Слухи, надежды, первые признаки — как постепенно нарастает ажиотаж вокруг TES VI
С 2018 года над The Elder Scrolls VI висела туманная пелена. Ни трейлера, ни игровых сцен, ни даже скриншота — только лаконичный логотип на цифровой карте. Но теперь в сообществе снова поднимаются волны: по словам Xbox-инсайдера Джеза Кордена, проект находится в «играбельном состоянии». Это явный прогресс, хотя и без официального подтверждения от Bethesda.
Для многих фанатов это звучит как музыка. С момента выхода Skyrim прошло уже 14 лет — за это время Тамриэль стал почти легендой терпения. На форумах и платформах, таких как Reddit или X, ежедневно появляются новые теории: может ли Хаммерфелл стать новым игровым регионом? Будет ли переработана система боя? Какой движок будет использоваться в этой фэнтезийной эпопее?
Однако Корден немного сдерживает энтузиазм. По его оценкам, релиз не стоит ожидать раньше 2027 года, а реалистично — даже 2028 года. Таким образом, несмотря на предполагаемый прогресс, предстоит еще долгий путь.
@JezCorden has stated he's heard that The Elder Scrolls 6 is in quite a playable state. I still think 2026 is when we finally see the game, even if it's just a small teaser. #elderscrolls #bethesdasoftworks pic.twitter.com/P5V3vz3Bo1
— Alex Walason (@AlexWalason) July 15, 2025
В игровой индустрии «играбельное состояние» часто означает не более того, что игра запускается, основные механизмы реализованы, базовая структура готова. До готового продукта обычно остаются годы, особенно в случае проекта такого масштаба.
Цель: Bethesda хранит молчание, но Elder Scrolls VI все же «играбелен» благодаря солнечному буму
Однако то, о чем сообщает Корден, заставляет насторожиться. Это был бы первый ощутимый знак того, что TES VI существует не только на концепт-ришингах . Даже если Bethesda по-прежнему не подтверждает никаких деталей, можно предположить, что, по крайней мере, внутри компании были достигнуты значительные успехи. За этой фазой часто следуют первые внутренние тесты и этапы балансировки – признак того, что горячая фаза постепенно приближается.
Для фанатов это двойной вызов: с одной стороны, любая информация питает новые надежды, с другой — проект по-прежнему требует терпения. Но именно в случае с такой амбициозной игрой спокойный и тщательный процесс разработки — это почти обязательное условие: в конце концов, Skyrim не стал классикой за год.
Вывод: Elder Scrolls VI остается в тени, но первые лучи пробиваются сквозь облака. Те, кто надеется на Тамриэль, должны оставаться бдительными и проявить еще немного терпения.