19.8 C
Берлин
петък, юли 25, 2025

Новите правила за цензура на Steam засягат десетки игри, а сега се разкрива кой стои зад всичко това

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Преди няколко дни Valve премахна множество еротични игри от Steam, след като кредитни компании оказаха натиск върху компанията. Според собствени изявления, зад това стои австралийска антипорнографска група.

Преди няколко дни съобщихме, че Valve е премахнала цяла поредица игри с съмнително съдържание от каталога за продажби на Steam и е затегнала правилата си за дистрибуция в магазина.

Там сега се посочва, че игри, които нарушават стандартите и правилата на доставчиците на платежни услуги, няма да могат да се предлагат в магазина. Това засяга преди всичко игри от категорията Adult Games.

Според първите медийни съобщения причината за това е натискът от големи банки и кредитни карти като Visa, които не искат платежната им платформа да се използва за потенциално незаконно или проблемно съдържание.

За този успех сега претендира австралийска група за борба с порнографията. Групата Collective Shout обвинява преди всичко публично писмо, написано от тях, както и потребителската кампания, насочена към доставчиците на платежни услуги, за натиска, упражнен върху Valve.

За това първо съобщи американската Онлайн списание Vice.com съобщава, че докладът в тяхната секция за игри Waypoint обаче е бил изтрит по-късно. Това се е случило, според авторката в социалните медии, по настояване на издателя предвид противоречивата тема. Авторката Ана Валенс и двама нейни колеги напуснаха Waypoint.

Кой или какво е Collective Shout?

Collective Shout, на български Колективен вик, е основана през 2010 г. от самопровъзгласената про-лайф феминистка Мелинда Танкард Рейст. Групата се описва като „демократично протестно движение срещу обективирането на жените и сексуализацията на момичетата в медиите, рекламата и попкултурата“.

В миналото групата вече се опита без успех да попречи на изявите на Snoop Dogg и Eminem в Австралия, както и да постигне забрана на продажбата на Detroit: Become Human в страната. Успешна обаче беше кампанията им за изтегляне на GTA 5 от асортимента на големите вериги за търговия на дребно в Австралия.

Те са и инициатори на петицията в Change.org, която в крайна сметка доведе до оттеглянето на играта No Mercy за лица над 18 години от разработчиците през април, след като няколко страни вече бяха обявили забрана за нея.

Още през юни групата в актуализация под петицията се изисква от доставчиците на платежни услуги като Paypal, Mastercard и Visa да прекратят бизнес отношенията си със Steam поради стотици игри с изнасилвания, инцест и малтретиране на деца. На 11 юли последва съответно отворено писмо от групата до платежните компании.

Дали тази кампания наистина е повлияла на решението на Valve, засега не е ясно. Изглежда обаче, че само четири дни по-късно Valve започна да изтрива различни игри за възрастни.

На 18 юли Collective Shout също се изказа: Откакто стартирахме кампанията си, те добавиха ново правило към правилата си и премахнаха стотици от тези игри, написа групата в Twitter. Съоснователката Танкард Рейст написа освен това много полемично:


Колко голямо е влиянието на Collective Shout и тяхната програма върху натиска от страна на доставчиците на платежни услуги е трудно да се прецени.

Бившата журналистка от Vice Ана Валенс обаче говори пред PCGamer за доказана връзка между групата и изтриването на игри от Steam: Проверих внимателно съдържанието на всеки един от статиите. […] Надявам се, че повече автори ще разследват ясните и очевидни признаци на цензура от страна на платежни оператори, които се наблюдават в Steam и други сайтове.

Collective Shout, от друга страна, вероятно се чувства окуражена от публичния успех да контролира още съдържание в Steam. Игрите, които бяха премахнати от Steam в тази първа вълна, безспорно имаха съмнително съдържание, но Collective Shout вече е показала в миналото, че разбирането ѝ за порнография и антифеминистко съдържание е значително по-широко.

RELATED ARTICLES

Painkiller се завръща и е променен, но феновете на оригинала все пак трябва да му хвърлят едно око

Painkiller се завръща през 2025 г. като брутален кооперативен шутър – с Doom-подобна стрелба, грайфи и много демони, които...

Преди 30 години той създаде The Elder Scrolls, а сега легендарният разработчик се предава на рака.

Джулиан Лефей работи за Bethesda Softworks от 1987 до 1998 г. и има значителен принос за създаването на The...

С модели като Disco Elysium и Pillars of Eternity, The Necromancer’s Tale си поставя високи цели – на Steam...

От няколко дни на Steam можете да станете некромант. The Necromancer's Tale очарова своите играчи, които за съжаление са...