Battlestate Games ha rilasciato l’aggiornamento di giugno di Escape from Tarkov, che introduce un sistema audio notevolmente migliorato, un comportamento dell’IA più realistico e diverse modifiche che migliorano la qualità di gioco. Con la patch 0.16.7.0 ora disponibile, lo sparatutto tattico multiplayer Escape from Tarkov continua a evolversi con il suo gameplay brutale ambientato nella regione di Norvinsk, nel nord-ovest della Russia, devastata dalla guerra.
In Escape from Tarkov, i giocatori controllano PMC dei gruppi USEC o BEAR, combattendo i nemici e raccogliendo equipaggiamento prezioso durante pericolose incursioni per sopravvivere. Il gioco è entrato in closed beta nel 2017 e da allora è cresciuto in modo significativo, in gran parte grazie al feedback dei giocatori. Un recente aggiornamento di maggio, ad esempio, ha modificato la frequenza di spawn di un boss chiave di Escape from Tarkov, un cambiamento che ha ricevuto una reazione positiva da parte della maggior parte dei giocatori.
È ora disponibile l’ultimo aggiornamento di Escape from Tarkov, la patch 0.16.7.0. Con questo aggiornamento, la stagione è cambiata ed è diventata estate, e sono state implementate correzioni per ottimizzare le prestazioni in varie parti della mappa Reserve di Escape from Tarkov. Il motore audio del gioco ha subito un’espansione significativa e i giocatori sono invitati a fornire feedback sulle modifiche. I miglioramenti includono una penetrazione del suono più naturale attraverso muri, scale, cespugli, rocce, veicoli e altri ostacoli, nonché un migliore blocco del suono per porte e finestre. Altre modifiche risolvono problemi audio segnalati in precedenza, come la riduzione del rumore proveniente dai cespugli e la correzione di effetti sonori mancanti in The Lab.
È iniziata l’installazione della patch 0.16.7.0 di EscapefromTarkov
L’installazione richiederà circa 6 ore, ma potrebbe essere prolungata se necessario. Il gioco non sarà accessibile durante questo periodo.
Note sulla patch: https://t.co/l3hZmralHV pic.twitter.com/kanALblff2
— Escape from Tarkov (@tarkov) 23 giugno 2025
Anche il comportamento dell’IA in Escape from Tarkov è stato migliorato. I bot ora usano le porte in modo più naturale e si muovono meglio su terreni accidentati, grazie alla correzione di strani bug relativi ai movimenti e all’allineamento delle armi. I bot PMC sono anche meno propensi a entrare nelle aree di spawn dei boss di Escape from Tarkov all’inizio dei raid, riducendo la possibilità di combattimenti più caotici. Sono state apportate diverse correzioni per impedire che i Goons apparissero più di una volta in PvE e che i personaggi IA apparissero in modo errato o agissero in modo strano in luoghi diversi.
Per migliorare la qualità della vita, questa patch di Escape from Tarkov aggiunge diverse funzionalità utili. I giocatori possono ora cercare più facilmente nel proprio inventario per nome o categoria, e i tasti di scelta rapida consentono di controllare rapidamente i timer dei raid. Il cambio automatico di valuta durante gli acquisti, il pinning delle attività e avvisi chiari prima di iniziare un raid con oggetti da completare contribuiscono a rendere il gameplay più fluido. La chiarezza visiva è stata migliorata con aggiornamenti alle mirine ottiche e termiche, insieme a una ricalibrazione della sensibilità del mirino e delle regolazioni dello zoom.
Sono stati corretti anche molti bug di lunga data di Escapes from Tarkov, tra cui problemi visivi su mappe come Customs e Reserve, glitch di animazione, problemi di sincronizzazione del suono e comportamento errato dell’inventario. In particolare, sono stati risolti diversi problemi relativi al nascondiglio nel PvE e bug relativi alla progressione delle abilità in Escape from Tarkov, insieme a problemi dell’interfaccia utente e al rilevamento errato dei danni.
Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Note (23 giugno 2025)
Table of Contents
Modifiche:
Implementate modifiche per ottimizzare le prestazioni in varie parti di Reserve.
Modificata la stagione nel gioco in Estate.
Audio:
Come parte di questo aggiornamento, i sistemi del motore audio e i suoi singoli sottosistemi sono stati notevolmente ampliati per offrire un’esperienza di Escape from Tarkov più coinvolgente.
La versione attuale ha superato diverse fasi di test, ma non è ancora definitiva, quindi potresti riscontrare comportamenti audio imprevisti in varie situazioni.
Questa fase è necessaria per raccogliere feedback ed eseguire ulteriori test su una vasta gamma di hardware e software dei giocatori.
Stiamo già preparando una serie di correzioni per i prossimi aggiornamenti e i vostri feedback e rapporti dettagliati sui problemi ci aiuteranno a perfezionare e stabilizzare il sistema per tutti i giocatori.
