14.4 C
Berlin
星期二, 3 3 月, 2026

《Subnautica 2》与发行商 Krafton 的法律纠纷进入下一轮

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

水面下暗流涌动

最初只是备受赞誉的 生存游戏 的和平升级,却演变成一场激烈的冲突。《Subnautica 2》早已不再只是关于深海怪兽的故事——而是关于权力、金钱和被打破的信任。各方情绪高涨,项目的走向突然变得比以往任何时候都更加不确定。

引发冲突的是出版商 Krafton 的一项激进决定:开发工作室 Unknown Worlds 的多位高管被突然解雇,其中包括创始人查理·克利夫兰。官方给出的理由是:团队完全放弃了这款游戏。仅仅几天后,原定于2026年推出的“早期访问”被推迟。

很快,人们就意识到这不仅仅是创意上的分歧。社区中流传着一种猜测,认为 Krafton 希望通过推迟发布来避免支付合同约定的奖金,金额约为 2.5 亿美元。nbsp;反应很快出现: 首批抵制呼声开始蔓延,评论轰炸即将展开。

Krafton 试图安抚公众,公开表示要“重新开始,提高质量”。他们说,开发工作应该得到加强,而不是受到惩罚。但出版商接下来的举动却迅速打乱了这种基调,并引发了新一轮的震动。

《Subnautica 2》成为法律之战

在最新的一份明确声明中,Krafton 再次发难。 被解雇的开发人员数月来忽视领导职责,错过截止日期,游戏内容进展缓慢。查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)尤其受到严厉抨击:他没有致力于游戏开发,而是 忙于个人电影项目。

克利夫兰本人迅速作出回应,引起了轰动。他在 Reddit 上宣布,他将对 Krafton 提起法律诉讼。他称现在是一个“爆炸性的时期”,并强调在他看来,《Subnautica 2》早已准备就绪,可以进入早期测试阶段。他明确表示不会主动退出。

他特别强调,Krafton 对奖金分配的描述完全失实。他坚决否认自己和两名同事侵吞了数百万美元。他表示,团队一直团结一致,利润定期分配,现在也计划这样做。

诉讼是否以及如何影响《Subnautica 2》的未来发展尚不清楚。但可以肯定的是:这场风波早已离开游戏,现在正在法庭上上演。

RELATED ARTICLES

“是的,它真实且非常出色”——《深红沙漠》在试玩中收获了无数赞誉

在游戏发布前夕,《深红沙漠》的开发者们举办了一场闭门试玩会。现在,这款游戏正收获着无数的热情。 距离《深红沙漠》的发布还有大约三周的时间,这款巨大的开放世界游戏正在成为人们热议的话题,已经进入超过两百万人的Steam愿望清单。 #CrimsonDesert 已进入超过 200 万人的愿望清单!感谢大家的大力支持。您的热情对我们意义重大,我们期待在 3 月 19 日的 Pywel 与您相见。❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年2月3日 由于开发商已经展示了大量复杂的机制和功能,因此人们也对《深红沙漠》能否如预期般大获成功抱有诸多怀疑。GameStar 的同事彼得已经总结了这款游戏可能失败的原因。 现在,内容创作者和媒体代表们已经连续 6 个小时探索了这个开放世界,他们的初步反应看起来非常乐观。 兴奋和期待 当然,这些反应还应谨慎对待:毕竟《深红沙漠》将是一个庞大的游戏,6...

马拉松:服务器Slam的访问量巨大,但Bungie的射击游戏也受到批评

超过143,000名玩家在Steam上测试了Bungie的提取射击游戏《马拉松》。但在对枪战和氛围的赞誉之外,TTK、移动和UI也受到明显批评。 2026 年 2 月 26 日,Bungie 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出了大型服务器 Slam,用于测试《马拉松》射击游戏。这次免费且对所有人开放的测试,是开发人员在 3 月 5 日游戏发布之前对基础设施进行压力测试的机会。 尽管——或者正是因为——该游戏在发布前就引发了激烈讨论,但其数据却突破了天花板。根据 SteamDB的数据,在发布后短短几个小时内,《马拉松》就在Steam上达到了超过143,000名同时在线玩家。如果加上游戏机社区,这个数字可能会更大。 对陶星...

PS5 Pro:改进的 PSSR 升频技术正式推出——首款游戏已确定

索尼为 PS5 Pro 推出了改进的 PSSR 升频技术。《生化危机:安魂曲》是首款采用该技术的游戏——3 月还将推出更多游戏。 经过一段时间的暗示,现在终于正式公布:索尼宣布推出改进版的自主研发人工智能升频技术 PSSR(“PlayStation Spectral Super Resolution”)。据 PS5 首席架构师马克·塞尼在 PlayStation 博客上解释,该技术将在未来几周内向 PS5 Pro 用户发布。 首款采用 PSSR...