6.6 C
Берлин
Среда, 11 марта, 2026

Wuchang Fallen Feathers: представлены все режимы графики и производительности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новая Souls-подобная игра манит — и демонстрирует свои технические мускулы

.

Вучан: Fallen Feathers вот-вот выйдет и будет особенно привлекателен с технической точки зрения. Игра от китайской студии Leenzee Games не только обещает атмосферу, напоминающую темные души, но и предлагает несколько графических режимов на PS5 и PS5 Pro — в зависимости от ваших предпочтений по резкости, частоте кадров или сбалансированному сочетанию.

Хотя многие игроки с нетерпением ждут вызова, который предлагает Wuchang с его миром, вдохновленным стилем поздней династии Мин, теперь также ясно, что игра идет своим путем в плане технологий. В частности, PS5 Pro использует весь свой потенциал. Так что если у вас есть экран с частотой 120 Гц, то вы сможете использовать даже расширенный набор режимов.

Игра выйдет 24 июля 2025 года для PS5, Xbox Series и PC. Разработчик Leenzee и издатель 505 Games сосредоточились на плавном геймплее — но не в ущерб графике. И вот тут-то и становится интересно.

.


Проблемное растение растет везде: с графическими режимами тоже нужно быть осторожным

.

Выбор правильного режима — это не просто дело вкуса, он может оказаться решающим для игры. На стандартной PS5 доступны три варианта:

  • Качественный режим с 30 FPS для визуально требовательных игроков
  • Сбалансированный режим с 40 FPS — но только на дисплеях с частотой 120 Гц
  • Режим производительности со стабильными 60 FPS для плавных сражений

.

На PS5 Pro все становится еще интереснее, ведь здесь раскрываются совершенно новые резервы:

  • Качественный режим с 60 FPS
  • Сбалансированный режим с бодрыми 70 FPS
  • Режим производительности с впечатляющими 80 FPS

.

Это означает, что любой человек, использующий быстрый телевизор или монитор, сможет извлечь реальную пользу из дополнительной мощности PS5 Pro — при условии правильной настройки.

Несмотря на то, что игра не обещает никаких революционных нововведений в жанре, похожем на Souls, Wuchang выгодно отличается от других игр своим подробным набором режимов. Для любителей плавных анимаций и быстрой реакции это должно стать решающим аргументом в пользу покупки. Остается только догадываться, как эти режимы будут чувствовать себя в финальной версии игры — ведь одни лишь хорошие цифры не делают игру идеальной.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: релиз, слухи, утечки и многое другое — вся известная на данный момент информация

Как может выглядеть ответ Microsoft на PlayStation 6, Steam Machine и Nintendo Switch 2? Станет ли Project Helix действительно...

Ubisoft откладывает Assassin’s Creed Shadows в долгий ящик, хотя игра заслуживает гораздо большего

Assassin’s Creed Shadows, скорее всего, не получит второго DLC. То, что Ubisoft не хочет больше развивать японское приключение, чрезвычайно...

Спустя девять лет после выхода Ruiner самая грязная киберпанк-игра на Steam наконец-то получит продолжение — в виде ролевой игры...

Спустя девять лет после выхода предшественника Ruiner 2 возвращается в виде полноценной ролевой игры с элементами экшена. В 2017 году...