La pétition « Stop Killing Games » connaît un regain d’intérêt et franchit une étape importante

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Stop Killing Games.

Le grand mouvement citoyen visant à empêcher le retrait et la fermeture de jeux multijoueurs, Stop Killing Games, vient de connaître un regain d’intérêt considérable, avec 820 000 signatures. Ce mouvement a été lancé l’année dernière par le YouTuber Ross Scott, qui visait le retrait du jeu The Crew par Ubisoft, et proposait une nouvelle loi pour empêcher que ce genre de choses ne se reproduise. Ces dernières années, le retrait et la fermeture de jeux multijoueurs sont devenus de plus en plus courants dans l’industrie du jeu vidéo, laissant les joueurs sans véritable possibilité de jouer une fois que leur jeu a disparu. Le problème principal est que les jeux en ligne dépendent fortement d’une base de joueurs active et d’une maintenance continue des serveurs, et que les éditeurs choisissent souvent de mettre fin aux jeux qui ne génèrent plus suffisamment de revenus ou d’engagement. Cette tendance a suscité la frustration des joueurs, en particulier lorsque les jeux deviennent complètement injouables après la mise hors ligne de leurs serveurs, comme cela s’est produit lorsque le jeu original Call of Duty: Warzone a été fermé. Pour beaucoup, cette situation soulève des questions sur la propriété numérique et la préservation des jeux, car une expérience de jeu entière peut disparaître de l’histoire du jeu vidéo sans préavis. Pour lutter contre cette réalité, le YouTuber Ross Scott a lancé l’année dernière une initiative européenne appelée Stop Killing Games. Sur le site web de la pétition, Scott explique la situation actuelle des jeux multijoueurs en ligne et précise que le mouvement vise à « contester la légalité de la destruction par les éditeurs des jeux vidéo qu’ils ont vendus à leurs clients ».» Au moment où nous écrivons ces lignes, la pétition a recueilli 820 000 signatures et doit en atteindre 1 000 000 pour avoir une chance de contraindre la Commission européenne à envisager l’adoption de nouvelles lois protégeant les droits des joueurs et la préservation des jeux à grande échelle.

La pétition « Stop Killing Games » dépasse les 820 000 signatures

Ce que Scott souligne dans la pétition, ce n’est pas seulement le fait que les développeurs peuvent fermer des jeux multijoueurs à leur guise, mais aussi que ces jeux ont été conçus pour « devenir complètement injouables dès que le support de l’éditeur prend fin ». Cette pratique est décrite dans la pétition comme une « forme d’obsolescence programmée » qui affecte les clients, car ils peuvent se voir retirer très facilement quelque chose pour lequel ils ont dépensé de l’argent.

Au cours de l’année écoulée, le mouvement Stop Killing Games a officiellement déposé des plaintes concernant la fermeture de jeux auprès des agences de protection des consommateurs en France, en Allemagne et en Australie, demandant à ces gouvernements d’enquêter sur la légalité de cette pratique. En 2025, la plupart de ces actions menées par les consommateurs (telles que les plaintes et les pétitions) seront terminées, et le mouvement attend désormais que les gouvernements prennent des décisions. Bien que la pétition soit encore à 40 000 signatures de son objectif, le nombre augmente rapidement et il est très probable qu’il soit atteint.