17.5 C
Berlin
sobota, 19 lipca, 2025

FBC: Firebreak ujawnia informacje o aktualizacji z 15 lipca

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Remedy Entertainment właśnie wypuściło nową aktualizację do gry FBC: Firebreak, wprowadzającą długą listę zmian mających na celu poprawę dźwięku, grafiki i ogólnego wrażenia z gry. FBC: Firebreak pojawiło się 17 czerwca na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a niedługo potem studio potwierdziło, że gra przyciągnęła już ponad milion graczy na wszystkich platformach.

Jednak ten wczesny sukces nie przełożył się na dużą popularność na PC. Statystyki Steam dla FBC: Firebreak pokazują, że maksymalna liczba graczy jednocześnie wynosiła zaledwie 1992, a ostatnie opinie są mieszane. Spośród 1637 recenzji użytkowników na platformie około 68% jest pozytywnych. Główne zarzuty dotyczą braku funkcji czatu i uporczywych problemów z połączeniem. Remedy wypuściło na początku lipca mniejszą aktualizację, aby zacząć rozwiązywać niektóre z tych problemów, a nowa łatka jest jej kontynuacją.

Łatka 1.4 do strzelanki FBC: Firebreak wprowadza szeroki zestaw ulepszeń, z silnym naciskiem na dźwięk. Odgłosy strzałów zostały poprawione, aby brzmiały bardziej potężnie, a działania takie jak ciosy w walce wręcz, ruchy i podnoszenie przedmiotów mają teraz bardziej szczegółowe efekty dźwiękowe. Dźwięk przestrzenny również został dostosowany, dzięki czemu łatwiej jest zlokalizować miejsce, z którego nadchodzą wrogowie. Wzmocniono również odgłosy otoczenia, takie jak odgłosy kranów, stacji amunicji i wentylatorów Hot Fix. Ponadto dodano nowe sygnały dźwiękowe dla śmierci wrogów, obiektów interaktywnych, takich jak panel rezonatora, oraz kluczowych przedmiotów, takich jak zagubione zasoby i próbki badawcze.

Aktualizacja zawiera również poprawki interfejsu użytkownika i aktualizacje samouczka. Elementy interfejsu HUD zostały uporządkowane, a podpowiedzi samouczka FBC: Firebreak są teraz wyświetlane w sposób bardziej logiczny, w zależności od tego, co dzieje się w grze. Naprawiono również kilka błędów związanych z markerami celów, wyposażeniem zestawu kryzysowego i skalowaniem języka. System pingowania obejmuje teraz granaty i skrzynki z amunicją, a inne drobne problemy, takie jak nieprawidłowe aktualizowanie wyposażenia zestawu ratunkowego na ekranie końcowym i poruszanie się graczy po menu podczas samouczków, również zostały naprawione.

Naprawiono również kilka problemów dotyczących komputerów PC, w tym sporadyczne zakłócanie grafiki przez DLSS oraz błąd powodujący zniknięcie pistoletu maszynowego w widoku trzeciej osoby. Naprawiono również kilka problemów związanych z przedmiotami poza granicami mapy i miejscami, w których gracze mogli utknąć, aby poprawić ogólną stabilność. Jeśli chodzi o rozgrywkę, aktualizacja naprawia kilka uporczywych błędów, które uniemożliwiały prawidłowe aktywowanie niektórych atutów, oraz błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie trofeów FBC: Firebreak na PS5. Kilka poprawek związanych z przedmiotami dopełnia aktualizację, w tym bardziej spójne pojawianie się pereł w Ground Control oraz nieco wolniejsze, ale bardziej stabilne działanie efektu leczenia z kranów. Jest to głównie aktualizacja poprawiająca komfort gry, ale powinna sprawić, że FBC: Firebreak będzie bardziej responsywne i płynniejsze.

FBC: Firebreak – informacje o aktualizacji v1.4

Dźwięk

  • Broń brzmi lepiej i jest bardziej wyrazista.
  • Obecność graczy jest bardziej realistyczna:
      • Poprawiono dźwięki walki wręcz, ekwipunku, przedmiotów, podnoszenia przedmiotów i ruchu gracza.
  • Dźwięki rozgrywki są wyraźniejsze:
      • Poprawiono komunikaty o trafieniach krytycznych, dźwięki obrażeń gracza i wroga, dźwięki tarczy i zdrowia oraz dźwięki pojawiania się wrogów.
  • Lepsza klarowność przestrzenna:
      • Poprawiono rozmieszczenie i balans dźwięków, aby ułatwić graczom orientację w sytuacji.
  • Zagubione zasoby i próbki badawcze są mniej uciążliwe:
      • Dźwięki podnoszenia tych przedmiotów są teraz bardziej zróżnicowane i lepiej komponują się z pozostałymi dźwiękami.
  • Ulepszone sygnały otoczenia:
      • Teraz usłyszysz wentylatory w Hot Fix, zanim staną się niebezpieczne, a korzystanie z kranów i stacji amunicji jest teraz lepiej słyszalne.
      • BOOMbox ma teraz nowe efekty dźwiękowe po zniszczeniu i wyłączeniu.
  • Dodano lub zaktualizowano efekty dźwiękowe dla obiektów takich jak panel rezonatora, stan szkodliwy Glow i nowe rodzaje śmierci wrogów.
  • Ogólne ulepszenia dźwięku we wszystkich obszarach.

