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jueves, febrero 5, 2026

Skyblivion recibe una nueva actualización de desarrollo

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El proyecto de fans Skyblivion, que recreará The Elder Scrolls 4: Oblivion con el motor de Skyrim, ha publicado una nueva actualización de desarrollo. El proyecto de remake de Oblivion sigue trabajando para su lanzamiento en 2025, con el objetivo de dar vida a una versión renovada y reimaginada del mundo.

Los fans de Oblivion se emocionaron cuando se anunció que el juego iba a recibir una remasterización oficial, y Oblivion Remastered ha cumplido con creces las expectativas. Sin embargo, el proyecto Skyblivion, que lleva más de una década en marcha, sigue adelante. Los dos títulos ofrecerán experiencias únicas, ya que Skyblivion ha crecido hasta convertirse en algo más que una simple remasterización.

Skyblivion comparte un informe de progreso

Skyblivion se encuentra ahora en su recta final de desarrollo y ha publicado un nuevo diario de desarrollo para mostrar en qué se ha estado trabajando. Como se indica en el vídeo, Skyblivion ha crecido considerablemente hasta el punto de que no solo recrea los activos con gráficos modernos, sino que también ha intentado restaurar elementos de Oblivion que se descartaron antes de su lanzamiento en 2006. Un ejemplo importante de ello es que Sutch se ha ampliado con respecto al fuerte que aparecía en el juego estándar. Sutch estaba pensada originalmente como una ciudad, y el equipo de Skyblivion ha estado trabajando para restaurarla, aunque como una ciudad destruida. Se ha añadido la Capilla de Kynareth a la ciudad, lo que le da un patrón divino propio.

La consolidada ciudad de Anvil también está siendo objeto de una importante remodelación. Inspirándose en los diseños conceptuales originales, el equipo de Skyblivion ha rediseñado el puerto de Anvil y ampliado los muelles fuera de la ciudad. Lelles’ Quality Merchandise se ha trasladado a Anvil y se ha añadido una nueva tienda de alquimia llamada Tide and Tonic. El vídeo ofrece un breve recorrido por los cambios que los jugadores pueden esperar del nuevo y mejorado Anvil.

Skyblivion también está ampliando las Tierras Muertas, dividiéndolas en dos biomas. The Burn contiene las zonas prototípicas ardientes, mientras que se ha añadido The Sever, basada en su aparición en The Elder Scrolls Online. A diferencia de The Burn, The Sever está constantemente asediada por rayos. El conjunto de mundos seleccionados aleatoriamente también se ha ampliado de los siete originales de Oblivion a once. Todo esto se ha hecho en gran medida para ayudar a reducir la repetición y la monotonía. Aunque Skyblivion aún no está listo para su lanzamiento, el equipo está cerca y ha prometido mostrar The Imperial City a continuación. Con 2025 ya a mitad de camino en el momento del lanzamiento de este vídeo, los fans no tendrán que esperar mucho más para que el juego sea finalmente una realidad.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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