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Sábado, Julho 19, 2025

Cyberpunk 2077 surpreende com novo patch: a atualização 2.3 chega hoje e permite que você viaje por Night City de novas maneiras

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Você sempre quis explorar Night City com todo o conforto? Então, o patch mais recente é a oportunidade perfeita.

E de repente, está aqui: Cyberpunk 2077 surpreende muitos fãs com um lançamento relâmpago da atualização 2.3 em 17 de julho de 2025. No entanto, o conteúdo não tem tanta pressa, pois os novos recursos servem mais para desacelerar.

Pela primeira vez, vocês terão a oportunidade de não se preocupar com o trânsito intenso durante as vossas viagens por Night City, mas sim de relaxar entre dois trabalhos e fazer um passeio turístico!

Não para todos ao mesmo tempo
A atualização será lançada inicialmente apenas para PC, PlayStation 5 e consolas Xbox Series. A Switch 2 será atualizada posteriormente. As consolas LastGen não receberão a versão 2.3.

Atualização 2.3 – deixe os outros conduzirem

Porque na nova atualização há duas maneiras de ser conduzido por Night City:

  • AutoDrive: O que Plötze consegue fazer em The Witcher 3 também deve ser possível com carros em 2077. Por isso, todos os veículos receberão uma nova função que permite que você seja levado automaticamente ao ponto de destino marcado no mapa ou ao objetivo da missão.
  • Serviço de táxi Delamain: Através do menu do veículo, agora você pode chamar um táxi a qualquer momento e ser levado pela cidade por alguns Eddies.

Simplesmente passeie: se não selecionaram nenhum destino na função AutoDrive, serão simplesmente conduzidos por Night City e poderão descobrir esta cidade de uma forma totalmente nova.

Apreciem a vista, ouçam um pouco de rádio ou tirem algumas capturas de ecrã, pois podem selecionar algumas perspetivas de câmara adicionais durante a condução automática.

No entanto, a atualização para a versão Switch será lançada posteriormente.


Por falar em capturas de ecrã – novas funcionalidades para o modo fotográfico

Para os fotógrafos amadores entre vós, existem algumas novas funcionalidades para o modo fotográfico:

  • 27 novos NPCs que podem ser gerados no modo foto
  • Roupas alternativas para NPCs
  • Acesso às roupas guardadas no guarda-roupa
  • O tempo e a hora do dia podem ser alterados
  • E muito mais…

Novos veículos

Se preferirem pisar no acelerador, há três novos carros e mais uma moto no jogo. Estes podem ser desbloqueados através de novas missões secundárias.

A atualização 2.3 traz inúmeras melhorias e correções de bugs em missões e problemas gráficos. Além disso, os jogadores de PC podem se alegrar com o suporte para AMD FidelityFX Super Resolution 4, AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1 e Intel XeSS 2.0. Você encontra todos os detalhes nas notas completas da atualização na página 2 do artigo.

Cyberpunk 2077 Atualização 2.3 – Notas da atualização

Notas da atualização para a atualização 2.3:

Veículos

Foram adicionados 4 novos veículos, bem como várias missões secundárias através das quais é possível obter esses veículos:

  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru
  • Recompensa por uma nova missão secundária (desbloqueada após completar The Hunt e The Beast in Me).
  • Outra missão secundária desbloqueia a função CrystalCoat™ para este veículo.
  • Rayfield Caliburn «Mordred»
  • Recompensa por uma nova missão secundária (desbloqueada após completar «The Beast in Me: Badlands», «The Beast in Me: Santo Domingo», «Transmission» e «Search and Destroy»Search and Destroy).
  • Yaiba ASM-R250 Muramasa
  • Recompensa por uma nova missão secundária (desbloqueada após a compra de 1 veículo Yaiba, pelo menos 3 veículos através do AUTOFIXER e conclusão de Denúncia de crime: Quando se brinca com fogo…).
  • Se a missão secundária falhar, pode comprar o veículo mais tarde através do AUTOFIXER.
  • Chevillon Legatus 450 Aquila
  • Pode ser comprado no AUTOFIXER.

