Кърт Маргенау, режисьор на игри в Naughty Dog, наскоро сравни хронологичния режим на The Last of Us Part 2 Remastered с филма „Мементо“ на Кристофър Нолан. Маргенау е работил по няколко заглавия на Naughty Dog, включително Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part 2. В момента той е част от екипа, разработващ предстоящия проект на Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, заедно с известния шеф на студиото, Нийл Дракман.
Наскоро The Last of Us Part 2 Remastered получи актуализация за PS5 и PC, с която се въвежда новият режим Chronological, както и два носталгични скина, вдъхновени от Uncharted. Този режим представя преработена версия на историята, позволяваща на играчите да преживеят събитията от цялата игра в хронологичен ред, откъдето идва и името му.
Докато представяше новия режим Chronological на феновете, режисьорът на играта Курт Маргенау сподели някои подробности. Той обясни, че екипът винаги е бил заинтригуван от идеята за опция, подобна на специалните DVD издания на филма „Memento“ на Нолан, която позволява на феновете да преживеят историята в строго хронологичен ред. DVD-тата, за които става въпрос, са известни като алтернативното издание на „Memento“. Те съдържат тайна преработка на филма, представяща събитията в линейна последователност, вместо в оригиналния нелинеен формат. Маргенау направи сравнение между тази конкретна версия на „Memento“ и новия режим на „The Last of Us Part 2“, тъй като и двете предлагат последователен поглед върху иначе сложна история.
Новият режим на TLOU Part 2 има повече общо с „Memento“, отколкото просто линейна премонтирана версия
Винаги ме е интересувало колко сложна е плетеницата от времеви линии в TLOU2. Ами ако имаше опция, подобна на тази в менюто на DVD-то на филма „Memento“ на Кристофър Нолан, да се възпроизвеждат събитията в TLOU2 в строго хронологичен ред? https://t.co/Opxvffv7BQ
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) 8 юли 2025 г.
Известен като един от най-добрите филми на Нолан, „Мементо“ намеква за промени в хронологията чрез използването на черно-бели и цветни сцени. В резултат на това, алтернативният монтаж все още включва две различни последователности от сцени, едната в цвят, а другата в черно-бяло. Единствената разлика е редът, в който са представени. Подобен проблем възниква и в хронологичния режим на The Last of Us Part 2 Remastered. Поради пренареждането на главите, някои механики на играта могат да се появят преди официалните им уроци. Освен това режимът може да не е напълно съвместим с някои бонус скинове, поради което играчите се насърчават да използват стандартните костюми за най-добро преживяване.
Naughty Dog казва, че новата актуализация е предназначена да отпразнува последните постижения и успехи на The Last of Us. Досега обаче хронологичният режим получи смесени реакции. Някои критици твърдят, че разработчикът трябва да продължи напред и да се фокусира върху нови проекти, докато други смятат, че режимът подкопава един от най-силните елементи на The Last of Us Part 2: отличителното нелинейно разказване на историята. Все пак много фенове приветстваха новия режим и оценяват продължаващата подкрепа на студиото, която им дава нови причини да се върнат към играта. С увеличаването на броя на играчите, които го изпробват, ще бъде интересно да видим как по-широката фенска база ще реагира на режима в следващите дни.