A agitação sob a superfície
O que começou como um desenvolvimento pacífico de um aclamado sucesso de sobrevivência transformou-se num conflito concreto. Em Subnautica 2, já não se trata apenas de monstros nas profundezas, mas de poder, dinheiro e confiança quebrada. Os ânimos estão exaltados e o rumo do projeto está mais incerto do que nunca.
O gatilho foi uma decisão radical da editora Krafton: vários executivos da estúdio de desenvolvimento Unknown Worlds foram demitidos sem aviso prévio, incluindo o fundador Charlie Cleveland. A justificação oficial: a equipa simplesmente abandonou o jogo. Poucos dias depois, o lançamento antecipado previsto para 2026 foi adiado.
Rapidamente ficou claro que havia mais em jogo do que apenas diferenças criativas. Na comunidade, circulava a suspeita de que a Krafton queria evitar um pagamento de bónus contratualmente acordado de cerca de 250 milhões de dólares com o adiamento.nbsp;A reação não se fez esperar: Os primeiros apelos ao boicote começaram a circular, e o «review bombing» estava prestes a acontecer.
A Krafton tentou acalmar os ânimos e falou publicamente de um «recomeço qualitativo». O desenvolvimento deveria ser reforçado, não punido. Mas o próximo passo da editora rapidamente destruiu esse tom – e causou o próximo tremor.
Subnautica 2 torna-se uma batalha jurídica
Em uma nova declaração inequívoca, a Krafton reforçou sua posição. Os desenvolvedores demitidos teriam negligenciado suas funções de liderança durante meses, deixado prazos passarem e não avançado o suficiente no conteúdo do jogo. Charlie Cleveland foi especialmente atacado: em vez de trabalhar no jogo, ele teria se dedicado a um projeto cinematográfico privado.
O próprio Cleveland reagiu prontamente – e de forma sensacionalista. No Reddit, ele anunciou que agora iria tomar medidas legais contra a Krafton. Ele falou de um «momento explosivo» e enfatizou que, na sua opinião, Subnautica 2 já estava pronto para o acesso antecipado há muito tempo. Não se pode falar em retirada voluntária.
A sua afirmação de que a descrição da Krafton sobre a distribuição dos bónus é completamente distorcida tem um peso especial. Ele rejeitou veementemente as acusações de que ele e dois colegas teriam roubado milhões. A equipa sempre agiu em solidariedade, os lucros foram regularmente divididos – e era exatamente isso que estava planeado agora.
Ainda não se sabe se e como a ação judicial influenciará o futuro de Subnautica 2. Mas uma coisa é certa: esse drama já deixou o jogo para trás e agora está sendo encenado nos tribunais.