Julian LeFay a travaillé pour Bethesda Softworks de 1987 à 1998 et a joué un rôle déterminant dans la création de The Elder Scrolls.
Il y a plus de 31 ans, The Elder Scrolls Arena, le premier volet d’une série de jeux de rôle qui passionne encore aujourd’hui des millions de joueurs, voyait le jour. Julian LeFay était déjà présent à l’époque en tant que programmeur en chef.
Originaire du Danemark, le programmeur a rejoint Bethesda Softworks peu après sa création en 1987. Après Arena, il a travaillé comme développeur en chef sur The Elder Scrolls Daggerfall et Battlespire avant de quitter l’entreprise en 1998.
Ensemble, ils ont travaillé sur le jeu de rôle The Wayward Realms, qui devait être le successeur spirituel de Daggerfall.
En juillet 2025, le studio a annoncé que LeFay ne pouvait plus travailler sur The Wayward Realms en raison d’un cancer. LeFay est décédé des suites de sa maladie le 22 juillet 2025. Il a passé ses derniers jours entouré de sa famille. Selon Ted Peterson, il avait continué à travailler sur son jeu et à partager sa vision avec l’équipe de développeurs jusqu’à la fin.
Les fans et les développeurs pleurent la mort du père d’Elder Scrolls
Sur les réseaux sociaux, ses collègues développeurs et ses fans expriment leur tristesse suite au décès de LeFay, souvent considéré comme le père d’Elder Scrolls.
Der compte Twitter de son studio de développement Once Lost Games écrit que LeFay était un visionnaire
et un pionnier
qui a façonné l’industrie du jeu vidéo telle que nous la connaissons aujourd’hui
et influencé de nombreux développeurs et jeux. Sa vision pour The Wayward Realms est déjà profondément ancrée dans le jeu et l’équipe souhaite honorer sa mémoire tout au long du développement.
— OnceLost Games (@OnceLostGames) 23 juillet 2025
Todd Howard de Bethesda Game Studios évoque l’œuvre de l’ancien développeur d’Elder Scrolls. Il aurait été la force motrice derrière la création de The Elder Scrolls et les fondements de Bethesda. En bref, sans Julian, nous ne serions pas là aujourd’hui
.
De nombreux membres de la communauté ont également rendu hommage au développeur décédé :
Nous sommes profondément attristés d’apprendre le décès de Julian LeFay, l’un des principaux développeurs des premiers jeux Elder Scrolls. Ton énergie et ta détermination ont façonné The Elder Scrolls et tu nous manqueras. » Compte du projet de fans Skywind
C’est avec une profonde tristesse que nous vous annonçons cette nouvelle. Julian LeFay, le père de The Elder Scrolls, est décédé. Nous souhaitons qu’il repose en paix et lui assurons qu’il ne sera pas oublié.
Compte du wiki des fans UESP
Ça fait mal, Daggerfall est un jeu si spécial pour moi et j’étais tellement impatient de voir le développement de The Wayward Realms sous sa direction. Repose en paix, légende, cela me brise vraiment le cœur.
ripbrnclls sur Reddit
Les joueurs ne cessent de demander à Bethesda de rendre hommage au développeur décédé dans The Elder Scroll S 6. En réalité, Julian LeFay est déjà présent dans tous les jeux Elder Scrolls.
En effet, Julianos, le dieu de la sagesse et de la logique, a été nommé d’après lui. Les ordres monastiques qui lui sont dédiés gardent à Tamriel les Elder Scrolls
, les parchemins des Anciens qui ont donné leur nom à la série. Un rôle vraiment approprié pour le père de The Elder Scrolls
.