17.2 C
Berlin
Úterý, 2 září, 2025

Eriksholm: The Stolen Dream v recenzi – Tak dobré, tak krásné, tak úžasně jedinečné

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Máte chuť na strhující příběh? Eriksholm: The Stolen Dream jde v příběhu a atmosféře až na doraz a v recenzi přesvědčuje nádhernou grafikou.

Videohry by brzy mohly stát 100 eur. Zda za to stojí, si musí každý rozhodnout sám.

Vím jen jedno: Za Eriksholm bych zaplatil víc než spravedlivých 40 eur, které za něj vývojář River End Games a vydavatel Nordcurrent Labs požadují na Steam, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Tato jedinečná stealthová adventura s deseti hodinami herní doby sice nenabízí nejbohatší balíček, ale obal i obsah jsou prvotřídní. Kdo však sledoval reportáž GlobalESportNews o Eriksholm: The Stolen Dream, to už všechno ví.

 Teď přejdeme k jádru věci: Jak dobrá je hra, která už svou demoverzí okouzlila tolik lidí? Řeknu vám to.

Plížit se – nebo selhat

Abyste si Eriksholm užili stejně jako já, musíte mít správná očekávání. Co vám mohu slíbit, je nádherná, strhující příběhová cesta do města, které dýchá atmosférou.

Potkáte inteligentně napsané postavy, budete sledovat emotivní děj a objevíte nespočet detailů o fantazijním scénáři, do kterého se můžete ponořit jako do dobré knihy.

Co byste naopak neměli očekávat: propracovanou taktickou hru s geniální umělou inteligencí a mapami, na kterých si sami určujete cestu k cíli. V Eriksholmu se nepřátelé chovají předvídatelně, jako by měli v hlavě místo kompletní desky s obvody jen vypínač.

Obývají nádherné, ale extrémně lineární úrovně, ve kterých sledujete předem danou cestu k cíli a po cestě řešíte nespočet malých logických hádanek, které jsou maskované jako stealth výzvy. Nejvyšší občanskou povinností je postupovat nepozorovaně.

Design je velmi lineární, bez možnosti volby nebo alternativních řešení. Musíte dosáhnout určitého cíle pomocí kombinace dostupných nástrojů a postav, kterou vývojář předem určil jako správnou, a po cestě nesmíte být spatřeni.

Eriksholm přitom nedělá žádné kompromisy: pokud některá z vašich až tří herních postav uvidí stráže nebo objeví nepřítele, kterého jste vyřadili, znamená to okamžitý konec hry. Nemáte šanci utéct ani se vybojovat.

Místo toho musíte začít znovu od posledního uloženého místa. Naštěstí je téměř vždy nastaven velmi spravedlivě, takže chybějící funkce rychlého ukládání vám nebude vadit. Jen někdy je otravné, že hra je tak posedlá vyprávěním svého příběhu, že NPC, kteří vám blokují cestu, si musí nejprve vyříkat, než se konečně zvednou.

Poprvé to působí elegantně, protože se dozvíte spoustu detailů o městě Eriksholm. Seznamuji se s pozadím a postavami, aniž by mě hra zahlcovala expozicí. Ale když hraji jednu scénu třikrát nebo čtyřikrát a pokaždé musím poslouchat stejný dialog, musím se kousat do jazyka, abych vývojářům nepřál šesté kruhy pekla.

Skvělý tým

Během deseti hodin hraní mi takové situace vadí jen proto, že jsou v takovém kontrastu s jinak povedeným herním zážitkem. Plížení je totiž v zásadě velmi zábavné, protože obtížnost organicky roste a pravidelně se objevují nové prvky.

Schopnosti tří hrdinů, Hanny, Alvy a Sebastiana, se perfektně doplňují. Rozbiji lampu, v temnotě zezadu omráčím protivníka, jiného omráčím foukačkou a s Hannou se protlačím ventilační šachtou, zatímco Alva šplhá po okapu na budovu a Sebastian několika energickými tempy doplavá ke molu.

Tato souhra postav bez možnosti pauzy a pod dohledem hlídkujících městských stráží je úžasná, stejně jako kdysi v Desperados nebo Commandos. Eriksholm je však ve všech ohledech přístupnější a jednodušší; oživuje pocit klasiky, aniž by dokázal zcela zprostředkovat její hloubku.

To ale vývojář River End Games ani nechce, protože se zde jasně soustředí na vyprávění. A to je působivé nejen v jednom smyslu.

Příběh je alfou a omegou

Při pátrání po svém bratrovi se Hanna dostane do konfliktu se starostou a zkorumpovanou policií v Eriksholmu. Děj se sice vyvíjí předvídatelně a bez velkých překvapení, pokud jde o rozdělení rolí mezi dobré a zlé, ale je skvěle vyprávěn.

Skvělá režie dialogů a emotivní vrcholy dělají z tohoto příběhu pro dospělé opravdový zážitek. Díky technologii Performance Capture jsou mezisekvence tak kvalitní, že by se hodily do velké AAA produkce.

