Julian LeFay werkte van 1987 tot 1998 voor Bethesda Softworks en speelde een belangrijke rol bij de ontwikkeling van The Elder Scrolls.
Meer dan 31 jaar geleden verscheen met The Elder Scrolls Arena het eerste deel van een rollenspelreeks die tot op de dag van vandaag miljoenen spelers in vervoering brengt. Julian LeFay was toen al als hoofdprogrammeur aan boord.
De uit Denemarken afkomstige programmeur trad kort na de oprichting in 1987 in dienst bij Bethesda Softworks. Na Arena werkte hij nog als hoofdontwikkelaar aan The Elder Scrolls Daggerfall en Battlespire, voordat hij het bedrijf in 1998 verliet.
In 2019 richtte LeFay uiteindelijk de ontwikkelstudio Once Lost Games op, samen met de voormalige Elder Scrolls-ontwikkelaars Ted Peterson en Vijay Lakshman. Samen werkten ze aan het rollenspel The Wayward Realms, dat een spirituele opvolger van Daggerfall moest worden.
In juli 2025 maakte de studio bekend dat LeFay vanwege kanker niet meer aan The Wayward Realms kon werken. Op 22 juli 2025 overleed LeFay aan de gevolgen van zijn ziekte. Hij bracht zijn laatste dagen door met zijn familie. Volgens Ted Peterson was hij tot het einde toe aan zijn spel blijven werken en had hij zijn visie met het ontwikkelingsteam gedeeld.
Fans en ontwikkelaars rouwen om de vader van Elder Scrolls
Op sociale netwerken uiten collega-ontwikkelaars en fans hun verdriet over het overlijden van LeFay, die steeds weer werd aangeduid als de vader van Elder Scrolls.
Der Twitter-account van zijn ontwikkelingsstudio Once Lost Games schrijft dat LeFay een visionair
en pionier
was, die de game-industrie zoals we die vandaag kennen
heeft gevormd en talrijke ontwikkelaars en games heeft beïnvloed. Zijn visie voor The Wayward Realms zou al diep in het spel verankerd zijn en men wil zijn nagedachtenis in ere houden tijdens de verdere ontwikkeling.
— OnceLost Games (@OnceLostGames) 23 juli 2025
Ook Todd Howard van Bethesda Game Studios herinnert aan het levenswerk van de voormalige ontwikkelaar van Elder Scrolls. Hij was de drijvende kracht achter het ontstaan van The Elder Scrolls en de fundamenten van Bethesda. Simpel gezegd, zonder Julian zouden we hier vandaag niet zijn
.
Ook vanuit de community zijn er veel reacties op het overlijden van de ontwikkelaar:
Het doet ons veel pijn om te horen dat Julian LeFay, een van de hoofdontwikkelaars van de eerste Elder Scrolls-games, is overleden. Je energie en vastberadenheid hebben The Elder Scrolls gevormd en we zullen je missen.
Account van het fanproject Skywind
We delen dit nieuws met oprechte droefheid. Julian LeFay, de vader van The Elder Scrolls, is overleden. We wensen hem vrede toe en willen hem laten weten dat hij niet zal worden vergeten.
Account van de fanwiki UESP
Dat doet pijn, Daggerfall is zo’n speciale game voor mij en ik was zo enthousiast om de ontwikkeling van The Wayward Realms onder zijn leiding te zien. Rust in vrede, legende, dit breekt echt mijn hart.utm_content=share_button“ target=”_blank” data-mrf-link=”https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/1m6zev0/comment/n4no5a8/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“ data-icon=”external”>ripbrnclls op Reddit
Spelers blijven Bethesda vragen om de overleden ontwikkelaar te herdenken in The Elder Scrolls 6. Julian LeFay is echter al in alle Elder Scrolls-games aanwezig.
Julianos, de god van wijsheid en logica, is namelijk naar hem vernoemd. De monnikenorde die aan hem is gewijd, bewaakt in Tamriel de Elder Scrolls
, de rollen van de Ouden, waaraan de serie zijn naam ontleent. Een zeer passende rol voor de vader van The Elder Scrolls
.