Battlestate Games wydało czerwcową aktualizację Escape from Tarkov, wprowadzającą znacznie ulepszony system dźwięku, lepsze zachowanie sztucznej inteligencji oraz kilka zmian poprawiających komfort gry. Wraz z dostępnością aktualizacji 0.16.7.0, taktyczna strzelanka wieloosobowa Escape from Tarkov nadal ewoluuje, oferując brutalną rozgrywkę osadzoną w ogarniętym wojną regionie Norvinsk w północno-zachodniej Rosji.
W Escape from Tarkov gracze sterują żołnierzami PMC z grup USEC lub BEAR, walcząc z wrogami i zbierając cenny sprzęt podczas niebezpiecznych rajdów, aby przeżyć. Gra weszła w fazę zamkniętej bety w 2017 roku i od tego czasu znacznie się rozrosła, w dużej mierze dzięki opiniom graczy. Na przykład ostatnia aktualizacja z maja dostosowała częstotliwość pojawiania się kluczowego bossa w Escape from Tarkov, co spotkało się z pozytywnym odbiorem większości graczy.
Najnowsza aktualizacja Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, jest już dostępna. Wraz z tą aktualizacją sezon zmienił się na letni i wprowadzono poprawki optymalizujące wydajność w różnych częściach mapy Reserve w Escape from Tarkov. Silnik audio gry został znacznie rozbudowany, a gracze są proszeni o zgłaszanie opinii na temat zmian. Ulepszenia obejmują bardziej naturalne przenikanie dźwięku przez ściany, schody, krzaki, skały, pojazdy i inne przeszkody, a także lepsze blokowanie dźwięku przez drzwi i okna. Inne zmiany naprawiają zgłoszone wcześniej problemy z dźwiękiem, takie jak zmniejszenie hałasu z krzaków i naprawienie brakujących efektów dźwiękowych w laboratorium.
Rozpoczęła się instalacja aktualizacji EscapefromTarkov 0.16.7.0.
Instalacja potrwa około 6 godzin, ale w razie potrzeby może zostać przedłużona. W tym czasie gra będzie niedostępna.
Informacje o aktualizacji: https://t.co/l3hZmralHV pic.twitter.com/kanALblff2
— Escape from Tarkov (@tarkov) 23 czerwca 2025 r.
Poprawiono również zachowanie sztucznej inteligencji w Escape from Tarkov. Boty korzystają teraz z drzwi w bardziej naturalny sposób i poruszają się lepiej po nierównym terenie, a twórcy gry naprawili dziwne błędy związane z ruchem i ustawieniem broni. Boty PMC rzadziej wchodzą do obszarów pojawiania się bossów w Escape from Tarkov na początku rajdów, co zmniejsza ryzyko chaotycznych walk. Wprowadzono kilka poprawek, aby zapobiec pojawianiu się The Goons więcej niż raz w trybie PvE oraz sytuacjom, w których postacie AI pojawiały się nieprawidłowo lub zachowywały się dziwnie w różnych lokalizacjach.
Aby poprawić komfort gry, aktualizacja Escape from Tarkov dodaje kilka przydatnych funkcji. Gracze mogą teraz łatwiej przeszukiwać swoje skrytki według nazwy lub kategorii, a skróty klawiszowe umożliwiają szybkie sprawdzanie czasów rajdów. Automatyczna wymiana waluty podczas zakupów, przypinanie zadań i wyraźne ostrzeżenia przed rozpoczęciem rajdu z przedmiotami zadaniowymi pomagają usprawnić rozgrywkę. Poprawiono przejrzystość obrazu dzięki aktualizacjom celowników optycznych i termicznych, a także zrównoważono czułość lunety i regulację zoomu.
Wiele długotrwałych błędów w Escapes from Tarkov zostało również naprawionych, w tym problemy wizualne na mapach takich jak Customs i Reserve, usterki animacji, problemy z synchronizacją dźwięku i nieprawidłowe działanie ekwipunku. W szczególności naprawiono kilka problemów związanych z kryjówkami w trybie PvE i błędów związanych z postępami umiejętności w grze Escape from Tarkov, a także problemy z interfejsem użytkownika i nieprawidłowym wykrywaniem obrażeń.
Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Notes (23 czerwca 2025 r.)
Table of Contents
Zmiany:
Wprowadzono zmiany mające na celu optymalizację wydajności w różnych częściach Reserve.
Zmieniono porę roku w grze na lato.
Dźwięk:
W ramach tej aktualizacji znacznie rozbudowano systemy silnika dźwięku i jego poszczególne podsystemy, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia z gry Escape from Tarkov.
Obecna wersja przeszła kilka etapów testów, jednak nadal nie jest ostateczna, więc w różnych sytuacjach mogą wystąpić nieoczekiwane zachowania dźwięku.
Ten etap jest niezbędny do zebrania opinii i przeprowadzenia dalszych testów na różnorodnym sprzęcie i oprogramowaniu graczy.
Już przygotowujemy zestaw poprawek do nadchodzących aktualizacji, a Wasze opinie i szczegółowe zgłoszenia problemów pomogą nam udoskonalić i ustabilizować system dla wszystkich graczy.