Scény jsou perfektně podkresleny minimalistickým, ale vždy vhodným klavírním soundtrackem. K tomu je anglický dabing, který postavám vdechuje život a i v mezisekvencích z izometrické perspektivy zajišťuje napínavé střídání děje. Německý dabing chybí, ale titulky jsou skvěle přeloženy.

Díky Unreal Engine 5 vypadá město Eriksholm, které dalo hře název, prostě fantasticky. Kameru lze volně otáčet a omezeně přibližovat, ovládání zůstává vždy jednoduché a přehledné, výkon je vynikající a načítací doby jsou prakticky nulové.

Inteligentně zredukované

V každé z celkem osmi kapitol najdete několik poznámek a sběratelských předmětů, které drobnými detaily přispívají k atmosféře. Pokud je necháte ležet, o nic nepřijdete. Rozhodně ne o vylepšení nebo podobné věci, protože veškerý pokrok je vázán na příběh a dochází k němu pouze tehdy, když to vývojáři chtějí.

Eriksholm neztrácí čas svých hráčů; každá úroveň a každá scéna přispívá k příběhu a díky tomu se cítíte, že má smysl. Na druhou stranu to ale také znamená, že mise fungují opravdu jen jako prostředek k posunu příběhu.

Kdo rád zkouší v jiných stealthových a taktických hrách jiný přístup, narazí v Eriksholmu na zeď. Druhé hraní proběhne přesně stejně jako první, nečekejte žádné variace, prostor pro experimenty, štěstí nebo improvizaci.

To však není míněno jako kritika: hra, kterou River End Games vytvořila, se mi líbí! A mnoha z vás určitě také. Ale ne každý v tomto žánru oceňuje stejné kvality, ne každý chce v první řadě poslouchat příběh.

Pokud patříte do této skupiny hráčů, možná byste se Eriksholmu měli raději vyhnout. Ale to by byla škoda!

Tak málo kritiky

Pro vývojářský tým této velikosti (pouze 17 zaměstnanců!) River End Games vyleštilo svou debutovou hru do vysokého lesku. Hra nikdy nenudí, nabízí spoustu rozmanitosti a návrat mnoha klasických stealth prvků. Dobře, malé fyzikální hádanky s jeřábem možná nejsou zrovna vrcholem hry.

Ale jsou tu i:

  • Kovové povrchy, na kterých jste obzvláště hluční (a tráva, po které můžete bezstarostně běhat).
  • Stroje, které vydávají hluk a odvádějí pozornost nepřátel.
  • Holuby vyplašené pohybem, které přitahují nepřátele jako magnety.
  • Reflektory a nepřátelé s lampami, které zbavují tmu jejího ochranného pláště.
  • Elitní nepřátelé, které je nejprve nutné omráčit otráveným šípem a poté dorazit zezadu.

Díky svému vysokému vizuálnímu zpracování, hutné atmosféře a náročným, ale ne nepřekonatelným stealth hádankám je Eriksholm ideální pro všechny, kteří se rádi ponoří do hry a zapomenou na všechno kolem sebe. A to vše za pouhých 40 eur.

Závěr redakce

Kdo hraje na PC a konzolích přes 30 let, toho už nic nepřekvapí. To jsem si myslel. Pak přišel Eriksholm: The Stolen Dream a nadchl mě jako už dlouho žádná hra. Má to několik důvodů.

Například kvalitní prezentace příběhu s elegantními mezihrami, emotivní hudbou a vynikajícím anglickým dabingem. Pak hustá atmosféra města, které jako by vypadlo z her jako Thief nebo Dishonored, kde se vedle sebe nacházejí nádherné výhledy a morální úpadek. A nakonec je tu ještě propracovaná hratelnost z izometrické perspektivy, která odměňuje tichý postup a klade důraz na plížení místo boje.

Je málo věcí, které by se na takové kombinaci nedaly milovat. Podle mě chybí Eriksholmu k dokonalosti jen trochu více herní svobody. Kdyby skvěle navržené úrovně nabízely ještě jednu nebo dvě alternativní trasy nebo kdyby AI nepřátel nebyla tak tvrdohlavá, že stráže nelze zneškodnit jinak, než přesně tak, jak to předvídal vývojář… ale co já tu fantazíruju, prostě to pošlu jako seznam přání River End Games. Ať to pak implementují do druhého dílu. Ten si koupím i naslepo, slibuju.

RELATED ARTICLES

Bleifuss se nyní jmenuje Screamer a hraje se jako rychlé dítě Need for Speed: Underground, Burnout 3 … a...

Nový Screamer už nemá s původními hrami stejného jména moc společného. Ale to nevadí. Protože žhavé arkádové závody jsou...

Borderlands 4: Vše o vydání, příběhu, postavách a crossplayi loot shooteru

Borderlands 4 vyjde již brzy a slibuje nové prostředí, jedinečné lovce odměn a nové výzvy. Veškeré informace o vydání...

Battlefield 6 má pro vás senzační novinky ohledně prohlížeče serverů

Battlefield 6 přináší do režimu Portal trvalé servery a splňuje tak velké přání fanoušků. EA potvrdilo klíčovou funkci pro Battlefield...