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mercoledì, Maggio 6, 2026

Uno streamer vuole dimostrare che Battlefield 6 ha un rinculo troppo debole, ma alla fine dimostra solo di non saperci niente di armi

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All’evento di presentazione erano presenti numerosi influencer. Tuttavia, il video di uno streamer ha fatto scalpore per la sua totale incompetenza.

Per la grande presentazione di Battlefield 6, le celebrità del genere FPS si sono riunite per giocare al nuovo sparatutto di DICE per la community… e a volte hanno dato prova di scarsa competenza.

Un video dell’ex professionista di CoD e attuale streamer Scump è attualmente oggetto di accese discussioni, ma a scatenare la polemica è stato qualcun altro.

«Non serve alcuna abilità»

Il content creator rivaLxfactor ha pubblicato su X un video di Scump. Nel video si vede lo streamer al poligono di tiro del gioco mentre spara con la mitragliatrice leggera KTS100 .

Tenendo premuto il pulsante di fuoco, l’arma non si solleva quasi per niente, quindi ha un rinculo minimo. Questo porta rivaLxfactor ad affermare che non è necessaria alcuna abilità per usare le armi nel gioco.

La prima classificazione si trova nelle note della community sotto il contributo X. Qui viene spiegato che l’arma è basata sulla mitragliatrice reale Ultimax 100

Anche nel mondo reale, grazie alla sua struttura molto particolare, l’arma non ha praticamente alcun rinculo e può essere utilizzata, come in un video dimostrativo, può essere utilizzata anche con una sola mano e tenendo il braccio sollevato.

Il KTS100 era già presente anche in Battlefield 4. In un post su Reddit , l’utente TekHead mostra entrambe le armi a confronto. 

Già in BF4 era un’arma con un rinculo sorprendentemente ridotto, proprio come la sua controparte reale. Un dettaglio che è sfuggito o che forse non era noto al veterano esperto di Battlefield.

Anche l’affermazione generica è discutibile

In un video YouTube TheBrokenMaschine mostra il comportamento di rinculo di diverse armi. Con quasi tutte le armi da fuoco, il mirino oscilla chiaramente avanti e indietro se il giocatore non contrasta il movimento.

Durante la nostra sessione di gioco di quattro ore non abbiamo notato nessuna arma che “spara come un laser”. Per saperne di più, leggete l’articolo nel riquadro in alto.

Sembra che rivaLxfactor si sia lasciato andare a una generalizzazione errata e che il suo unico esempio sia proprio una rappresentazione accurata del modello reale di questa arma.

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