17.4 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

Skyblivion otrzymuje nową aktualizację

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fankowski projekt Skyblivion, który ma na celu przerobienie gry The Elder Scrolls 4: Oblivion na silniku Skyrim, opublikował nową aktualizację. Projekt przeróbki Oblivion nadal zmierza ku premierze w 2025 roku, ożywiając odświeżoną i na nowo wyobrażoną wersję świata.

Fani Oblivion byli podekscytowani, gdy ogłoszono, że gra otrzyma oficjalny remaster, a Oblivion Remastered w dużej mierze spełnił oczekiwania. Jednak projekt Skyblivion, który trwa już ponad dekadę, nadal jest kontynuowany. Obie gry zapewnią graczom wyjątkowe wrażenia, ponieważ Skyblivion stał się czymś więcej niż tylko prostym remasterem.

Skyblivion dzieli się raportem z postępów prac

Skyblivion znajduje się obecnie w końcowej fazie rozwoju i opublikował nowy dziennik deweloperów, aby zaprezentować dotychczasowe postępy. Jak wspomniano w filmie, Skyblivion znacznie się rozrósł i nie tylko odtwarza zasoby przy użyciu nowoczesnej grafiki, ale także próbuje przywrócić elementy Obliviona, które zostały odrzucone przed premierą w 2006 roku. Jednym z głównych przykładów jest rozbudowa Sutch, które w standardowej wersji gry było fortecą. Pierwotnie Sutch miało być miastem, a zespół Skyblivion pracuje nad jego przywróceniem, choć w formie zniszczonego miasta. Do miasta dodano kaplicę Kynareth, dzięki czemu zyskało ono własnego patrona boskiego.

Znane miasto Anvil również zostanie poddane gruntownej przebudowie. Czerpiąc inspirację z oryginalnych grafik koncepcyjnych, zespół Skyblivion przeprojektował port w Anvil i rozbudował doki poza miastem. Sklep Lelles’ Quality Merchandise został przeniesiony do Anvil, a nowy sklep alchemiczny Tide and Tonic został dodany do gry. Film przedstawia krótką prezentację zmian, których gracze mogą się spodziewać w nowym, ulepszonym Anvil.

Skyblivion rozbudowuje również Deadlands, dzieląc je na dwa biomy. The Burn zawiera ogniste prototypowe obszary, a The Sever, oparty na wyglądzie z The Elder Scrolls Online, został dodany. W przeciwieństwie do The Burn, The Sever jest nieustannie atakowany przez uderzenia piorunów. Pula losowo wybieranych światów została również rozszerzona z siedmiu w Oblivion do aż jedenastu. Wszystko to zostało zrobione głównie w celu zmniejszenia powtarzalności i monotonii. Chociaż Skyblivion nie jest jeszcze gotowy do premiery, zespół jest już blisko i obiecał, że następnym elementem, który zaprezentuje, będzie Imperial City. Ponieważ w momencie publikacji tego filmu połowa 2025 roku już minęła, fani nie będą musieli długo czekać, aby gra w końcu stała się rzeczywistością.

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...