1.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Battlefield 6: уже в стартовом меню ваше оборудование может перегреваться, но одна настройка решает эту проблему

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Первые игроки Battlefield 6 жалуются на необычно высокую загрузку графического процессора в главном меню. В любом случае, эту проблему можно обойти с помощью одной простой настройки.

Полностью открытая бета-версия Battlefield 6 выйдет только в субботу, 9 августа 2025 года, но предварительная загрузка уже завершена. Вы даже можете запустить лаунчер и перейти в главное меню, что многие из вас уже сделали.

Похоже, у вас было достаточно времени в стартовом меню, чтобы более внимательно посмотреть на загрузку вашего графического процессора — и несколько игроков BF6 сообщают, что она необычно высока.

«Постоянные 99 процентов» в меню

С момента начала предварительной загрузки в субреддите Battlefield постоянно появляются новые пользователи, которые жалуются на высокую загрузку встроенной видеокарты. Ограничить, какие графические процессоры затронуты, не представляется возможным. Некоторые пользователи предполагают, что причиной является полностью 3D-рендеринг меню, который заставляет вашу видеокарту работать в усиленном режиме.

  • В настройках Battlefield 6 на вкладке «Графика» находятся расширенные параметры.
  • В этом меню вы можете при необходимости просто включить «Ограничение частоты кадров».

Название говорит само за себя: здесь вы просто устанавливаете количество FPS, до которого хотите ограничить Battlefield 6. Большинство пользователей выбирают значения от 30 до 100 FPS, что приводит к значительному снижению загрузки.

PSA: Заблокируйте FPS во время ожидания!
by
u/NoEgg3042 in
Battlefield

Кстати, в поисках других актуальных проблем с графикой мы нашли еще один совет, который может помочь вам в поиске более стабильной частоты кадров: оставьте EA-оверлей включенным.

По крайней мере, у некоторых пользователей, которые запускают программы тестирования производительности, такие как CapFrameX, это действительно обеспечивает более стабильную частоту кадров. Почему так происходит, на данный момент ответить невозможно.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...