Agora novo: AutoDrive! Esta função autónoma totalmente nova leva-te ao teu destino (ou seja, ao objetivo da missão ou ao local que marcaste no mapa). Se não selecionaste nenhum destino, podes dar um passeio tranquilo pelas ruas de Night City. Basta entrar num dos seus veículos, certificar-se de que está numa estrada e manter premido H (PC) ou o joystick esquerdo (consolas) para ativar. Esta funcionalidade é desativada quando começa um combate ou quando o seu veículo está gravemente danificado.

A câmara de filmar para o AutoDrive foi adicionada. Para ativar, mantém premido Q (PC) ou o botão direcional para a direita (consolas). Recosta-te e desfruta da vista de Night City enquanto o teu carro te leva confortavelmente ao teu destino.

Os táxis autônomos Delamain agora também estão disponíveis sob demanda! Basta abrir o menu do veículo e selecionar “Delamain Taxi” na lista para solicitar um táxi. Esta funcionalidade é desbloqueada quando completas a missão «Don’t Lose Your Mind» (independentemente do resultado) e recebes uma mensagem da Delamain.
Além disso, um hacker famoso chamado Cosmetic_Troll aproveitou uma falha no programa para disponibilizar uma versão pirateada da tecnologia CrystalCoat™ da Rayfield para veículos mais baratos. Nota: alguns modelos ainda não suportam esta tecnologia, por exemplo, veículos nómadas altamente modificados ou veículos especiais de missões.

Foi corrigido um problema em que os esquemas de cores exclusivos não funcionavam corretamente no Mizutani Shion MZ1 e MZ2.

Foi corrigido um problema em que os esquemas de cores exclusivos não eram aplicados corretamente ao Villefort Deleon «Vindicator».

Modo foto

27 novos NPCs agora também podem ser gerados no modo foto, incluindo Rita Wheeler, os gémeos Cassel, Fixer, Dum Dum, o iguana, Brendan e muito mais.

Agora podes escolher entre roupas alternativas para os NPCs no modo foto.

Agora podes alternar entre as roupas guardadas no guarda-roupa no modo foto.

Ao sair do modo foto, agora é exibido um pop-up como aviso para que não saias acidentalmente do modo foto quando estiveres a preparar a foto perfeita.

Foram adicionadas novas opções de personalização para a função «Olhar para a câmara», incluindo a opção de direcionar apenas os olhos do personagem para a câmara e não todo o corpo.

As opções de iluminação foram melhoradas:

  • As luzes agora aparecem em torno da câmara e não em torno do personagem do jogador.
  • Foi adicionada uma moldura para a malha do holofote, bem como um indicador quando ele está fora do ecrã. Isso melhora a visibilidade.
  • A velocidade de movimento das luzes ao usar controladores foi melhorada.

Foram adicionados vários novos autocolantes e molduras, incluindo citações icónicas e sobreposições elegantes, com os quais pode transformar as suas capturas de ecrã em postais de Night City – perfeito para partilhar as suas memórias da cidade dos sonhos!

A profundidade de campo foi melhorada e movida para o separador da câmara.

O novo separador «Equilíbrio de cor» permite-te agora criar os teus próprios filtros.

Foram adicionados novos separadores para «Hora» e «Clima»:

  • Clima: inclui chuva, chuva ácida, nevoeiro, tempestade de areia, poluição e sol.
  • Hora do dia: altera a hora do dia no modo fotografia.
  • Pular fotogramas: avance pelos fotogramas seguintes para capturar o momento perfeito.
  • Velocidade do jogo: deixa o tempo do jogo continuar enquanto está no modo fotografia.

Melhorias na experiência de jogo e acessibilidade

O jogo agora detecta quando o jogador usa configurações invertidas para os botões do rato e ajusta automaticamente os comandos no jogo de acordo com isso.

Em Configurações → Controlo, foi adicionada a opção para ativar/desativar a mira com um toque de botão.

