26.3 C
Berlin
Sobota, 9 srpna, 2025

EA Sports FC 26: Kariérní režim bude pro hardcore fanoušky lahůdkou, ale velký průlom se opět nekoná

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

EA Sports FC 26 slibuje velké pokroky v kariérním režimu – ale i přes smysluplné novinky, jako je změna trenéra a autentická hratelnost, naděje na skutečný průlom zůstává nenaplněna.

Kariérní režim v EA Sports FC neměl v posledních letech snadnou pozici. Zatímco Ultimate Team vždy dostávalo nejvíce pozornosti, klasický singleplayerový režim často působil jako nemilované dítě – příliš málo inovací, příliš mnoho starých problémů, příliš mnoho slibů, které v hektickém vývojovém cyklu zůstaly nedodrženy.

A přesto: fanouškovská základna je tady. Podle EA hraje kariérní režim miliony lidí, z nichž mnozí každý rok již více než deset let. S EA FC 26 chce tým nyní ukázat, že na tyto hráče nezapomněl. Více realismu, více dynamiky, více hloubky – a nový živý systém, který má přinést čerstvý vítr. Je to ale opravdu velký zlom, nebo jen kapka na horký trávník?

Upozornění

Abychom se mohli podívat na novinky v EA Sports FC 26, pozvala nás společnost Electronic Arts do vývojářského studia ve Vancouveru. Cestovní náklady hradil vydavatel.

Manager Live: Velké ambice, ale ne pro všechny

První velká novinka se jmenuje Manager Live Hub: EA tím chce osvobodit kariérní režim od jeho statiky – pryč od věčně stejné klubové kariéry, směrem k modulárnímu zážitku, který se mění týden co týden.

Živé výzvy mají oslovit jak začátečníky, tak i hardcore fanoušky: udržení se v lize s odečtem bodů, vítězství v Lize mistrů pouze s německými hráči, zákaz přestupů nebo věkové limity – to, co dosud bylo ponecháno fantazii komunity Reddit, je nyní integrováno do hry jako výzvy.

 

Ve skutečnosti je v realizaci vidět velká láska k detailům: cíle, omezení a scénáře lze flexibilně kombinovat a na konci čekají odměny, jako jsou retro dresy nebo kariérní bonusy. Ti, kteří se probojují úkoly, mohou dokonce odemknout ikony a hrdiny pro nové kariéry. A kdo chce, může výzvy sdílet s přáteli nebo se měřit s nejhranějšími výzvami po celém světě.

Přes veškerý herní potenciál však vyvstává otázka: Je komunita opravdu tak nadšená? Nějak si to nedokážeme představit – a proto jsme se zeptali.

Producent kariérního režimu Andreas Wilshoff přiznává, že mnoho hráčů je ke principu živé služby skeptických. Touha po svobodě a individualitě totiž jasně koliduje s těmito předdefinovanými scénáři. Kdo chce prostě jen realisticky rozvíjet svůj oblíbený klub po řadu let, bude živé výzvy možná ignorovat – nebo je dokonce vnímat jako rušivou překážku.

Konečně pohyb na postranní čáře

Jednou z největších kritik kariérního režimu v posledních letech byla jeho rigidita. Změna klubu u trenérů? Ani náhodou. Kdo v hře postupoval deset let, často se setkával se stejnými konstelacemi jako na začátku – detail, který každou dlouhodobou kariéru nakonec zbavil věrohodnosti.

V FC 26 EA konečně vnáší do hry pohyb: s novým Manager Market nyní mění klub i trenéři AI – dobrovolně, kvůli přetahování nebo vyhazovu. Hráč sám se může ucházet o volná místa, pokud přesvědčí svými výkony, filozofií a profilem klubu. Vhodné kluby jsou navrhovány automaticky, systém zkontroluje reputaci, taktickou vizi a dosavadní úspěchy.

Výsledkem je dynamičtější fotbalový svět, ve kterém se něco děje i mimo hřiště. Změna trenérského týmu u rivala neznamená jen nové tváře na lavičce, ale také taktické úpravy, jiné transferové cíle a znatelné změny na hřišti. Týmy hrají jinak, protože jejich trenéři mají jiné herní představy – přesně to, co tomuto režimu dosud chybělo.

