从技术角度而言,这些并非真正的洞穴,但它们给人的感觉与洞穴如出一辙。这要归咎于随机生成的地图。
有墙、有天花板、看不到天空,而且都是天然的石头。你们中的童子军们一眼就能看出:这大概是一个洞穴。在《地狱潜者2》中也有洞穴,但非常罕见,玩家们玩了数百个小时后才能第一次看到。
洞穴探险家
在 Reddit 上,一位玩家对《Helldivers 2》中洞穴太少感到遗憾,社区的玩家们只有一个问题:什么洞穴?
洞穴生成如此稀少真是遗憾。它们看起来太棒了
由u/Majestic_Bass_2921 在Helldivers
“超过 800 个小时。我从未见过或听说过洞穴。”,Eogamachta 在评论中,而且他不是唯一一个。
“有这种事?”,Scooticide 以及 Vairrion不得不承认:“今天我才知道我们有洞穴。” Silly_Artichoke_8248 在玩了 660 个小时后,还没有看到过这样的东西。
现在有洞穴吗?
正如你们所看到的,这种地图特征非常罕见。在《地狱潜者 2》中,行星表面是根据生物群落和任务类型随机生成的。
洞穴本身并不属于不同行星的地貌特征,但峡谷却属于,而正是这些岩层形成了相对封闭的空洞。
因为实际上,这些洞穴只是峡谷,由游戏生成,其顶部相接并重叠。如果这种情况大规模发生,地图上就会出现四面封闭的区域。
根据 Reddit 帖子的作者 Majestic_Bass_2921 它们经常出现在 Chort Bay 或 Vermen Wells 等星球上。你还得靠随机生成来碰运气,这也就解释了为什么连地狱潜行者老手都没听说过这些洞穴。
顺带一提,在这片地形上战斗相当困难:视野受限,躲避空间狭小,而且策略当然都会落在洞穴顶部,玩家必须依靠轨道支援才能生存。简而言之,这里简直就是地狱,因此玩家们现在自然希望《地狱潜者2》中出现真正的洞穴。