Interfejs użytkownika i samouczki

  • Dostosowano wyzwalacze samouczków, aby pojawiały się wcześniej lub tylko wtedy, gdy są istotne.
  • Poprawiono przejrzystość interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono błędy w śledzeniu celów, wyborze zestawu kryzysowego i powiadomieniach o odblokowaniu.
  • Naprawiono kilka problemów wpływających na skalowanie interfejsu użytkownika i tekst w wielu językach.
  • Poprawiono migotanie okna dialogowego Hanka i podświetlanie uszkodzonych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom poruszać się po menu zamówień i badań podczas samouczków.
  • Zaktualizowano system pingowania. Teraz można pingować granaty i skrzynki z amunicją.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze widzieli poprzednio wyposażony zestaw kryzysowy na ekranie końcowym meczu po zmianie go na inny w windzie podczas zadania.

Efekty wizualne i grafika

  • Dodano nowe efekty wizualne obrażeń do sytuacji awaryjnych związanych z zasilaniem i naprawami, aby podkreślić, że są one uszkodzone.
  • Dodano nowe efekty wizualne dla nadmiernych osłon potężnych wrogów i śmierci.
  • Naprawiono błąd w Meltdown, w którym efekt flary mógł powodować zniekształcenie ekranu.
  • Naprawiono błąd w trybie Frequency Shift, w którym efekt wizualny Pink Goo mógł pozostawać na ekranie i zasłaniać widok po śmierci gracza.
  • Naprawiono błędy związane z modelem pistoletu maszynowego, który czasami nie wyświetlał się poprawnie w perspektywie trzeciej osoby.
  • Zaktualizowano plecaki graczy, poprawiając ich geometrię i tekstury.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego utracone zasoby mogły utknąć w otoczeniu i sufitach lub wyjść poza granice mapy, gdy gracz ginął w schronie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie DLSS podczas gry na komputerze PC nie wyłączało ustawień globalnych odbić i SSAO, co powodowało problemy wizualne.

Ruch gracza i fizyka

  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których gracze mogli utknąć lub wypadnąć poza granice.
  • Poprawiono niezawodność ożywiania i interakcji z obiektami świata w ciasnych przestrzeniach.

Postępy w grze i odblokowania

  • Naprawiono widoczność trofeów na PlayStation 5.
  • Rozwiązano problemy z odblokowywaniem atutów i resetowaniem postępów misji.
  • Atut Łowca-zbieracz teraz niezawodnie podnosi wszystkie zagubione zasoby upuszczone przez potężnych wrogów.
  • Atut Kieszonkowa wymiar teraz zwiększa zapasy amunicji, tak jak powinien.
  • Naprawiono błąd, który powodował aktywację atutu Desperackie środki, nawet jeśli gracz miał jeszcze trochę amunicji.
  • Dodano więcej smaru do atutu „Tłuste palce”, dzięki czemu teraz zwiększa on szybkość zmiany wyposażenia zgodnie z zamierzeniami.

Wrogowie i walka

  • Ulepszono samouczki dotyczące funkcji zestawu kryzysowego.
  • Naprawiono uszkodzony przedmiot „Kaczka”, który teraz prawidłowo podąża za graczami. Kwak!
  • Naprawiono błąd, który powodował, że potężny wróg „Żołnierz” mógł zostać wypchnięty poza obszar gry w strefie 3 zadania „Pogoń za papierami”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że potężni wrogowie w „Kontrola naziemna” mogli przeżyć upadek z obszaru budowy i blokować ewakuację lub przejście do następnej strefy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wróg Hiss Breaker mógł ignorować stan obrażeń od porażenia i nadal zadawać obrażenia graczom atakującym jego słaby punkt.

Tryb wieloosobowy i łączność

  • Dalsza poprawa stabilności sesji. Gracze powinni teraz łączyć się ponownie w trybie szybkiej rozgrywki w sposób bardziej niezawodny.
  • Naprawiono błędy wizualne na ekranach ładowania, znacznikach celów i tabliczkach z nazwami.
  • Naprawiono błędy zaplecza i niespójności w stanach drużyn i przejściach między meczami.

Przedmioty i obiekty świata

  • Naprawiono błąd w Ground Control, który w niektórych przypadkach uniemożliwiał znalezienie wystarczającej liczby pereł, aby przejść do następnego etapu zadania.
  • Zmniejszono szybkość leczenia po wypiciu wody z kranu. Leczy ona nadal w takim samym stopniu, ale nieco wolniej.
  • Naprawiono błąd powodujący brak wibracji na kontrolerze Dual Sense podczas gry na komputerze z systemem Windows.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Test: Donkey Kong Bananza przewyższa nawet arcydzieło Super Mario Odyssey

Cóż za powrót! Ponad 20 lat po swojej ostatniej przygodzie w 3D małpa wspina się na szczyt Nintendo. Nintendo zostało...

Serial akcji Assassin’s Creed oficjalnie potwierdzony przez Netflix

Krew, kontrola, przeznaczenie – i coś więcej niż tylko akcja Długo to trwało, ale w końcu stało się: Netflix oficjalnie...

Cyberpunk 2077 zaskakuje nową aktualizacją: aktualizacja 2.3 pojawia się dzisiaj i pozwala na nowe sposoby podróżowania po Night City.

Zawsze chciałeś wygodnie zwiedzić Night City? Najnowsza aktualizacja to idealna okazja. I nagle jest: Cyberpunk 2077 zaskakuje wielu fanów błyskawicznym...