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giovedì, Febbraio 5, 2026

Il nuovo gioco di ruolo fantasy tedesco ricorda immediatamente Dark Messiah, ma vuole offrire molto più che combattimenti con la spada e una grafica sensazionale.

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In occasione di una presentazione esclusiva, l’editore THQ ha annunciato un nuovissimo gioco di ruolo fantasy che potrebbe stupire i fan di Dark Messiah.

I giochi di ruolo fantasy sono popolari da decenni e questa tendenza non sembra destinata a cambiare presto. Tuttavia, mentre milioni di giocatori attendono con ansia un nuovo Elder Scrolls, il prossimo Baldur’s Gate o Fable, anche titoli meno conosciuti cercano di conquistare i loro cuori.

Una novità assoluta è Fatekeeper. Il gioco di ruolo in prima persona è stato presentato per la prima volta in occasione di uno showcase dell’editore THQ, ha impressionato per la sua grafica eccezionale ed è sviluppato in Germania.

Cosa rende speciale Fatekeeper?

Fatekeeper vuole unire il vecchio e il nuovo nel gioco di ruolo. Vi aspettano sistemi di gioco di ruolo approfonditi, combattimenti che ricordano Dark Messiah e, per cambiare, nessun open world. Il team di sviluppo, composto da soli 10 membri, ha sede a Garmisch-Partenkirchen, proprio ai piedi delle Alpi bavaresi. Ma le immagini dicono più delle parole, quindi ecco il trailer:

Ma poiché il trailer non mostra tutto ciò che ci hanno raccontato gli sviluppatori, ecco i fatti più importanti sulle meccaniche e le caratteristiche:

  • Armi: contro mostri e altri nemici ci difendiamo con spade, asce e altre armi medievali simili. Nel trailer vediamo la famosa combinazione di attacco, parata e schivata, dove ogni azione costa resistenza. Dovremo però anche essere in grado di eseguire una serie di attacchi speciali e altre azioni. Inoltre, le armi possono essere avvelenate.
  • Magia: In qualsiasi momento possiamo lanciare incantesimi, che hanno tutti una componente fisica. Ad esempio, possiamo lanciare oggetti o nemici con la telecinesi, spingerli giù da un precipizio con una raffica di vento o congelare la superficie dell’acqua per poi scongelarla con una palla di fuoco. Inoltre, possiamo creare i nostri incantesimi personalizzati.
  • Mondo: anche se non c’è un mondo aperto, non dovrete temere livelli lineari. Potrete invece esplorare le aree alla ricerca di bottini nascosti o percorsi alternativi. Ci saranno anche enigmi che dovremo risolvere guardandoci bene intorno e ispezionando gli oggetti raccolti per scoprire funzioni nascoste.
  • Abilità: dovrebbe esserci anche un sistema di abilità approfondito, che però gli sviluppatori non hanno ancora mostrato. Tra le altre cose, le abilità potrebbero riguardare l’uso delle armi, delle armature, della magia o dell’alchimia.
  • Trama e ambientazione: Gli sviluppatori non hanno ancora rivelato di cosa tratta Fatekeeper. La storia dovrebbe però essere cupa e, secondo gli sviluppatori, importante per il gioco di ruolo.

Non c’è ancora una data di uscita precisa per Fatekeeper. Il gameplay mostrato sembra già piuttosto rifinito e non presenta difetti che potrebbero indicare uno stadio di sviluppo iniziale. È quindi possibile che potremo giocare a Fatekeeper molto presto, sicuramente prima dell’uscita di The Elder Scrolls 6.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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