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mardi, mars 3, 2026

Rumeurs : selon des sources bien informées, Need for Speed serait mort et enterré

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Freiné dans le rétroviseur – où en est Need for Speed ?

Pour de nombreux gamers, Need for Speed incarnait autrefois la liberté numérique : faire vrombir les moteurs après l’école, se plonger dans le menu de tuning ou semer la police – des moments emblématiques qui ont marqué le genre. Mais ces souvenirs ont désormais un goût amer. En effet, chez EA, tout semble indiquer que la franchise de jeux de course sera suspendue pour une durée indéterminée, voire définitivement.

Le déclencheur semble être un changement de stratégie : Speedhunters, la plateforme automobile étroitement liée à NfS, est sur le point de disparaître. Parallèlement, EA tire la sonnette d’alarme pour d’anciennes franchises telles que Rivals, dont les serveurs seront mis hors ligne en octobre. Le développeur Criterion, initialement responsable de la série, se concentre désormais presque exclusivement sur Battlefield. Un signe clair que Need for Speed ne joue plus aucun rôle dans les projets d’avenir d’EA pour le moment.

Entre espoir et immobilisme – ce qui est encore possible

En effet, toutes les ressources sont actuellement consacrées à Battlefield 6, même l’équipe restante de NfS travaille désormais sur la série de jeux de tir. Il est donc réaliste de penser qu’un nouvel épisode ne sortira pas avant le lancement de BF6. Ce qui semble être un pas en arrière pourrait toutefois s’avérer être un avantage à long terme : dans Battlefield, EA teste de nouvelles idées de gameplay via des « Labs », en s’inspirant notamment des souhaits de la communauté dans d’autres genres.

De plus, un coup d’œil aux chiffres de vente montre que Unbound, le dernier opus de NfS, a déçu non seulement sur le plan financier, mais aussi en termes de graphisme et de concept de monde ouvert, qui semblaient dépassés. Un redémarrage devrait être beaucoup plus audacieux. Les analystes du secteur estiment qu’il est envisageable qu’EA repositionne la marque de jeux de course à moyen terme, en mettant davantage l’accent sur la simulation, comme le font avec succès GT7 et Forza, par exemple.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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