16.1 C
Berlin
niedziela, 27 lipca, 2025

PlayStation 6: Premiera dopiero w 2029 roku? Wszystkie dotychczasowe informacje na temat premiery, ceny i technologii

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ile czasu pozostało do premiery kolejnej generacji konsoli PlayStation firmy Sony i czego można się spodziewać? Tutaj znajdziesz wszystkie dotychczasowe informacje.

Aktualizacja z 23 lipca 2025 r. : Zaktualizowaliśmy informacje zawarte w artykule.

Następna generacja PlayStation jest w planach. Podsumowujemy tutaj wszystko, co wiemy do tej pory o PS6 (PlayStation 6).

Chociaż Sony nie ujawniło jeszcze żadnych oficjalnych szczegółów dotyczących PlayStation 6, dzięki przeciekom i analitykom branżowym pojawiło się kilka informacji na temat następnej generacji konsoli. 

Czy PS6 na pewno się pojawi? Sony już w 2019 roku zarejestrowało nazwy PS6 do PS10. Możemy więc założyć, że seria PlayStation będzie kontynuowana jeszcze przez wiele lat.

Kiedy pojawi się PS6? Okres premiery

Kiedy pojawi się PS6? Najnowsze plotki pochodzące od dotychczas najbardziej wiarygodnego informatora Detective Seeds wskazują, że PS6 zostanie oficjalnie zaprezentowana dopiero w 2028 roku. Następnie ma pojawić się na rynku późną jesienią lub wczesną zimą 2029 roku. Informacje te rzekomo uzyskał od jednego z programistów Sony.

Jest to sprzeczne z twierdzeniem prezesa Sony, Hideaki Nishino, który w grudniu 2024 r. w rozmowie z Famitsu, że PS5 prawdopodobnie pozostanie aktualna przez podobny okres jak PS4. Byłoby to siedem lat, czyli od 2020 do 2027 roku. Od czasu tej wypowiedzi wiele jednak mogło się zmienić.
PS6: Cena – ile ma kosztować konsola?

PS6: Cena – ile będzie kosztować konsola?

Ile będzie kosztować PS6? Pierwotnie cena PS6 miała wynosić od 500 do 700 dolarów. Ponieważ PS5 Pro kosztowało już 699 dolarów lub 800 euro, prawdopodobieństwo, że za PS6 będziemy musieli zapłacić co najmniej 800 euro, wzrasta. Można jednak wyobrazić sobie również wyższą cenę.

Dla porównania: PS5 trafiła na rynek w 2020 roku w cenie 399 dolarów (wersja cyfrowa) lub 499 dolarów (wersja standardowa z napędem Blu-ray). Cena została później podwyższona do 550 euro, aby zrównoważyć wysoką inflację.

PS6: Jakie nowe funkcje mają pojawić się w konsoli?

Również w tym przypadku nasze informacje są jak dotąd bardzo ograniczone. Od Hideaki Nishino, starszego wiceprezesa Sony Interactive Entertainment, wiemy jednak, że skok z PS5 do PS6 ma być co najmniej tak samo znaczący, jak ten z PS4 do PS5.

„Technologia stale się rozwija i myślę, że możemy zrobić jeszcze więcej”

Jako porównanie podał przejście z pamięci HDD na SSD, które znacznie skróciło czas ładowania i dało większą swobodę twórcom.

Czy będzie kompatybilność wsteczna? Również w tym przypadku nie ma oficjalnych danych od Sony, ale zakładamy, że PS6 będzie kompatybilna wstecznie przynajmniej z PS5. Powodem jest raport agencji Reuters, który wyjaśnia, dlaczego Intel nie będzie w przyszłości dostarczał procesorów do PlayStation.

Wyjaśnia on, że jedną z przyczyn jest trudność w zapewnieniu kompatybilności wstecznej procesorów Intel. Ponadto Intel miał żądać zbyt wysokich cen za procesory.

Specyfikacja sprzętu / dane techniczne

Ile pamięci RAM będzie miała konsola? Podczas gdy Sony oficjalnie milczy, eksperci już śmiało snują pierwsze prognozy dotyczące sprzętu PS6. Szczególnie gorąco dyskutowana jest pamięć robocza. Według Digital Foundry PS6 może być wyposażona w 24 gigabajty pamięci RAM, jak przypuszcza Digital Foundry (zobacz wideo poniżej).

Byłaby to znaczna poprawa w stosunku do 16 gigabajtów w PS5 i 18 gigabajtów w PS5 Pro. W ten sposób Sony po raz pierwszy poważnie wkroczyłoby w obszar komputerów do gier, co miałoby również decydujące znaczenie dla niektórych funkcji graficznych:

  • Raytracing
  • Jakość tekstur

Dalsze niepotwierdzone informacje pochodzą od znanego i dotychczas uważanego za wiarygodnego informatora Moores Law is Dead. Wspomniał on, że PS6 będzie miała rozdzielczość 4K przy 120 klatkach na sekundę i 8K przy 60 klatkach na sekundę.

