-6.3 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

World War Z: Aftermath pokazuje nowe lokacje i perspektywę pierwszej osoby w zwiastunie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

World War Z doczeka się dużej aktualizacji w postaci Aftermath 21 września 2021 roku: Nowe DLC to nie tylko nowe postacie i mapy do strzelanki o zombie, ale także tryb pierwszoosobowy i całkowicie przebudowany system walki wręcz. Przegląd wszystkich (gameplay’owych) nowości możecie zobaczyć w zwiastunie, który opublikowali niedawno deweloperzy z Saber Interactive.

Co dokładnie jest nowe? W grze pojawiają się dwie nowe mapy i kampanie, Kamczatka i Watykan, a także nowa klasa, „Vanguard”, która uzupełnia poprzednie. Vanguard używa elektrycznej tarczy jako swoistego tarana, aby utorować drogę swojej drużynie i otworzyć możliwości kontrataków. Podczas gdy nowa perspektywa pierwszoosobowa powinna niewątpliwie przyczynić się do lepszej immersji, w Aftermath broń do walki wręcz została podzielona na „jednoręczną” i „dwuręczną”.

Tyle właśnie kosztuje zabawa: World War Z: Aftermath zawiera całą wcześniej wydaną zawartość edycji GOTY i będzie kosztować około 50 euro w momencie premiery. Ci, którzy już posiadają World War Z muszą zapłacić tylko 30 euro za aktualizację, a gracze edycji GOTY tylko 20 euro. Na początek 2020 r.

Nadchodzą kolejne ulepszenia: dla posiadaczy PC, PS5 i Xbox Series X/S, Aftermath oferuje również obszerne ulepszenia, takie jak obsługa 4K i 60 fps. Dodatkowo, na początku 2022 roku pojawi się „Horde Mode XL” oraz kolejne, nieokreślone jeszcze ulepszenia NextGen, które będą dostępne za darmo dla posiadaczy Aftermath.

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...