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Sexta-feira, Novembro 7, 2025

EA Sports FC 26: O modo carreira será um deleite para os fãs hardcore, mas a grande revolução continua a não aparecer

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O EA Sports FC 26 promete grandes avanços no modo carreira, mas, apesar de inovações significativas, como a troca de treinadores e a jogabilidade autêntica, a esperança de uma verdadeira revolução continua por concretizar-se.

O modo carreira no EA Sports FC não teve vida fácil nos últimos anos. Enquanto o Ultimate Team sempre recebeu a maior parte da atenção, o modo clássico para um jogador muitas vezes parecia o enteado indesejado – pouca inovação, muitos resquícios do passado, muitas promessas que ficaram pelo caminho no ciclo de desenvolvimento frenético.

E, no entanto, a base de fãs continua lá. De acordo com a EA, milhões de pessoas jogam o modo carreira, muitas delas todos os anos há mais de uma década. Com o EA FC 26, a equipa quer agora mostrar que não se esqueceu destes jogadores. Mais realismo, mais dinamismo, mais profundidade – e um novo sistema ao vivo que deve trazer um novo fôlego. Mas será que isso é realmente uma grande mudança ou apenas mais uma gota no oceano?

Aviso legal

Para nos dar uma visão das novidades do EA Sports FC 26, a Electronic Arts convidou-nos para visitar o estúdio de desenvolvimento em Vancouver. As despesas de viagem foram custeadas pela editora.

Manager Live: muita ambição, mas não para todos

A primeira grande novidade chama-se Manager Live Hub: com ela, a EA pretende libertar o modo carreira da sua estática – afastando-se da eterna carreira num clube para uma experiência modular que muda semana após semana.

Os desafios ao vivo devem atrair tanto iniciantes quanto fãs hardcore: manter a classificação com dedução de pontos, vencer a Liga dos Campeões apenas com jogadores alemães, restrições de transferências ou limites de idade — o que até agora era deixado à imaginação da comunidade Reddit agora está integrado ao jogo como desafios.

 

Na verdade, há muito amor pelos detalhes na implementação: objetivos, restrições e cenários podem ser combinados de forma flexível, e recompensas como camisolas retrô ou impulsos na carreira aguardam ao final. Quem lutar para completar as tarefas pode até desbloquear ícones e heróis para novas carreiras. E quem quiser pode compartilhar desafios com amigos ou competir nos desafios mais jogados em todo o mundo.

Mas, apesar de todo o potencial lúdico, surge uma pergunta: A comunidade está realmente interessada nisso? Não conseguimos imaginar isso – e, por isso, decidimos perguntar.

O produtor do Career Mode, Andreas Wilshoff, admite que muitos jogadores estão céticos em relação ao princípio do serviço ao vivo. O desejo de liberdade e individualidade colide claramente com esses cenários predefinidos. Quem quer apenas desenvolver o seu clube favorito de forma realista ao longo dos anos, talvez ignore os desafios ao vivo – ou até os considere uma distração incómoda.
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Finalmente movimento na linha lateral

Uma das maiores críticas ao modo carreira nos últimos anos era a sua rigidez. Mudança de clube para os treinadores? Nem pensar. Quem avançava dez anos no jogo, encontrava frequentemente as mesmas constelações do início – um detalhe que, a certa altura, tornava qualquer carreira de longa duração pouco credível.

No FC 26, a EA finalmente traz movimento ao jogo: com o novo Manager Market, agora os treinadores da IA também mudam de clube – voluntariamente, por meio de contratação ou demissão. O próprio jogador pode se candidatar a vagas em aberto, desde que convença com seu desempenho, filosofia e perfil do clube. Os clubes adequados são sugeridos automaticamente, e o sistema verifica a reputação, a visão tática e os sucessos anteriores.

