15.5 C
Berlin
niedziela, 31 sierpnia, 2025

DnD Rival Pathfinder ujawnia CoDnD Rival Pathfinder ujawnia rozgrywkę RPG w trybie kooperacyjnymRPG Gameplay

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Producent Bkom Studios ujawnił nową rozgrywkę kooperacyjną w nadchodzącej grze Pathfinder: Abomination Vaults, dając fanom możliwość zapoznania się z mechaniką współpracy. Pathfinder: Abomination Vaults to gra ARPG oparta na przygodowej grze planszowej o tej samej nazwie.

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii Pathfinder, Abomination Vaults jest izometryczną grą typu hack-and-slash z eksploracją lochów. Dla tych, którzy nie znają serii, wcześniejsze tytuły, takie jak Kingmaker i Wrath of the Righteous, były turowymi grami RPG. Chociaż od początku wiadomo było, że Abomination Vaults będzie skupiać się na współpracy, nowa rozgrywka pozwala bliżej przyjrzeć się mechanice trybu wieloosobowego.

Jak donosi PCGamesN, Pathfinder: Abomination Vaults ujawnił nową rozgrywkę kooperacyjną podczas Summer Game Fest 2025. Maksymalnie czterech graczy może eksplorować ogromny labiryntowy loch, z opcją gry z mniejszą liczbą znajomych lub nawet w pojedynkę. Gdy w drużynie jest mniej niż trzech graczy, pozostali członkowie oddziału są kontrolowani przez sztuczną inteligencję gry. Gracze mogą jednak wydawać polecenia towarzyszom sterowanym przez sztuczną inteligencję lub przejąć nad nimi bezpośrednią kontrolę w trakcie walki.

Abomination Vaults oferuje cztery stałe klasy oparte na kultowych bohaterach Pathfindera: Amiri Barbarzyńca, Harsk Łowca, Kyra Kapłanka i Ezren Czarodziej. Wszystkie cztery postacie zostały zainspirowane drugą edycją gry planszowej. Pomimo stałych ról, gra oferuje rozbudowany system tworzenia postaci, który pozwala graczom dostosować każdą klasę do własnych preferencji. Opcje te umożliwiają kreatywne tworzenie drużyn bez konieczności poruszania się po zbyt skomplikowanych drzewkach umiejętności RPG. Dostosowania klas w trakcie gry i zdobyte przedmioty mogą dodatkowo wzmocnić synergię drużyny lub stworzyć nowe. Podobno uruchomienie umiejętności zespołowych bohaterów jest trudne i wymaga precyzyjnego wyczucia czasu oraz koordynacji.

Na podstawie praktycznych zapowiedzi z Summer Game Fest jasno widać, że Pathfinder: Abomination Vaults ma więcej wspólnego z serią Baldur’s Gate: Dark Alliance niż z głównymi tytułami z serii Baldur’s Gate, z którymi jest często porównywana. Akcja w czasie rzeczywistym i unikalna synergia między czterema klasami postaci przypomina fanom DnD podejście do walki i eksploracji znane z Dark Alliance. Pozostaje jednak pytanie, jak gra utrzyma zainteresowanie graczy w jednym dużym lochu i uniknie powtarzalności. Pathfinder: Abomination Vaults nie ma jeszcze daty premiery i nadal nie jest jasne, czy gra będzie dostępna na konsolach domowych obecnej generacji w momencie premiery.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Znane są już wymagania systemowe dotyczące premiery – TPM 2.0 i Secure Boot nadal obowiązkowe

EA przedstawiło wymagania systemowe dotyczące Battlefield 6, które będą obowiązywały w momencie premiery. Czy Twój komputer poradzi sobie z...

„W Judasie tracicie przyjaciół” – Ken Levine ujawnia radykalny system łotrów

„Wielka trójka” – przyjaciele czy wrogowie? Fani BioShock znają stałych antagonistów, takich jak Fontaine czy Comstock – w Judas wszystko wygląda inaczej. Dyrektor gry Ken Levine...

„Największa aktualizacja wszech czasów” – Space Marine 2 świętuje rocznicę, przedstawiając plan działania na drugi rok

Aktualizacja rocznicowa jako początek – „największa aktualizacja, jaką kiedykolwiek wydaliśmy” 4 września 2025 r. to wyjątkowa data w kalendarzu fanów...