17.5 C
Berlin
sobota, 19 lipca, 2025

God of War: Santa Monica pracuje nad nowym projektem i będzie to coś wielkiego

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po światowym sukcesie God of War Ragnarök wokół Sony Santa Monica zapanowała podejrzana cisza. Podczas gdy inne giganty PlayStation, takie jak Sucker Punch, Naughty Dog czy Insomniac , zaprezentowały już swoje kolejne tytuły, w kalifornijskim studiu panowała niemal całkowita cisza. Sytuacja ta, biorąc pod uwagę kultowy status Kratosa i jego syna Atreusa, rodziła tylko więcej pytań.h3>
Kiedy nagle wszystko cichnie
h3>

Teraz to właśnie znawca branży,Jason Schreier dostarczył pierwszych nowych informacji – zupełnie mimochodem na forum poświęconym grom. Bez większego rozgłosu wspomniał o kolejnym wielkim projekcie dyrektora gry Cory’ego Barloga, dodając, że „prace postępują dobrze” i że jest to „kolejna wielka rzecz” studia. Dla wielu fanów to krótkie zdanie miało ogromny wpływ.

Spekulacje ruszyły pełną parą. Czy może to być zupełnie nowa marka? A może nieznana dotąd gałąź uniwersum God of War? Schreier jednak ostudził emocje: Nie, to nie jest nowa własność intelektualna. Ale – i tu robi się ciekawie – może się tak wydawać. Właśnie to stwierdzenie wywołuje teraz gorące dyskusje.

Co kryje się za tym, gdy coś znanego nagle wydaje się nowe? Zmiana perspektywy? Skok w czasie lub przestrzeni? Sony Santa Monica wielokrotnie udowodniło w przeszłości, że nie trzyma się starych schematów, ale jest gotowe na odważne kroki. Najwyraźniej kolejny rozdział nie będzie prostą kontynuacją.

God of War, nowe ścieżki i gra, której nikt się nie spodziewał

Kluczowe znaczenie ma sformułowanie Schreiersa: „Nie jest to nowa marka, ale całkowicie nowe doświadczenie dla graczy”. Być może kryje się za tym radykalna zmiana kierunku serii God of War. W kręgach fanów Atreus jest uważany za najgorętszego kandydata do głównej roli – i rzeczywiście, spin-off z nim w roli głównej byłby oczywistym wyborem zarówno pod względem fabularnym, jak i strategicznym.

Również pod względem stylistycznym studio może obrać nowy kierunek. Możliwe byłoby połączenie klasycznej przygody z eksperymentalną formą narracji – być może z otwartymi obszarami, opcjami dialogowymi, a nawet elementami gry fabularnej. Santa Monica nie byłoby pierwszym studiem, które w ramach istniejącej serii eksperymentuje z nowymi elementami gatunku.

Inna teoria: studio pracuje nad ożywieniem niemal zapomnianej marki PlayStation – pod kreatywnym kierownictwem Barloga. Rezygnacja z zupełnie nowej własności intelektualnej może oznaczać, że coś istniejącego zostanie gruntownie przemyślane, na przykład pod względem dźwięku, stylu lub mechaniki.

Niezależnie od tego, dokąd zaprowadzi ta podróż, Sony Santa Monica najwyraźniej ma wielkie plany. Wszystko wskazuje na to, że tym razem mamy do czynienia z grą, która nie spełni oczekiwań – aby ostatecznie je przekroczyć.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Test: Donkey Kong Bananza przewyższa nawet arcydzieło Super Mario Odyssey

Cóż za powrót! Ponad 20 lat po swojej ostatniej przygodzie w 3D małpa wspina się na szczyt Nintendo. Nintendo zostało...

Serial akcji Assassin’s Creed oficjalnie potwierdzony przez Netflix

Krew, kontrola, przeznaczenie – i coś więcej niż tylko akcja Długo to trwało, ale w końcu stało się: Netflix oficjalnie...

Cyberpunk 2077 zaskakuje nową aktualizacją: aktualizacja 2.3 pojawia się dzisiaj i pozwala na nowe sposoby podróżowania po Night City.

Zawsze chciałeś wygodnie zwiedzić Night City? Najnowsza aktualizacja to idealna okazja. I nagle jest: Cyberpunk 2077 zaskakuje wielu fanów błyskawicznym...