Missões e mundo aberto

  • Ataque ciberpsicótico: Ritual de sangue – O objetivo «Hackear o fragmento do ritual» agora desaparece do diário conforme o esperado após ser concluído.
  • Carro fantástico – A missão agora aparece no diário como previsto quando o jogador recebe a mensagem de Jake Estevez.
  • Shot by Both Sides – Foi corrigido um erro que fazia com que um item sem nome e sem símbolo aparecesse no inventário do jogador ao selecionar uma determinada opção de diálogo durante a conversa com Bree.
  • Shot by Both Sides – Foi corrigido um erro que fazia com que o botão para o andar inferior não aparecesse no painel de controlo do elevador.

Jogabilidade

Corrigimos um erro no Trauma Drama em que o personagem do jogador disparava para cima em vez de para a frente ao usar um comando por predefinição.

Os jogadores agora podem soltar mais fragmentos de capacidade de cyberware se tiverem perdido fragmentos anteriormente e, portanto, não atingiram o limite máximo de fragmentos.

Corrigimos um erro que fazia com que as armas automáticas disparassem mais lentamente do que o previsto.

Corrigimos um erro que fazia com que o colete tático oficial BARGHEST não fosse encontrado como previsto após o lançamento de paraquedas programado.

A vantagem de técnico de nível 60 não ativa mais a onda de pressão EMP fora do combate ou ao entrar em um veículo.

Foi adicionada uma opção para jogar novamente o tutorial de jogabilidade a qualquer momento: Definições → Controlo.

Outros

Agora existe a opção de mandar Johnny embora quando ele aparece no banco do passageiro e olhas para ele rapidamente. Ele desaparece do banco do passageiro por alguns dias.

Foi corrigido um erro que fazia com que o som do rádio de V fosse interrompido sem motivo pelas portas de rádio de NPCs próximos.

Foi corrigido um erro que fazia com que History de Gazelle Twin e Trash Generation fosse reproduzida muito alto em comparação com as outras músicas do rádio.

A exibição das configurações HDR foi melhorada: a pré-visualização da calibração HDR agora mostra as configurações selecionadas corretamente e a descrição da opção «Mapeamento de tons (médio)» foi formulada de forma mais clara.

O contrato de licença do utilizador final foi atualizado. Ao iniciar o jogo após a atualização, serás solicitado a aceitar novamente o contrato de licença de utilizador final.p>

Vários erros gráficos, como texturas em falta, recortadas ou flutuantes, foram corrigidos.
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Vários erros de localização em vários idiomas foram corrigidos.
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No PC

Adicionado suporte para AMD FidelityFX Super Resolution 4 para placas de vídeo AMD compatíveis. ATENÇÃO: A opção “FSR 4” só estará disponível nas configurações do jogo após a instalação do driver AMD correspondente. Esse driver será lançado posteriormente.

Foi adicionado suporte para AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1 para hardware compatível. Agora pode ser usado em combinação com qualquer upscaler.

Foi adicionado suporte para Intel XeSS 2.0, com XeSS Frame Generation disponível em hardware compatível.

Foi adicionado suporte para processadores gráficos Intel certificados para HDR10+ GAMING. Para utilizar esta funcionalidade, o seu monitor deve suportar a tecnologia (encontrar o meu monitor) e o «modo de jogo» deve estar ativado. O interruptor para HDR10+ GAMING encontra-se nas definições, no separador «Vídeo».

Foi corrigido um erro em que a predefinição para DLSS Super Resolution mudava do modelo CNN para o modelo Transformer após reiniciar o jogo em segundo plano, embora o modelo CNN ainda fosse apresentado como ativo na interface do utilizador.

Foram adicionadas informações mais detalhadas na dica de ferramenta para a predefinição DLSS Super Resolution nas definições, para que os jogadores possam agora selecionar mais facilmente a melhor opção para o seu hardware.

O cursor do rato pode agora ser movido para outro ecrã no modo de janela sem bordas.

O tamanho máximo dos pontos de salvamento foi aumentado de 12 MB para 15 MB.

A tecla para saltar de veículos agora pode ser reatribuída com a vantagem “Stuntjock”.

Em consolas

Foi adicionado suporte para VRR (Variable Refresh Rate) para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Foi corrigido um erro em que as folhas na PlayStation 5 não eram afetadas pelos efeitos climáticos como deveriam.

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