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Sexta-feira, Julho 25, 2025

A nova política de censura da Steam atinge dezenas de jogos, e agora o responsável por tudo isso se revela

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Há poucos dias, a Valve removeu vários jogos eróticos da Steam devido à pressão de empresas de cartões de crédito. Segundo informações, por trás disso está um grupo australiano contra a pornografia.

Há poucos dias, informámos que a Valve removeu uma série de jogos com conteúdo duvidoso do catálogo de vendas da Steam e tornou mais rígidas as suas diretrizes para distribuição na loja.

Agora, afirma-se que os jogos que violarem os padrões e regras dos prestadores de serviços de pagamento não poderão mais ser oferecidos na loja. Isso afeta principalmente jogos da categoria Adult Games.

De acordo com as primeiras notícias da imprensa, o motivo foi a pressão de grandes bancos e empresas de cartões de crédito, como a Visa, que não querem que a sua plataforma de pagamento seja utilizada para conteúdos potencialmente ilegais ou problemáticos.

Um grupo australiano contra a pornografia reivindica agora esse sucesso. O grupo Collective Shout responsabiliza principalmente uma carta pública redigida por eles e a sua campanha de consumidores dirigida aos prestadores de serviços de pagamento pela pressão exercida sobre a Valve.

Isso foi inicialmente relatado pelo site americano A revista online Vice.com relata que a reportagem publicada na sua secção de jogos Waypoint foi posteriormente apagada. Isso aconteceu, segundo a autora nas redes sociais, por insistência da editora, devido ao tema controverso. A autora Ana Valens e dois colegas demitiram-se da Waypoint.

Quem ou o que é Collective Shout?

Collective Shout, em português «Grito Coletivo», foi cofundado em 2010 pela autoproclamada feminista pró-vida Melinda Tankard Reist. O grupo descreve-se como um movimento de protesto democrático de base contra a objetificação das mulheres e a sexualização das raparigas nos meios de comunicação social, na publicidade e na cultura pop.

No passado, o grupo já tentou, sem sucesso, impedir apresentações de Snoop Dogg e Eminem na Austrália, bem como conseguir a proibição da venda de Detroit: Become Human no país. Por outro lado, sua campanha para banir GTA 5 das grandes redes de varejo na Austrália foi bem-sucedida.

Eles também criaram a petição no Change.org que acabou levando ao cancelamento do jogo para maiores de 18 anos No Mercy pelos desenvolvedores em abril, depois que vários países já haviam proibido o jogo.

Já em junho, o grupo em uma atualização da petição exigiu que prestadores de serviços de pagamento como Paypal, Mastercard e Visa encerrem as suas relações comerciais com a Steam devido a centenas de jogos que envolvem violação, incesto e abuso infantil. Em 11 de julho, seguiu-se uma correspondente carta aberta do grupo às empresas de pagamento.

Ainda não está claro se esta campanha teve realmente influência na decisão da Valve. No entanto, parece que a Valve começou a eliminar vários jogos para adultos apenas quatro dias depois.

Em 18 de julho, o Collective Shout também se pronunciou: Desde que iniciámos a nossa campanha, eles adicionaram uma nova regra às suas diretrizes e removeram centenas desses jogos, escreveu o grupo no Twitter. A cofundadora Tankard Reist escreveu ainda de forma muito polêmica:


É difícil avaliar o impacto real do Collective Shout e da sua agenda na pressão exercida pelos prestadores de serviços de pagamento.

No entanto, a ex-jornalista da Vice, Ana Valens, falou à PCGamer sobre uma ligação comprovada entre o grupo e as remoções da Steam: Verifiquei cuidadosamente o conteúdo de cada artigo. […] Espero que mais autores investiguem os sinais claros e óbvios de censura por parte dos processadores de pagamentos que ocorreram na Steam e noutros sites.

O Collective Shout, por outro lado, deve sentir-se encorajado pelo sucesso público a controlar mais conteúdos no Steam. Os jogos removidos do Steam nesta primeira onda tinham, sem dúvida, conteúdos questionáveis; no entanto, o Collective Shout já demonstrou no passado que a sua compreensão de conteúdos pornográficos e antifeministas é muito mais abrangente.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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