25.2 C
Berlin
wtorek, 12 sierpnia, 2025

Escape From Tarkov wprowadza czerwcową aktualizację z istotnymi zmianami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Battlestate Games wydało czerwcową aktualizację Escape from Tarkov, wprowadzającą znacznie ulepszony system dźwięku, lepsze zachowanie sztucznej inteligencji oraz kilka zmian poprawiających komfort gry. Wraz z dostępnością aktualizacji 0.16.7.0, taktyczna strzelanka wieloosobowa Escape from Tarkov nadal ewoluuje, oferując brutalną rozgrywkę osadzoną w ogarniętym wojną regionie Norvinsk w północno-zachodniej Rosji.

W Escape from Tarkov gracze sterują żołnierzami PMC z grup USEC lub BEAR, walcząc z wrogami i zbierając cenny sprzęt podczas niebezpiecznych rajdów, aby przeżyć. Gra weszła w fazę zamkniętej bety w 2017 roku i od tego czasu znacznie się rozrosła, w dużej mierze dzięki opiniom graczy. Na przykład ostatnia aktualizacja z maja dostosowała częstotliwość pojawiania się kluczowego bossa w Escape from Tarkov, co spotkało się z pozytywnym odbiorem większości graczy.

Najnowsza aktualizacja Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, jest już dostępna. Wraz z tą aktualizacją sezon zmienił się na letni i wprowadzono poprawki optymalizujące wydajność w różnych częściach mapy Reserve w Escape from Tarkov. Silnik audio gry został znacznie rozbudowany, a gracze są proszeni o zgłaszanie opinii na temat zmian. Ulepszenia obejmują bardziej naturalne przenikanie dźwięku przez ściany, schody, krzaki, skały, pojazdy i inne przeszkody, a także lepsze blokowanie dźwięku przez drzwi i okna. Inne zmiany naprawiają zgłoszone wcześniej problemy z dźwiękiem, takie jak zmniejszenie hałasu z krzaków i naprawienie brakujących efektów dźwiękowych w laboratorium.

 

 

 

Poprawiono również zachowanie sztucznej inteligencji w Escape from Tarkov. Boty korzystają teraz z drzwi w bardziej naturalny sposób i poruszają się lepiej po nierównym terenie, a twórcy gry naprawili dziwne błędy związane z ruchem i ustawieniem broni. Boty PMC rzadziej wchodzą do obszarów pojawiania się bossów w Escape from Tarkov na początku rajdów, co zmniejsza ryzyko chaotycznych walk. Wprowadzono kilka poprawek, aby zapobiec pojawianiu się The Goons więcej niż raz w trybie PvE oraz sytuacjom, w których postacie AI pojawiały się nieprawidłowo lub zachowywały się dziwnie w różnych lokalizacjach.

Aby poprawić komfort gry, aktualizacja Escape from Tarkov dodaje kilka przydatnych funkcji. Gracze mogą teraz łatwiej przeszukiwać swoje skrytki według nazwy lub kategorii, a skróty klawiszowe umożliwiają szybkie sprawdzanie czasów rajdów. Automatyczna wymiana waluty podczas zakupów, przypinanie zadań i wyraźne ostrzeżenia przed rozpoczęciem rajdu z przedmiotami zadaniowymi pomagają usprawnić rozgrywkę. Poprawiono przejrzystość obrazu dzięki aktualizacjom celowników optycznych i termicznych, a także zrównoważono czułość lunety i regulację zoomu.

 

 

 

Wiele długotrwałych błędów w Escapes from Tarkov zostało również naprawionych, w tym problemy wizualne na mapach takich jak Customs i Reserve, usterki animacji, problemy z synchronizacją dźwięku i nieprawidłowe działanie ekwipunku. W szczególności naprawiono kilka problemów związanych z kryjówkami w trybie PvE i błędów związanych z postępami umiejętności w grze Escape from Tarkov, a także problemy z interfejsem użytkownika i nieprawidłowym wykrywaniem obrażeń.

