Frostpunk 2: Портирането за конзоли е готово

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Портирането на Frostpunk 2 за PS5 и Xbox Series X|S ще се състои на 18 септември 2025 г. – заедно с Day‑One‑Release в Xbox Game Pass за конзоли. Така абонатите ще могат да се възползват веднага, без допълнителни разходи. 11 bit Studios предлага две висококачествени Collector’s Editions: Icebreaker Edition с поп-ъп диорама, артбук и новела, както и Whiteout Edition с LED-шадоубокс, пощенски картички, пач, стикери и интегрирано Deluxe-ъпгрейд за всички три DLC-та.

Феновете на контролерите могат да се насладят на значително подобрен интерфейс: над купчините с ресурси се появява радиално контекстно меню, бутоните за превключване бързо сменят районите, а напълно преработеният потребителски интерфейс е особено интуитивен при използване на джойстик. Това управление прави сложните стратегии играеми без усещане за инерция – и в бъдеще ще бъде достъпно и на PC чрез геймпад. Особено полезни са hotfixes и Patch 1.2, които вече през май 2025 г. въведоха Serenity Mode, Sandbox разширения и други удобни механизми

Frostpunk 2 на конзоли – сега всичко има значение

Едва след това въведение: Frostpunk 2 се развива през 1916 г., около три десетилетия след вулканичната зима. Играчите поемат ролята на „управител“ и управляват Ню Лондон с помощта на нефт, политика и социални изчисления. Главните врагове вече не са екстремните метеорологични условия, а вътрешноградските фракционни борби. Законите влизат в сила чрез гласуване в градския съвет и оказват пряко влияние върху стабилността или бунтовете.

Предстоящите DLC Spectrum и Aurora разширяват значително игровия свят. „Spectrum“ стартира през есента на 2025 г., докато „Aurora“ беше отложено за 2026 г. Играчите с Deluxe или Whiteout Edition остават гъвкави по отношение на разходите. Модифициращият FrostKit позволява създаването на собствени сценарии още от самото начало – идеално за креативните любители на стратегиите.

RELATED ARTICLES

Дискове за PlayStation: Sony опровергава съобщенията за масивен спад в производството

Едно недоразумение предизвика паника в общността. Вместо спад до 10 процента, според официалното изявление обемът ще се понижи само...

Thank You Bus Driver: Double Fine обявява първата си игра след голямото раздяла с Xbox

В тази щура комедийна симулация ще седнете зад волана като безскрупулен шофьор – това е първият проект на студиото,...

„Бях много наивен“ – Режисьорът на новия филм „Resident Evil“ е смятал, че феновете няма да се разгневят от...

Зак Крегер е смятал, че решенията му за „Resident Evil“ ще бъдат по-добре приети от феновете на игрите.„Resident Evil“...