Samozřejmě to celé zůstává trochu sterilní, nemluvíme tu o dramatických emocionálních výpovědích. Ale: Pro kariérní režim je to přece jen dlouho očekávaný krok vpřed, který nejenže přináší větší realismus, ale otevírá také nové možnosti příběhu. I když se ty budou odehrávat převážně jen ve vaší hlavě.

Hratelnost konečně brána vážně

Často podceňovaným bodem v diskusi o kariérním režimu je samotný gameplay. Zatímco Ultimate Team je zaměřen na tempo, dovednostní pohyby a krátké reakční časy, mnoho fanoušků kariérního režimu si přeje především jedno: realistický, taktický fotbal. Dosud zde byla velká mezera – ale s FC 26 ji EA poprvé vědomě vyplňuje.

S novým režimem Authentic Gameplay získává kariérní režim vlastní, zpomalený herní pocit. Tempo je nižší, souboje jsou tvrdší, hráči se pohybují věrohodněji, do popředí se dostává fyzika míče a poziční hra. Místo sprintů a předvádění dovedností jde nyní o kontrolu prostoru, rozehrávku a chytrá rozhodnutí.

Podle producenta Andrease Wilshoffa bylo toto rozdělení přímou reakcí na zpětnou vazbu komunity – a vědomým rozhodnutím týmu. Mnozí říkají, že se jim kariérní režim nelíbí, protože hra působí nepřirozeně – ale ve skutečnosti mají na mysli hratelnost, říká. S novým systémem si hráči mohou nyní volit: autentický nebo kompetitivní.

Jak dobře to bude fungovat v praxi, se teprve uvidí.

Prezentace EA Sports FC 26 byly sice působivé – od rozhovorů s vývojáři přes prohlídky studia až po skutečnou fotbalovou session na malém hřišti EA Vancouver –, ale skutečný čas strávený s hrou byl poměrně krátký.

 

Autentickou hratelnost jsme sice mohli vyzkoušet, ale jen v několika krátkých zápasech – to bylo příliš málo na to, abychom si mohli udělat představu o dlouhodobém dojmu nebo vyváženosti. To, co jsme viděli, však dává naději: klidnější tempo, intenzivnější souboje, realističtější pohyby. Zda však nový herní zážitek vydrží i několik sezón, to teprve ukáže dlouhodobý test.

Pro fanoušky simulací, kteří kladou důraz na atmosféru, průběh hry a skutečný fotbal, je Authentic Gameplay pravděpodobně nejdůležitějším krokem posledních let. EA konečně uznává, že hráči kariéry mají jiné požadavky na hratelnost – a alespoň začíná tyto požadavky plnit.

Více dat, větší hloubka

Kdo kariérní režim nehraje jen příležitostně, ale žije jím, zná ten problém: herní svět často působil jako hezká kulisa, ale nikdy jako skutečný fotbalový ekosystém. Talenty se objevovaly z ničeho nic, ligy se vyvíjely bez zjevné logiky, přestupy působily náhodně. S FC 26 chce EA právě to změnit – a sází na data, statistiky a srozumitelný vývoj.

Nejdůležitějším bodem je nová simulační logika, která umožňuje plně simulovat až pět dalších lig vedle té vlastní. Výsledkem jsou věrohodnější přestupové trhy, větší konkurence o talenty a dynamičtější interakce mezi soutěžemi. Kdo například manažeruje v Německu a současně simuluje Španělsko, Itálii a Anglii, zažije fotbalový svět, ve kterém se děje znatelně více.p>

K tomu přibývá: Historické výkonnostní údaje jsou nyní k dispozici přímo ve hře. Kdo byli nejlepší nahrávači v předchozí sezóně? Které týmy tradičně inkasují nejméně gólů? Tyto informace se nejen promítají do herního světa, ale pomáhají také při skautingu. Talenty lze sledovat cíleněji, lépe hodnotit jejich formu – a rozhodnutí se tak dělají méně intuitivně.

EA vylepšila i detaily: Scoutingové zprávy nyní obsahují více informací o potenciálu, statistiky hráčů lze filtrovat podle soutěže a sezóny a modernizován byl také pohled na tabulku.

Neočekávané události: Nepokoj, který tento režim potřebuje?

V každé skutečné trenérské kariéře jsou momenty, které všechno obrátí vzhůru nohama: zranění v nejnevhodnější chvíli, nepokoje v představenstvu, tlak médií nebo hráči, kteří najednou přijdou s přáním o přestup. To vše v kariérním režimu dosud chybělo – nebo se objevovalo pouze v textovém okně s malými důsledky. S FC 26 nyní EA přináší do hry neočekávané události.

