Na het wereldwijde succes van God of War Ragnarök was het verdacht stil rond Sony Santa Monica. Terwijl andere PlayStation-zwaargewichten zoals Sucker Punch, Naughty Dog of Insomniac hun volgende titels al presenteerden, heerste er bij de Californische studio bijna radiostilte. Een situatie die, gezien de cultstatus van Kratos en zijn zoon Atreus, alleen maar meer vragen opriep.
Als het plotseling heel stil wordt
Nu heeft uitgerekend branche-insiderJason Schreier voor het eerst nieuwe informatie – en dat heel terloops in een gamingforum. Zonder veel aankondiging sprak hij over het volgende grote project van gameregisseur Cory Barlog en zei dat het “goed vordert” en “het volgende grote ding” van de studio is. Voor veel fans een kleine zin met een grote impact.
De speculaties gingen meteen los. Zou het om een volledig nieuw merk gaan? Of toch een tot nu toe onbekende spin-off in het God of War-universum? Schreier gooide echter roet in het eten: Nee, het is geen nieuwe IP. Maar – en hier wordt het spannend – het zou wel zo kunnen aanvoelen. Juist deze uitspraak zorgt nu voor verhitte discussies.
Wat zit erachter als iets bekends plotseling nieuw aanvoelt? Een verandering van perspectief? Een sprong in ruimte of tijd? Sony Santa Monica heeft in het verleden meerdere malen bewezen dat ze niet vasthouden aan oude patronen, maar bereid zijn om moedige stappen te zetten. Het volgende hoofdstuk is blijkbaar geen simpele sequel.
God of War, nieuwe wegen en een game die niemand verwacht
De crux zit hem in de formulering van Schreier: Geen nieuw merk, maar toch een compleet nieuwe game-ervaring. Daarachter schuilt mogelijk een radicale koerswijziging binnen de God of War-serie. In fankringen wordt Atreus beschouwd als de meest waarschijnlijke kandidaat voor een eigen hoofdrol – en inderdaad zou een spin-off met hem zowel narratief als strategisch voor de hand liggen.
“Loki wil gaan. Atreus… Atreus blijft.”#GodOfWarRagnarok pic.twitter.com/4m6XVAm8KN
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) 15 juli 2025
Ook stilistisch zou de studio nieuwe wegen kunnen inslaan. Denkbaar is bijvoorbeeld een mix van klassiek avontuur en experimentele vertelvorm – misschien met open gebieden, dialoogopties of zelfs rollenspelelementen. Santa Monica zou niet de eerste studio zijn die binnen een bestaande franchise met nieuwe genre-elementen speelt. Een andere theorie: de studio werkt aan de heropleving van een bijna vergeten PlayStation-merk – onder de creatieve vleugels van Barlog. Het afzien van een geheel nieuwe IP zou kunnen betekenen dat men iets bestaands fundamenteel herdenkt, bijvoorbeeld qua geluid, stijl of mechanica.
Waar de reis ook heen gaat: Sony Santa Monica heeft duidelijk grote plannen. En alles wijst erop dat we deze keer te maken krijgen met een game die de verwachtingen zal overtreffen – om ze uiteindelijk misschien wel te overtreffen.