Фен проектът Skyblivion, който ще пресъздаде The Elder Scrolls 4: Oblivion в рамките на двигателя на Skyrim, пусна нова актуализация за развитието си. Проектът за пресъздаване на Oblivion все още работи за пускането си през 2025 г., като ще съживи обновена и преосмислена версия на света.
Феновете на Oblivion бяха възбудени, когато беше обявено, че играта ще получи официален римейк, и Oblivion Remastered до голяма степен оправда очакванията. Въпреки това, проектът Skyblivion, който е в разработка от над десетилетие, все още продължава. Двата заглавия ще предложат уникални преживявания, тъй като Skyblivion се превърна в нещо повече от просто римейк.
Skyblivion споделя доклад за напредъка
Skyblivion е в последната фаза на разработката си и пусна нов дневник на разработчиците, за да покаже над какво се работи. Както се отбелязва във видеото, Skyblivion се е разрастнал значително до такава степен, че не само пресъздава ресурси с модерна графика, но и се опитва да възстанови елементи от Oblivion, които бяха отхвърлени преди излизането му през 2006 г. Един от основните примери за това е, че Sutch е разширен от крепостта, в която се появяваше в стандартната игра. Sutch първоначално е бил замислен като град и екипът на Skyblivion работи по възстановяването му, макар и като разрушен град. Към града е добавена капелата на Kynareth, която му дава свой собствен божествен покровител.
Установеният град Анвил също претърпява значителна промяна. В търсене на вдъхновение в оригиналните концептуални рисунки, екипът на Skyblivion преработи пристанището на Анвил и разшири доковете извън града. Магазинът за качествени стоки на Лелес беше преместен в Анвил, а в града беше добавен нов магазин за алхимия под формата на Tide and Tonic. Видеото показва кратко представяне на промените, които играчите могат да очакват в новия и подобрен Анвил.
Skyblivion също така доразвива Deadlands, разделяйки ги на два биома. The Burn съдържа огнените прототипни области, а The Sever е добавен въз основа на външния му вид в The Elder Scrolls Online. За разлика от The Burn, The Sever е постоянно обсаден от мълнии. Наборът от случайно избрани светове също е разширен от оригиналните седем в Oblivion до цели единадесет. Всичко това е направено с цел да се намали повторението и монотонността.
Макар Skyblivion да не е готов за пускане, екипът е близо до целта си и обещава да покаже The Imperial City следващия път. С 2025 г. вече наполовина изминала към момента на публикуването на това видео, феновете няма да трябва да чакат много, за да се сдобият с играта.