Le projet communautaire Skyblivion, qui vise à recréer The Elder Scrolls 4: Oblivion à l’aide du moteur de Skyrim, a publié une nouvelle mise à jour. Le projet de remake d’Oblivion est toujours en cours et devrait voir le jour en 2025, offrant une version revisitée et réinventée de cet univers.
Les fans d’Oblivion ont été ravis d’apprendre que le jeu allait bénéficier d’un remaster officiel, et Oblivion Remastered a largement tenu ses promesses. Cependant, le projet Skyblivion, en cours depuis plus de dix ans, se poursuit toujours. Les deux titres offriront des expériences uniques, car Skyblivion est devenu bien plus qu’un simple remaster.
Skyblivion partage son rapport d’avancement
Skyblivion est désormais dans la dernière ligne droite de son développement et a publié un nouveau journal des développeurs pour présenter l’avancement des travaux. Comme le montre la vidéo, Skyblivion a considérablement évolué, au point de ne plus se contenter de recréer des éléments graphiques avec des graphismes modernes, mais aussi de tenter de restaurer des éléments d’Oblivion qui avaient été supprimés avant sa sortie en 2006. L’un des exemples les plus marquants est l’agrandissement de Sutch, qui n’était à l’origine qu’un fort dans le jeu standard. À l’origine, Sutch devait être une ville, et l’équipe de Skyblivion s’est efforcée de la restaurer, même si elle est désormais en ruines. La chapelle de Kynareth a été ajoutée à la ville, lui donnant ainsi son propre saint patron.
La ville établie d’Anvil fait également l’objet d’une refonte importante. S’inspirant des illustrations conceptuelles originales, l’équipe de Skyblivion a redessiné le port d’Anvil et agrandi les quais à l’extérieur de la ville. Lelles’ Quality Merchandise a été déplacé à Anvil, et un nouveau magasin d’alchimie a été ajouté sous le nom de Tide and Tonic. La vidéo présente un bref aperçu des changements auxquels les joueurs peuvent s’attendre dans la nouvelle version améliorée d’Anvil.
Skyblivion enrichit également les Deadlands en les divisant en deux biomes. The Burn contient les zones prototypiques enflammées, tandis que The Sever a été ajouté, basé sur son apparence dans The Elder Scrolls Online. Contrairement à The Burn, The Sever est constamment assiégé par des coups de foudre. Le pool de mondes sélectionnés aléatoirement a également été élargi, passant de sept dans Oblivion à onze. Tout cela a été fait en grande partie pour réduire la répétition et la monotonie. Bien que Skyblivion ne soit pas encore prêt à être commercialisé, l’équipe est sur le point d’y parvenir et a promis de présenter prochainement The Imperial City. Avec 2025 déjà à moitié écoulée au moment de la publication de cette vidéo, les fans n’auront plus à attendre longtemps avant que le jeu ne devienne enfin réalité.