O resultado é um mundo do futebol mais dinâmico, no qual também acontece algo fora do campo. Uma mudança na equipa técnica de um rival não significa apenas novos rostos à beira do campo, mas também ajustes táticos, outros objetivos de transferência e mudanças perceptíveis em campo. As equipas jogam de forma diferente porque os seus treinadores têm ideias de jogo diferentes – exatamente o que faltava ao modo até agora.
Mas, para o modo carreira, é um passo em frente há muito esperado, que não só proporciona mais realismo, mas também abre novas possibilidades para a história. Mesmo que estas se passem principalmente na vossa cabeça.

Um ponto frequentemente subestimado na discussão sobre o modo carreira é a jogabilidade em si. Enquanto o Ultimate Team é voltado para velocidade, jogadas habilidosas e tempos de reação curtos, muitos fãs do modo carreira querem acima de tudo uma coisa: futebol realista e tático. Até agora, havia uma grande lacuna aqui, mas com o FC 26, a EA quer preenchê-la conscientemente pela primeira vez.

Com o novo modo Authentic Gameplay, o modo carreira ganha uma sensação de jogo própria e mais lenta. O ritmo é mais lento, os duelos são mais disputados, os jogadores movem-se de forma mais credível, a física da bola e o posicionamento passam para o primeiro plano. Em vez de duelos de velocidade e exibição de habilidades, agora o foco está no controle do espaço, na construção do jogo e em decisões inteligentes.

De acordo com o produtor Andreas Wilshoff, essa divisão foi uma resposta direta ao feedback da comunidade – e uma decisão consciente da equipa. Muitos dizem que não gostam do modo carreira porque o jogo parece artificial – mas, na verdade, eles se referem à jogabilidade, diz ele. Com o novo sistema, os jogadores podem agora escolher livremente: autêntico ou competitivo.

Por mais impressionantes que tenham sido as apresentações sobre o EA Sports FC 26 – desde entrevistas com os criadores, visitas ao estúdio e até uma sessão de futebol real no pequeno campo da EA Vancouver –, o tempo real para experimentar o jogo foi relativamente curto.

 

Pudemos experimentar a jogabilidade autêntica, mas apenas em algumas partidas curtas – muito pouco para realmente ter uma ideia do efeito a longo prazo ou do equilíbrio. No entanto, o que vimos é promissor: um ritmo mais calmo, duelos mais intensos, movimentos mais realistas. Mas só um teste a longo prazo dirá se a nova sensação de jogo se mantém ao longo de várias temporadas.

Para os fãs de simulação que valorizam a atmosfera, o desenrolar do jogo e o futebol real, a jogabilidade autêntica é provavelmente o passo mais importante dos últimos anos. Finalmente, a EA reconhece que os jogadores profissionais têm outras exigências em relação à jogabilidade – e começa, pelo menos, a satisfazê-las.

Mais dados, mais profundidade

Quem não joga o modo carreira apenas ocasionalmente, mas vive-o, conhece o problema: o mundo do jogo muitas vezes parecia um belo cenário, mas nunca um verdadeiro ecossistema futebolístico. Talentos surgiam do nada, ligas desenvolviam-se sem lógica aparente, transferências pareciam arbitrárias. Com o FC 26, a EA pretende mudar exatamente isso e aposta em dados, estatísticas e desenvolvimentos compreensíveis. O ponto mais importante é a nova lógica de simulação, que permite simular até cinco ligas adicionais além da sua própria.
Isso resulta em mercados de transferências mais credíveis, mais concorrência por talentos e uma interação mais dinâmica entre as competições. Quem, por exemplo, gere na Alemanha e simula simultaneamente a Espanha, Itália e Inglaterra, experimenta um mundo de futebol em que acontece visivelmente mais.p>

Além disso: Os dados históricos de desempenho estão agora disponíveis diretamente no jogo. Quem foram os melhores assistentes da pré-temporada? Quais equipas sofrem tradicionalmente menos golos? Essas informações não só são incorporadas no mundo do jogo, mas também ajudam na observação de jogadores. É possível observar os talentos de forma mais direcionada, classificar melhor as curvas de forma e tomar decisões menos intuitivas.