 

Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Notes (23 czerwca 2025 r.)

 

Table of Contents

Zmiany:

 

Wprowadzono zmiany mające na celu optymalizację wydajności w różnych częściach Reserve.

 

Zmieniono porę roku w grze na lato.

 

Dźwięk:

 

W ramach tej aktualizacji znacznie rozbudowano systemy silnika dźwięku i jego poszczególne podsystemy, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia z gry Escape from Tarkov.

 

Obecna wersja przeszła kilka etapów testów, jednak nadal nie jest ostateczna, więc w różnych sytuacjach mogą wystąpić nieoczekiwane zachowania dźwięku.

 

Ten etap jest niezbędny do zebrania opinii i przeprowadzenia dalszych testów na różnorodnym sprzęcie i oprogramowaniu graczy.

 

Już przygotowujemy zestaw poprawek do nadchodzących aktualizacji, a Wasze opinie i szczegółowe zgłoszenia problemów pomogą nam udoskonalić i ustabilizować system dla wszystkich graczy.

 

 

 

  • Dostosowano podsystem dźwiękowy, który sprawdza, czy między słuchaczem a źródłem dźwięku nie ma przeszkód:

 

 

 

  • Poprawiono przetwarzanie dźwięku między słuchaczem a źródłem dźwięku, gdy źródło znajdowało się za przeszkodami: nierównym terenem, skałami, pojazdami, skrzyniami i innymi elementami otoczenia;
  • Naprawiono kilka problemów, w których różne dźwięki były przetwarzane i tłumione nieprawidłowo; Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku wewnątrz i na zewnątrz pomieszczeń z ścianami o różnej grubości;
  • Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku między piętrami budynków i na schodach;
  • Poprawiono zasłanianie interaktywnych okien i drzwi;

 

 

  • Zmniejszono głośność krzaków w widoku pierwszej i trzeciej osoby;
  • Naprawiono przyczynę braku ostrzeżeń spikera podczas używania interaktywnych przycisków w Laboratorium;
  • Poprawiono okluzję dźwięku w różnych lokalizacjach, aby zwiększyć szczegółowość.

 

 

AI:

 

 

 

  • Poprawiono interakcję botów z drzwiami;
  • Boty PMC będą teraz unikać obszarów, w których początkowo pojawiają się bossowie, i rzadziej będą wdawać się z nimi w walkę;
  • Naprawiono kilka problemów, w wyniku których boty mogły schodzić po schodach lub innych nierównych powierzchniach szybciej niż zwykle;
  • Naprawiono przyczyny pojawiania się botów w powietrzu lub w ziemi;
  • Naprawiono konkretne sytuacje, w których boty bez powodu przechylały broń do góry;
  • Naprawiono problemy, w których strażnicy bossów i boty PMC były wobec siebie przyjazne;
  • Naprawiono kilka problemów, w których Goons pojawiali się w wielu miejscach jednocześnie w trybie PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Dodano okno wyszukiwania przedmiotów z możliwością wyszukiwania przedmiotów w skrytce według kategorii lub nazwy;
  • Okulary i maski z ochroną przed błyskiem zmniejszają teraz efekt olśnienia od źródeł światła. Przedmioty z tą statystyką zostały również zbalansowane;
  • Dodano wyświetlanie czasu rajdu w grze po naciśnięciu klawisza [O] domyślnie;
  • Dodano możliwość automatycznej konwersji waluty, jeśli nie ma jej wystarczającej ilości podczas zakupu przedmiotu;
  • Dodano podświetlanie dodatków dostępnych do zakupu od handlarzy na ekranie tworzenia broni;
  • Dodano możliwość przypięcia zadań na górze listy w zakładce zadań;
  • Dodano ostrzeżenie podczas próby rozpoczęcia rajdu z przedmiotem zadania w ekwipunku;
  • Zmieniono czułość i możliwość powiększania celowników optycznych;
  • Poprawiono użyteczność niektórych celowników optycznych i termicznych;
  • Dodano ochronę karku do kamizelek kuloodpornych serii Redut (Redut-M, Redut-T5). Koszt tych kamizelek został zmieniony;
  • Przejście do innej lokalizacji będzie teraz liczyć się dla wszystkich zadań, których celem jest przetrwanie i ewakuacja;
  • Zmieniono działanie wyrzutni rakiet RShG-2.

