Steam zou ooit 10 euro per maand gaan kosten, maar de weerstand was enorm

0
2
Steam was supposed to cost 10 euros per month

Valve had oorspronkelijk een abonnementsmodel voor het platform gepland, waarbij toegang tot de eigen games zou zijn inbegrepen.

Soms lopen dingen ook goed af. Bijvoorbeeld bij Steam – in een parallel universum kost het platform misschien 10 euro per maand. Dat was jaren geleden het oorspronkelijke plan van Valve. Maar het liep heel anders, vooral vanwege luide protesten.

Waarom Steam een vergoeding zou moeten vragen

Even terug in de tijd naar 2003: in september van dat jaar lanceerde Valve zijn digitale platform. Toen was nog lang niet te voorzien dat Steam zou uitgroeien tot ’s werelds populairste games-launcher – het was immers nog het tijdperk van cd’s en dvd’s.
Op Reddit duikt momenteel weer een screenshot op waaruit blijkt dat Valve eigenlijk van plan was om een (volgens Gabe Newell optioneel) abonnementsmodel te introduceren.

TIL Valve’s $9.95 Monthly Steam Plan Almost Happened But Stopped After Significant Backlash
byu/Stannis_Loyalist inSteam

Voor 10 dollar per maand zouden gebruikers toegang krijgen tot Half-Life 2, alle andere toekomstige Half-Life-projecten en de eigen games zoals Team Fortress 2. Daarmee zouden ze “een betere deal krijgen, omdat [Valve] behoorlijk goed is geworden in het creëren van veel content”. Dat het daadwerkelijk om echte plannen van Valve ging, wordt bevestigd door een oud artikel op gamesindustry.biz

Een vrij nieuw idee in die tijd – zeg maar een conceptuele voorloper van Game Pass, maar dan met een aanzienlijk kleinere gamebibliotheek. De aankondiging werd niet goed ontvangen door de potentiële gebruikers – Steam stond toen al vaak in de kritiek en het platform was nog lang niet zo gevestigd als vandaag. Valve krabbelde dus terug en Steam ontwikkelde zich tot een gratis lanceringsplatform en winkel die vandaag de dag niet meer weg te denken is uit de pc-gaming.

Later kwamen er steeds weer nieuwe ideeën van Valve om andere betalingsmodellen te introduceren, zoals een initiatief in 2015 om Skyrim-mods te verkopen. Ook hier kwam echter niets blijvends van, eveneens vanwege massale weerstand en protesten van gebruikers.

Tegenwoordig zijn abonnementsmodellen algemeen geaccepteerd, of het nu gaat om streaming of games. Een abonnementsmodel voor Steam is echter niet in zicht. Steam is de afgelopen 22 jaar behoorlijk veranderd. Herinner je je Steam Greenlight nog? Of hoe je gamebibliotheek eruitzag vóór de herontwerp in oktober 2019? Dat is inmiddels alweer bijna 6 jaar geleden. Sorry. Als je je wilt afleiden van het onverbiddelijk verstrijken van de tijd, hebben we tal van spannende artikelen voor je!a