« Ça gâche tout » – Dans Dune Awakening, les joueurs sont victimes de mauvais traitements dans des zones où le PvP est normalement interdit.

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Dune Awakening game

Le griefing dans Dune: Awakening s’intensifie : même dans les zones PvE, les joueurs ne sont plus en sécurité. Funcom n’intervenant pas, les joueurs commencent à désespérer.

Dans le MMO de survie de Funcom, Dune: Awakening, qui propose pourtant une séparation stricte entre les zones PvP et PvE, des joueurs sèment actuellement le trouble et utilisent des astuces malveillantes pour gâcher le plaisir des autres, même là où le PvP est normalement interdit.

Comment les griefers gâchent le plaisir du jeu

Les méthodes des rabat-joie sont au moins aussi inventives que méchantes : actuellement, leur technique préférée consiste à faire atterrir des ornithoptères sur des joueurs innocents qui sont en train de récolter tranquillement des épices.

Le problème : ceux qui se retrouvent coincés sous l’avion sont des proies faciles pour le prochain ver des sables et, dans le pire des cas, perdent des ressources précieuses ou leur progression. Vous pouvez voir ici comment cela se passe en pratique :

Cette tactique, qui a vu le jour dans les zones PvP du jeu, s’est depuis longtemps étendue à des régions pacifiques telles que Hagga. De nombreux joueurs rapportent qu’ils ne se sentent plus en sécurité, même s’ils n’ont aucune envie de se battre avec d’autres joueurs :

Le joueur RandoFinder résume la situation ainsi : « C’est la guerre entre les griefers et tous les autres joueurs du serveur. »

Le plus gros problème, c’est qu’il n’y a aucun moyen de se protéger contre ces tactiques déloyales. Les combats directs dans les zones PvE sont bien sûr interdits, mais le fait de coincer délibérément des joueurs jusqu’à l’arrivée du ver des sables n’est pas considéré comme un acte hostile par le jeu. Pire encore : Funcom n’intervient pratiquement jamais.

Les joueurs sont unanimes : le griefing doit être banni

L’utilisateur Reddit Potential-Ecstatic déclare :

Piéger quelqu’un en abusant des mécanismes du jeu qui sont censés empêcher ce genre de choses, comme immobiliser des joueurs avec des ornithoptères qui ne peuvent être détruits ou échappés dans une zone PVE, c’est du griefing. Le griefing devrait être clairement interdit. Lorsque vous êtes dans une zone PVE, vous ne devriez pas avoir à vous soucier que d’autres joueurs vous tuent en abusant des mécanismes.

Gregxcorn estime également que Funcom a une responsabilité :

Mais la réalité est tout autre. Plusieurs joueurs rapportent que Funcom ne réagit pratiquement pas aux plaintes, même en cas d’infractions graves. L’utilisateur Reddit Unevenflows décrit par exemple un cas particulièrement flagrant de comportement raciste dans le chat vocal. La réponse du service d’assistance ?

La réponse officielle de Funcom était : Bloquez-les simplement.

De nombreux commentaires confirment que Funcom est notoirement laxiste en matière de comportement toxique et de griefing dans ses jeux ; de nombreuses histoires similaires sont apparemment connues dans Conan Exiles et Age of Conan.

Tant que Funcom n’aura pas enfin mis en place des mécanismes clairs contre le griefing et sanctionné systématiquement les infractions, vous n’aurez souvent d’autre choix dans Dune: Awakening que d’ignorer, de bloquer ou de vous rabattre sur des serveurs moins fréquentés. La communauté n’a en tout cas que peu d’espoir que la situation s’améliore à court terme.