EA rozlišuje dva typy: vznikající scénáře, jako jsou pověsti, nálady hráčů nebo nepředvídatelné události, a rozhodující momenty, ve kterých musíte jako manažer učinit konkrétní rozhodnutí. Například, zda vyjdete vstříc nespokojené hvězdě. Vaše reakce tak ovlivní morálku nebo vaše postavení v představenstvu klubu.

Ale i zde platí: Jak často se skutečně vyskytují, jak jsou rozmanité a zda se časem opotřebují, ukáže až dlouhodobý test. Dobrá zpráva: Kdo má raději klid, může vliv událostí v nastavení omezit nebo úplně deaktivovat.

Krok správným směrem – ale ne pro každého

FC 26 přináší mnoho toho, co si profesionální hráči již léta přejí: změnu trenéra, více statistik, zpomalený gameplay a svět, který působí věrohodněji než kdykoli předtím. Přesto však zůstává dojem, že se jedná spíše o evoluci než o revoluci.

Stejný názor má i Bernhard, známý také jako DerHansus, největší německý youtuber specializující se na kariérní režim s více než 500 000 odběrateli. Je to krok správným směrem, ale není to nutnost, říká nám v rozhovoru.

Kdo již vlastní FC 25 a hodně simuluje, nenajde kromě aktualizovaných licencí téměř žádné skutečné důvody pro upgrade. Pouze ti, kteří opravdu hrají každou hru sami a využívají nový autentický gameplay, by měli přijít na své. Hansus je však stejně jako my stále nejistý, zda zpomalený gameplay opravdu funguje tak dobře, jak to zní na papíře.

Na místě však vzniká dojem, že tým stojící za tímto režimem do něj vkládá celé své srdce.

Při obědě jsme měli možnost pohovořit si v soukromí s Andreasem Wilshoffem, line producerem EA. Brzy bylo jasné, že tento muž kariérní režim miluje. Nejen profesně, ale i soukromě byl podle svých slov velkým fanouškem mistrovské ligy z dob PES. A protože tento režim dnes již neexistuje, chce nyní v EA držet vlajku kariérních hráčů.

Nikdy to sice výslovně neřekl, ale mezi řádky zaznělo, že kariérní režim nemá u EA stejnou prioritu jako jiné oblasti hry. Rozpočty jdou jinam, například do Ultimate Team. Kariérní režim naopak působí jako zmíněný nemilovaný nevlastní syn, který sice smí sedět u stolu, ale nesmí si objednávat nic navíc.

Přesto není FC 26 pro fanoušky kariéry krokem zpět – naopak: Bylo zapracováno na mnoha nedostatcích a splněna některá dlouholetá přání. Ale kdo doufá, že EA systém jednou kompletně přepracuje, měl by tuto naději pomalu pohřbít. Kariérní režim nikdy nedosáhne strategické hloubky ani systémové komplexity Football Manageru od Sports Interactive – na to prostě nemá prioritu.

Místo toho dostáváme každoroční aktualizace v malých krůčcích. Někdy jsou dobře viditelné, jindy spíše kosmetické. Autentická hratelnost by mohla být velkým krokem vpřed – pokud hodně hrajete a kladete důraz na realistickou simulaci fotbalu. Ti, kteří hodně simulují, budou mít i letos pocit, že se sice nějakým způsobem postupuje vpřed, ale spíše krokem než sprintem.

RELATED ARTICLES

Bude v Battlefield 6 k dispozici crossplay? DICE má řešení, které by nakonec mohlo uspokojit všechny.

Našla společnost DICE řešení crossplay, které by mohlo uspokojit všechny? Zdá se, že s Battlefield 6 jsou velmi blízko....

„Jste v pořádku?“ – Baldur’s Gate 3 slaví své druhé narozeniny odhalením, které překvapí i skalní fanoušky

Larian opět zveřejnil zajímavé statistiky. Například o tom, kolik lidí dokončilo režim Honor. Nebo kolik z vás přeměnilo Minsca...

Naše číslo 1 mezi nejlepšími příběhovými hrami všech dob je nyní k dispozici pro smartphony a touto verzí rozděluje...

Disco Elysium je pro mnohé absolutním mistrovským dílem mezi RPG hrami. Mobilní port oblíbené příběhové hry však nyní vyvolává...