A EA também aprimorou os detalhes: os relatórios de observação agora mostram mais informações sobre o potencial, as estatísticas dos jogadores podem ser filtradas por competição e temporada, e a visualização da tabela foi modernizada.

Eventos inesperados: a agitação que o modo precisa?

Em toda carreira de treinador real, há momentos que viram tudo de cabeça para baixo: lesões no pior momento possível, agitação na diretoria, pressão da mídia ou jogadores que de repente querem mudar de clube. Tudo isso faltava no modo carreira até agora – ou só aparecia em uma janela de texto, sem muita consequência. Com o FC 26, a EA traz agora os «Eventos inesperados» para o jogo.

A EA distingue dois tipos: «Cenários emergentes», como rumores, caprichos dos jogadores ou perturbações imprevisíveis, e «Pontos de decisão», em que o treinador tem de tomar decisões concretas. Por exemplo, se deve ir ao encontro de uma estrela insatisfeita. As suas reações afetam o moral ou a sua posição na direção do clube.

Mas também aqui se aplica: a frequência com que realmente ocorrem, a sua variedade e se se desgastam com o tempo só se verá em testes de longo prazo. A boa notícia: quem prefere ter paz e sossego pode reduzir a influência dos eventos nas configurações ou desativá-los completamente.

Um passo na direção certa – mas não para todos

O FC 26 traz muitas coisas que os jogadores profissionais desejam há anos: mudança de treinador, mais estatísticas, uma jogabilidade mais lenta e um mundo que parece mais credível do que nunca. E, no entanto, a impressão permanece: Mais uma vez, é mais evolução do que revolução.

Bernhard, também conhecido como DerHansus, o maior YouTuber alemão dedicado ao modo carreira, com mais de 500 000 subscritores. «É um passo na direção certa, mas não é obrigatório», diz-nos ele numa conversa.

Quem já possui o FC 25 e simula muito, dificilmente encontrará motivos reais para atualizar, exceto pelas licenças atualizadas. Apenas quem realmente joga todas as partidas e aproveita ao máximo a nova jogabilidade autêntica deverá se beneficiar. No entanto, Hansus, assim como nós, ainda não tem certeza se a jogabilidade mais lenta funciona tão bem quanto parece no papel.

No local, fica-se com a impressão de que a equipa por trás do modo está empenhada de corpo e alma.

Durante o almoço, pudemos conversar a sós com Andreas Wilshoff, produtor de linha da EA. Ficou claro rapidamente: este homem adora o modo carreira. Não apenas profissionalmente, mas também na vida privada, ele era, segundo ele mesmo, um grande fã da Liga dos Campeões dos tempos do PES. E como esse modo já não existe mais, ele quer agora defender a causa dos jogadores de carreira na EA.

Embora ele nunca tenha dito explicitamente, ficou claro entre as linhas: o modo carreira não tem a mesma prioridade na EA que outras áreas do jogo. Os orçamentos vão para outros lugares, como o Ultimate Team. O modo carreira, por outro lado, parece realmente o enteado mal-amado mencionado no início, que pode sentar-se à mesa de jantar, mas não deve pedir nada extra.
Mas quem espera que a EA mude completamente o sistema deve começar a enterrar essa esperança. O modo carreira nunca alcançará a profundidade estratégica ou a complexidade do sistema de um Football Manager da Sports Interactive – simplesmente não é uma prioridade.

Em vez disso, o que temos são atualizações anuais em pequenos passos. Às vezes bem visíveis, outras vezes mais cosméticas. Uma jogabilidade autêntica poderia ser um grande passo – se você joga muito e valoriza uma simulação realista de futebol. Por outro lado, quem simula muito terá novamente a sensação este ano: está a avançar de alguma forma, mas mais a passos de bebê do que a toda velocidade.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

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