Czy 8K i 60 FPS są naprawdę możliwe, dopiero się okaże. W końcu trzeba obliczyć około cztery razy więcej pikseli niż w przypadku rozdzielczości 4K. Z dzisiejszej perspektywy nawet 4K przy 60 FPS jest nadal trudne do osiągnięcia, zwłaszcza w przypadku konsol. Jednak rynek pozostaje trudny do oszacowania, zwłaszcza ze względu na szybki postęp w dziedzinie sztucznej inteligencji.

Szacuje się, że nowy chip AMD będzie miał potencjalną wydajność GPU wynoszącą 30 teraflopsów.

Czy PS6 będzie wyposażona w napęd? Według byłego menedżera Sony firma nie może sobie pozwolić na rezygnację z napędu dysków w PS6. Jednak coraz smuklejsze konsole PlayStation mówią co innego. W końcu do PS5 Pro można podłączyć tylko jeden napęd zewnętrzny.

A co z ray tracingiem? Zakładamy, że PS6 będzie znacznie bardziej skoncentrowana na ray tracingu niż PS5. Już PS5 Pro w większym stopniu stawia na realistyczne oświetlenie i odbicia. Pozwala to wnioskować, że PS6 może zapewnić jeszcze większą wydajność w tym zakresie. Jednak również w tym przypadku nie ma jeszcze oficjalnych informacji.

Krótszy czas ładowania przy wyższej jakości tekstur: Chociaż nie wiadomo jeszcze zbyt wiele na temat pamięci, sam postęp techniczny pozwala przypuszczać, że większe światy z lepszymi teksturami będą ładować się lepiej i szybciej.

Wynika to z szybkości transferu danych piątego standardu PCIe, który nie jest jeszcze zainstalowany w PS5. Zakładamy, że PS6 będzie korzystać z dysków SSD NVMe, które przesyłają dane przez PCIe 5.0. Dzięki temu będzie można przesyłać od 10 do 14 GB na sekundę zamiast dotychczasowych 5,5 GB na sekundę.

Możliwe jest również zastosowanie PCIe 6.0, ponieważ standard ten został już zdefiniowany w 2022 roku. Teoretycznie umożliwiłoby to transfer danych z prędkością do 256 GB/s. Jednak praktyczna wartość byłaby niższa.

Jak dotąd jednak sprzęt PCIe 6.0 dla klientów końcowych nie jest jeszcze dostępny. A ponieważ nie znamy stanu rozwoju PS6, trudno jest powiedzieć, jaki standard zostanie zastosowany. Na pewno będzie jednak lepszy niż PCIe 4.0. 

Podobnie jest w przypadku standardu WLAN: tutaj całkiem możliwe, że zostanie zastosowany Wi-Fi 7 lub nawet Wi-Fi 8. Również w tym przypadku Wi-Fi 7 jest uważane za pewnik, ponieważ standard ten jest już stosowany w PS5 Pro.

Jeśli więc PS6 pojawi się dopiero w 2028 roku, może się nawet zdarzyć, że zostanie wyposażona w Wi-Fi 8. Również w tym przypadku nie wiemy jeszcze wystarczająco dużo o stanie rozwoju PS6, aby podać dokładniejsze informacje.

Sztuczna inteligencja zyska na znaczeniu: Nvidia jest pionierem w dziedzinie sztucznej inteligencji, zarówno w grach wideo, jak i w innych obszarach. Jednak konkurencyjna firma AMD nie pozostaje w tyle. W związku z tym firma AMD ogłosiła, że w przyszłości również będzie stawiać na wsparcie AI w różnych obliczeniach. 

Również PSSR, technologia skalowania obrazu oparta na sztucznej inteligencji opracowana przez Sony, będzie odgrywać jeszcze większą rolę w przyszłości. Już na PS5 Pro widzieliśmy, że PSSR pod wieloma względami generuje lepszy obraz niż FSR.

PS6 – nowy kontroler w zasięgu wzroku?

Jak zauważyli już koledzy z GamePro, kontroler PS6 może być wyposażony w hydrauliczne drążki analogowe. Dzięki temu drążki będą można wciskać z większą precyzją.

Wirtualna rzeczywistość

Nie jest jasne, jak PS6 poradzi sobie z wirtualną rzeczywistością, ponieważ PlayStation VR2 dla PS5 dopiero co pojawiło się na rynku w 2023 roku. Sony może początkowo nadal wspierać PSVR2 dla PS6. 

Czekacie na PS6? Jakich funkcji się spodziewacie? Która seria gier najbardziej skorzystałaby na lepszym sprzęcie PS6? Napiszcie nam w komentarzach!

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Painkiller powraca i zmienił się, ale fani oryginału powinni mimo wszystko rzucić okiem.

Painkiller powraca w 2025 roku jako brutalna strzelanka kooperacyjna – z rozgrywką przypominającą Doom, hakami i mnóstwem demonów, które...

30 lat temu stworzył The Elder Scrolls, a teraz legenda wśród twórców gier przegrała walkę z rakiem.

Julian LeFay pracował dla Bethesda Softworks od 1987 do 1998 roku i miał duży wpływ na powstanie The Elder...

Wzorując się na takich tytułach jak Disco Elysium i Pillars of Eternity, The Necromancer’s Tale ma przed sobą ambitne...

Od kilku dni na Steamie można wcielić się w rolę nekromanty. The Necromancer's Tale fascynuje graczy, których niestety jest...