15.9 C
Berlin
Neděle, 27 července, 2025

PlayStation 6: Vydání až v roce 2029? Všechny dosud známé informace o vydání, ceně a technických parametrech

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak dlouho ještě potrvá, než se dočkáme nové generace PlayStation od Sony, a co můžete očekávat? Zde najdete všechny dosud známé informace.

Aktualizace z 23. července 2025: V článku jsme pro vás upravili některé informace.

Příští generace PlayStation je v plánu. Zde pro vás shrnujeme, co zatím víme o PS6 (PlayStation 6).

Zatímco Sony ještě nezveřejnilo žádné oficiální podrobnosti o PlayStation 6, díky únikům informací a analytikům z oboru se dostalo na veřejnost několik informací o příští generaci konzole. 

Bude PS6 určitě? Sony si již v roce 2019 nechalo zaregistrovat ochranné známky PS6 až PS10. Můžeme tedy předpokládat, že řada PlayStation bude pokračovat ještě mnoho let.

Kdy vyjde PS6? Časové okno vydání

Kdy vyjde PS6? Nejnovější zvěsti od dosud nejspolehlivějšího leakera Detective Seeds naznačují, že PS6 bude oficiálně představena až v roce 2028. Následně by měla vyjít v pozdním podzimu až počátkem zimy 2029. Tyto informace údajně získal od vývojáře společnosti Sony.

To je v rozporu s tvrzením generálního ředitele společnosti Sony Hideaki Nishina, který v prosinci 2024 pro Famitsu jasně uvedl, že PS5 bude pravděpodobně aktuální stejně dlouho jako PS4. To by bylo sedm let, tedy od roku 2020 do roku 2027. Od tohoto prohlášení se však mohlo hodně změnit.

Přesto: Berte tento únik s rezervou. O datu vydání není prakticky nic jisté. Jediné, co se zdá být víceméně jisté, je konec roku, protože to byl také termín uvedení předchozích generací konzolí.

PS6: Cena – kolik bude konzole stát?

Kolik bude PS6 stát? Původně se předpokládala cena PS6 v rozmezí 500 až 700 amerických dolarů. Vzhledem k tomu, že PS5 Pro stála 699 amerických dolarů, respektive 800 eur, roste pravděpodobnost, že za PS6 budeme muset zaplatit minimálně 800 eur. Je však možné i vyšší cena.

Pro srovnání: PS5 byla uvedena na trh v roce 2020 za 399 amerických dolarů (digitální edice) nebo 499 amerických dolarů (standardní edice s Blu-ray mechanikou). Cena byla později zvýšena na 550 eur, aby se vyrovnala vysoká inflace.

PS6: Jaké nové funkce přijdou?

I v tomto ohledu jsou naše informace zatím velmi omezené. Od Hideaki Nishina, senior viceprezidenta Sony Interactive Entertainment, však víme, že přechod z PS5 na PS6 bude minimálně stejně významný jako přechod z PS4 na PS5.

„Technologie se neustále vyvíjí a myslím, že můžeme udělat ještě více.“

Jako srovnání uvedl přechod z HDD na SSD úložiště, který výrazně zkrátil načítací doby a poskytl vývojářům větší svobodu.

Bude zachována zpětná kompatibilita? Ani v tomto případě nemáme k dispozici žádné oficiální údaje od Sony, ale předpokládáme, že PS6 bude zpětně kompatibilní alespoň s PS5. Důvodem je zpráva agentury Reuters, která se zabývá tím, proč Intel v budoucnu nebude dodávat procesory pro PlayStation.

Zpráva jasně uvádí, že jedním z důvodů je obtížnost zajištění zpětné kompatibility s procesory Intel. Kromě toho Intel údajně požadoval příliš vysokou cenu za jeden procesor.

Hardwarové specifikace / Specifikace

Kolik RAM bude mít konzole? Zatímco Sony oficiálně mlčí, odborníci se již odvažují k prvním prognózám ohledně hardwaru PS6. Obzvláště diskutovaným tématem je pracovní paměť. Podle Digital Foundry by PS6 mohla být vybavena 24 gigabajty RAM, jak předpokládá Digital Foundry (viz video níže).

To by bylo výrazné vylepšení oproti 16 gigabajtům PS5 a 18 gigabajtům PS5 Pro. Sony by tak poprvé vážně proniklo do oblasti herních počítačů, což by bylo rozhodující i pro některé grafické funkce:

  • Raytracing
  • Kvalita textur

Další dosud nepotvrzené informace pocházejí od známého a dosud považovaného za spolehlivého informátora Moores Law is Dead. Ten uvedl, že PS6 bude mít rozlišení 4K při 120 snímcích za sekundu a 8K při 60 snímcích za sekundu.