- Dostosowano podsystem dźwiękowy, który sprawdza, czy między słuchaczem a źródłem dźwięku nie ma przeszkód:
- Poprawiono przetwarzanie dźwięku między słuchaczem a źródłem dźwięku, gdy źródło znajdowało się za przeszkodami: nierównym terenem, skałami, pojazdami, skrzyniami i innymi elementami otoczenia;
- Naprawiono kilka problemów, w których różne dźwięki były przetwarzane i tłumione nieprawidłowo; Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku wewnątrz i na zewnątrz pomieszczeń z ścianami o różnej grubości;
- Poprawiono przetwarzanie przenikania dźwięku między piętrami budynków i na schodach;
- Poprawiono zasłanianie interaktywnych okien i drzwi;
- Zmniejszono głośność krzaków w widoku pierwszej i trzeciej osoby;
- Naprawiono przyczynę braku ostrzeżeń spikera podczas używania interaktywnych przycisków w Laboratorium;
- Poprawiono okluzję dźwięku w różnych lokalizacjach, aby zwiększyć szczegółowość.
AI:
- Poprawiono interakcję botów z drzwiami;
- Boty PMC będą teraz unikać obszarów, w których początkowo pojawiają się bossowie, i rzadziej będą wdawać się z nimi w walkę;
- Naprawiono kilka problemów, w wyniku których boty mogły schodzić po schodach lub innych nierównych powierzchniach szybciej niż zwykle;
- Naprawiono przyczyny pojawiania się botów w powietrzu lub w ziemi;
- Naprawiono konkretne sytuacje, w których boty bez powodu przechylały broń do góry;
- Naprawiono problemy, w których strażnicy bossów i boty PMC były wobec siebie przyjazne;
- Naprawiono kilka problemów, w których Goons pojawiali się w wielu miejscach jednocześnie w trybie PvE.
QoL:
- Dodano okno wyszukiwania przedmiotów z możliwością wyszukiwania przedmiotów w skrytce według kategorii lub nazwy;
- Okulary i maski z ochroną przed błyskiem zmniejszają teraz efekt olśnienia od źródeł światła. Przedmioty z tą statystyką zostały również zbalansowane;
- Dodano wyświetlanie czasu rajdu w grze po naciśnięciu klawisza [O] domyślnie;
- Dodano możliwość automatycznej konwersji waluty, jeśli nie ma jej wystarczającej ilości podczas zakupu przedmiotu;
- Dodano podświetlanie dodatków dostępnych do zakupu od handlarzy na ekranie tworzenia broni;
- Dodano możliwość przypięcia zadań na górze listy w zakładce zadań;
- Dodano ostrzeżenie podczas próby rozpoczęcia rajdu z przedmiotem zadania w ekwipunku;
- Zmieniono czułość i możliwość powiększania celowników optycznych;
- Poprawiono użyteczność niektórych celowników optycznych i termicznych;
- Dodano ochronę karku do kamizelek kuloodpornych serii Redut (Redut-M, Redut-T5). Koszt tych kamizelek został zmieniony;
- Przejście do innej lokalizacji będzie teraz liczyć się dla wszystkich zadań, których celem jest przetrwanie i ewakuacja;
- Zmieniono działanie wyrzutni rakiet RShG-2.
Poprawki:
- Naprawiono znaczną liczbę problemów wizualnych w Customs i Reserve;
- Naprawiono przyczynę wstrząsu mózgu podczas wybuchu miny lądowej w dużej odległości od gracza;
- Naprawiono błąd, który powodował, że dym z granatu dymnego był widoczny dla obserwatora, jeśli gracz wyciągnął zawleczkę granatu, ale odwołał rzut;
- Naprawiono wyświetlanie granatu dymnego w dłoni postaci po rzucie;
- Naprawiono zamrażanie rąk po użyciu apteczki lub środka pobudzającego bez broni;
- Naprawiono przyczynę braku naliczania punktów umiejętności Search podczas przeszukiwania pojemników;
- Naprawiono działanie bonusów z umiejętności Zarządzanie kryjówką;
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie stref kryjówek w trybie PvE, które zostały wcześniej zbudowane przez gracza w trybie PvP;
- Naprawiono możliwość rozpoczęcia rzemiosła z brakującymi składnikami na elitarnym poziomie umiejętności Rzemiosło;
- Naprawiono możliwość używania przedmiotów z manekinów kryjówki w trybie PvE do przechowywania ich podczas zadań;
- Naprawiono resetowanie taktycznej odzieży po wybraniu jej w zakładce usług Ragmana;
- Naprawiono nieprawidłową animację rąk w widoku trzeciej osoby, jeśli gracz przełączył się na granatnik pod lufą i wszedł na przeszkodę;
- Naprawiono niemożność podniesienia przedmiotu jako zbieracz w niektórych przypadkach;
- Naprawiono przyczynę, dla której broń stawała się „nieco większa” podczas sprawdzania magazynka KAC na 10 nabojów;
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zestawy naprawcze zablokowane w schowku gracza były nadal używane do naprawy zbroi i broni;
- Naprawiono przyczynę braku eksplozji i znikania linek pułapkowych w trybie PvE;
- Naprawiono przyczynę automatycznego restartu zadań w niektórych przypadkach;
- Naprawiono przyczynę błędu 703 – Nie znaleziono zadania;
- Naprawiono wyświetlanie trwałości przedmiotów potrzebnych do zadań;
- Naprawiono obrażenia zadawane przez boty strzelające przez BTR;
- Naprawiono przyczynę braku agresji BTR wobec graczy strzelających z RShG-2;
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie ikon prestiżu dla graczy o długich pseudonimach;
- Naprawiono błąd parsowania JSON podczas uruchamiania gry u niektórych graczy;
- Naprawiono ikonę osiągnięcia „Gwiazda zwana słońcem”.