, nous partageons avec vous les exploits rares et les choix encore plus rares que vous avez accomplis !
En savoir plus : https://t.co/aBHzyXRXlE pic.twitter.com/pcBpzAkMci
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 4 août 2025
Et maintenant, que va-t-il se passer ? Larian travaille déjà sur son prochain projet, dont on sait peu de choses, si ce n’est qu’il s’agit à nouveau d’un jeu de rôle (et non Baldur’s Gate 4) et qu’un deuxième titre est en cours de développement dans le studio belge. Le directeur Swen Vincke donne déjà le ton dans un nouveau post :
C’est fou que [la sortie] remonte déjà à deux ans. Cela a vraiment changé ma vie. Cela vaudra probablement la peine d’écrire un article à ce sujet un jour. Mais je peux déjà vous révéler l’essentiel. BG3 nous a permis de réaliser notre prochain projet déjanté. Personne ne peut dire comment cela va se terminer, mais je peux vous assurer que nous travaillons d’arrache-pied pour vous offrir beaucoup de plaisir. Vraiment, beaucoup de plaisir. De manière surprenante. Et j’ai hâte de vous le montrer. Mais vous devrez encore patienter un peu, nous avons besoin d’un peu de temps pour que tout soit prêt. Mais cela en vaudra la peine.
Jouez-vous encore activement à Baldur’s Gate 3 ? Faites-vous partie de ceux qui ont généré pas moins de 265 millions (!) de téléchargements de mods ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires. Vous êtes bien sûr également invités à interpréter les propos du directeur du studio. Pensez-vous que nous en saurons plus dès l’année prochaine ?