Zda jsou 8K a 60 FPS skutečně realizovatelné, teprve uvidíme. Koneckonců je třeba vypočítat asi čtyřikrát více pixelů než u rozlišení 4K. Z dnešního pohledu je i 4K s 60 FPS stále obtížné, zejména v oblasti konzolí. Trh však zůstává obtížně odhadnutelný, zejména kvůli rychlému pokroku v oblasti umělé inteligence.

Odhaduje se, že nový čip AMD bude mít potenciální výkon GPU 30 teraflopů.

Bude PS6 vybaven mechanikou? Podle bývalého manažera společnosti Sony si společnost nemůže dovolit u PS6 upustit od mechaniky. Dosud stále štíhlejší konzole PlayStation však hovoří jinou řečí. Koneckonců, k PS5 Pro lze připojit pouze externí mechaniku.

A co ray tracing? Předpokládáme, že PS6 se bude mnohem více soustředit na ray tracing než PS5. Již PS5 Pro sází více na realistické osvětlení a odrazy. To vede k závěru, že PS6 by mohla v této oblasti přinést ještě větší výkon. Ale i zde platí, že oficiální informace zatím nejsou k dispozici.

Rychlejší načítání a kvalitnější textury: O paměti zatím není známo mnoho, ale samotný technický pokrok naznačuje, že větší světy s lepšími texturami budou načítány lépe a rychleji.

To je dáno přenosovou rychlostí pátého standardu PCIe, který ještě není v PS5 zabudován. Pevně věříme, že PS6 bude používat SSD disky NVMe, které přenášejí data přes PCIe 5.0. Tím se dosáhne přenosové rychlosti mezi 10 a 14 GB za sekundu namísto dosavadních 5,5 GB za sekundu.

Možné by bylo i PCIe 6.0, protože tento standard byl definován již v roce 2022. To by teoreticky umožnilo až 256 GB/s. Praktická hodnota by však byla nižší.

Zatím však hardware PCIe 6.0 pro koncové zákazníky ještě není k dispozici. A protože neznáme stav vývoje PS6, je těžké říci, který standard bude použit. Ale určitě to bude lepší než PCIe 4.0. 

Podobná situace je u standardu WLAN: Zde by mohlo být použito Wi-Fi 7 nebo dokonce Wi-Fi 8. I zde se Wi-Fi 7 považuje za jisté, protože tento standard se již používá v PS5 Pro.

Pokud se tedy PS6 objeví až v roce 2028, je dokonce možné, že bude již vybaven Wi-Fi 8. Ani v tomto případě tedy nevíme o stavu vývoje PS6 dost, abychom mohli říci něco přesnějšího.

Umělá inteligence bude důležitá: Nvidia je sice průkopníkem v oblasti umělé inteligence, a to jak v oblasti videoher, tak i v jiných oblastech. Její konkurent AMD však nespí. V souladu s tím AMD oznámila, že i ona se v budoucnu zaměří na podporu AI při různých výpočtech. 

V budoucnu bude hrát ještě větší roli také PSSR, technologie AI upscalingu od Sony. Na PS5 Pro jsme již viděli, že PSSR v mnoha ohledech vytváří lepší obraz než FSR.

PS6 – nový ovladač na obzoru?

Jak již zjistili kolegové z GamePro, je možné, že ovladač PS6 bude vybaven hydraulickými analogovými páčkami. Díky tomu by bylo možné páčky stisknout jemněji do hloubky.

Virtuální realita

Není jasné, jak PS6 bude pracovat s virtuální realitou, protože PlayStation VR2 pro PS5 se na trh dostalo teprve v roce 2023. Sony by mohlo PSVR2 zpočátku nadále podporovat pro PS6. 

Těšíte se na PS6? Jaké funkce očekáváte? Která herní série by mohla nejvíce využít lepší hardware PS6? Napište nám to do komentářů!

RELATED ARTICLES

Painkiller je zpět a změnil se, ale fanoušci originálu by se přesto měli podívat.

Painkiller se vrací v roce 2025 jako brutální kooperativní střílečka – s gunplayem ve stylu Doomu, háky a spoustou...

Před 30 lety vytvořil The Elder Scrolls, nyní podlehl rakovině legendární vývojář

Julian LeFay pracoval v letech 1987 až 1998 pro Bethesda Softworks a významně se podílel na vzniku The Elder...

S vzory jako Disco Elysium a Pillars of Eternity si The Necromancer’s Tale klade vysoké cíle – na Steamu...

Od několika dní se můžete na Steamu stát vyvolávačem mrtvých. The Necromancer's Tale fascinuje své hráče, kterých je bohužel...