 

 

Poprawki:

 

 

 

  • Naprawiono znaczną liczbę problemów wizualnych w Customs i Reserve;
  • Naprawiono przyczynę wstrząsu mózgu podczas wybuchu miny lądowej w dużej odległości od gracza;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dym z granatu dymnego był widoczny dla obserwatora, jeśli gracz wyciągnął zawleczkę granatu, ale odwołał rzut;
  • Naprawiono wyświetlanie granatu dymnego w dłoni postaci po rzucie;
  • Naprawiono zamrażanie rąk po użyciu apteczki lub środka pobudzającego bez broni;
  • Naprawiono przyczynę braku naliczania punktów umiejętności Search podczas przeszukiwania pojemników;
  • Naprawiono działanie bonusów z umiejętności Zarządzanie kryjówką;
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie stref kryjówek w trybie PvE, które zostały wcześniej zbudowane przez gracza w trybie PvP;
  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia rzemiosła z brakującymi składnikami na elitarnym poziomie umiejętności Rzemiosło;
  • Naprawiono możliwość używania przedmiotów z manekinów kryjówki w trybie PvE do przechowywania ich podczas zadań;
  • Naprawiono resetowanie taktycznej odzieży po wybraniu jej w zakładce usług Ragmana;
  • Naprawiono nieprawidłową animację rąk w widoku trzeciej osoby, jeśli gracz przełączył się na granatnik pod lufą i wszedł na przeszkodę;
  • Naprawiono niemożność podniesienia przedmiotu jako zbieracz w niektórych przypadkach;
  • Naprawiono przyczynę, dla której broń stawała się „nieco większa” podczas sprawdzania magazynka KAC na 10 nabojów;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zestawy naprawcze zablokowane w schowku gracza były nadal używane do naprawy zbroi i broni;
  • Naprawiono przyczynę braku eksplozji i znikania linek pułapkowych w trybie PvE;
  • Naprawiono przyczynę automatycznego restartu zadań w niektórych przypadkach;
  • Naprawiono przyczynę błędu 703 – Nie znaleziono zadania;
  • Naprawiono wyświetlanie trwałości przedmiotów potrzebnych do zadań;
  • Naprawiono obrażenia zadawane przez boty strzelające przez BTR;
  • Naprawiono przyczynę braku agresji BTR wobec graczy strzelających z RShG-2;
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie ikon prestiżu dla graczy o długich pseudonimach;
  • Naprawiono błąd parsowania JSON podczas uruchamiania gry u niektórych graczy;
  • Naprawiono ikonę osiągnięcia „Gwiazda zwana słońcem”.

 

 

 

RELATED ARTICLES

Doom: The Dark Ages z nową aktualizacją dla wszystkich, którzy nie mają dość strzelania do demonów

Doomslayer nie będzie się nudził: dzięki nowemu trybowi gry bez końca i innym nowościom będzie mógł walczyć z demonami...

FSR 4 czeka na dużą aktualizację – a AMD kładzie teraz podwaliny pod „Redstone”

Wraz z FSR 3.1.4 AMD kładzie podwaliny pod „Redstone”, który jeszcze w tym roku ma pojawić się jako duża...

Szef 2K obiecuje, że Bioshock 4 na pewno się ukaże – mimo że gra najwyraźniej boryka się z ogromnymi...

Bioshock 4 wydaje się tkwić w piekle rozwoju, ale dyrektor generalny 2K uspokaja: gra nie zostanie anulowana. Minęło już ponad...