- Ricalibrato il sottosistema audio che verifica la presenza di ostacoli tra l’ascoltatore e la fonte:
- Migliorata l’elaborazione del suono tra l’ascoltatore e la fonte quando quest’ultima si trovava dietro ostacoli: terreno irregolare, rocce, veicoli, casse e altri elementi ambientali;
- Risolti diversi problemi che causavano l’elaborazione e l’attenuazione errata di vari suoni; Migliorata l’elaborazione della penetrazione del suono all’interno e all’esterno di ambienti con pareti di diverso spessore;
- Migliorata l’elaborazione della penetrazione del suono tra i piani degli edifici e sulle scale;
- Migliorata l’occlusione di finestre e porte interattive;
- Ridotto il volume dei cespugli in prima e terza persona;
- Risolto il problema che causava la mancata visualizzazione degli avvisi dell’annunciatore quando si utilizzavano i pulsanti interattivi in The Lab;
- Migliorata l’occlusione del suono in varie posizioni per migliorare i dettagli.
AI:
- Migliorata l’interazione dei bot con le porte;
- I bot PMC ora cercheranno di evitare le aree in cui inizialmente compaiono i boss e saranno meno propensi a ingaggiare combattimenti con loro;
- Risolti diversi problemi che consentivano ai bot di scendere le scale o altre superfici irregolari più velocemente del normale;
- Risolti i problemi che causavano la comparsa dei bot in aria o nel terreno;
- Risolti i casi specifici in cui i bot inclinavano le armi verso l’alto senza motivo;
- Risolti i problemi per cui le guardie dei boss e i bot PMC erano amichevoli tra loro;
- Risolti diversi problemi per cui i Goons apparivano in più luoghi contemporaneamente in PvE.
QoL:
- Aggiunta una finestra di ricerca degli oggetti con la possibilità di trovare gli oggetti nel deposito per categoria o per nome;
- Gli occhiali e le maschere con la statistica di protezione dai flash ora riducono gli effetti di abbagliamento delle fonti di luce. Gli oggetti con questa statistica sono stati ribilanciati;
- Aggiunta la visualizzazione del tempo di raid nel gioco quando si preme il tasto [O] per impostazione predefinita;
- Aggiunta la possibilità di convertire automaticamente la valuta se non si dispone di una quantità sufficiente per l’acquisto di un oggetto;
- Aggiunta l’evidenziazione degli accessori disponibili per l’acquisto dai commercianti nella schermata di creazione delle armi;
- Aggiunta la possibilità di fissare le attività in cima all’elenco nella scheda delle attività;
- Aggiunto un avviso quando si tenta di avviare un raid con un oggetto di attività nell’inventario;
- Ribilanciata la sensibilità e la capacità di zoom dei mirini ottici;
- Migliorata l’usabilità di specifici mirini ottici e termici;
- Aggiunta la protezione della nuca per le armature della serie Redut (Redut-M, Redut-T5). Il costo di queste armature è stato modificato;
- Il passaggio a un’altra posizione ora verrà conteggiato per tutte le attività con l’obiettivo di sopravvivere ed estrarre;
- Ribilanciato il funzionamento del lanciarazzi RShG-2.
Correzioni:
- Risolti numerosi problemi visivi su Customs e Reserve;
- Risolta la causa della commozione cerebrale quando una mina esplode a grande distanza dal giocatore;
- Risolto un bug che rendeva visibile il fumo della granata fumogena all’osservatore se il giocatore estraeva la spoletta ma annullava il lancio;
- Risolto il problema della visualizzazione della granata fumogena nella mano del personaggio dopo il lancio;
- Risolto il problema del blocco delle mani dopo l’uso di un kit medico o di uno stimolante mentre si è disarmati;
- Risolto il problema della mancata acquisizione dei punti abilità Ricerca durante la perquisizione dei contenitori;
- Corretto il funzionamento dei bonus dell’abilità Gestione del nascondiglio;
- Corretta la visualizzazione errata delle zone nascoste in PvE che erano state precedentemente costruite dal giocatore in PvP;
- Corretta la possibilità di avviare la creazione di oggetti con ingredienti mancanti al livello élite dell’abilità Creazione;
- Risolto il problema che consentiva di utilizzare gli oggetti dei manichini del nascondiglio in PvE per nasconderli durante le attività;
- Risolto il problema che causava il ripristino dell’abbigliamento tattico se selezionato nella scheda dei servizi di Ragman;
- Risolto il problema dell’animazione errata delle mani in terza persona se il giocatore passava al lanciagranate sotto la canna e camminava contro un ostacolo;
- Risolto il problema che impediva di raccogliere un oggetto come Scav in alcuni casi;
- Risolto il problema che causava un leggero ingrandimento dell’arma quando si ispezionava il caricatore da 10 colpi KAC.
- Risolto un bug per cui i kit di riparazione bloccati nel deposito del giocatore venivano comunque utilizzati per riparare armature e armi.
- Risolto il problema che causava la mancata esplosione e la scomparsa dei fili di inciampo in PvE;
- Risolto il problema che causava il riavvio automatico delle attività in alcuni casi;
- Risolto il problema che causava l’errore 703 – Missione non trovata;
- Risolto il problema relativo alla visualizzazione della durata degli oggetti necessari per le attività;
- Risolto il problema relativo al danno causato dai bot che sparavano attraverso il BTR;
- Risolto il problema che impediva al BTR di agganciare i giocatori che sparavano con un RShG-2;
- Risolto il problema della visualizzazione errata delle icone Prestige per i giocatori con nickname lunghi;
- Risolto l’errore di analisi JSON all’avvio del gioco per alcuni giocatori;
- Risolto il problema dell’icona dell’obiettivo Star Called Sun.