Battlestate Games heeft de juni-update voor Escape from Tarkov uitgebracht, met een sterk verbeterd geluidssysteem, beter AI-gedrag en verschillende veranderingen die de gameplay verbeteren. Met patch 0.16.7.0 nu beschikbaar, blijft de multiplayer tactische shooter Escape from Tarkov zich ontwikkelen met zijn brute gameplay die zich afspeelt in de door oorlog verscheurde regio Norvinsk in het noordwesten van Rusland.
In Escape from Tarkov besturen spelers PMC’s van de USEC- of BEAR-groepen, vechten ze tegen vijanden en verzamelen ze waardevolle uitrusting tijdens gevaarlijke invallen om er levend uit te komen. De game ging in 2017 in gesloten bèta en is sindsdien aanzienlijk gegroeid, grotendeels onder invloed van feedback van spelers. Een recente update in mei paste bijvoorbeeld de spawn-snelheid van een belangrijke baas in Escape from Tarkov aan, een verandering waar de meeste spelers positief op reageerden.
De nieuwste update van Escape from Tarkov, patch 0.16.7.0, is nu beschikbaar. Met deze update is het seizoen veranderd in zomer en zijn er fixes geïmplementeerd om de prestaties in verschillende delen van de Reserve-map van Escape from Tarkov te optimaliseren. De audio-engine van de game is aanzienlijk uitgebreid en spelers worden uitgenodigd om feedback te geven op de veranderingen. Verbeteringen zijn onder meer een natuurlijker geluid dat beter door muren, trappen, struiken, rotsen, voertuigen en andere obstakels heen dringt, en een betere geluidsisolatie van deuren en ramen. Andere wijzigingen verhelpen eerder gemelde geluidsproblemen, zoals het verminderen van het geluid van struiken en het repareren van ontbrekende geluidseffecten in The Lab.
De installatie van EscapefromTarkov patch 0.16.7.0 is begonnen.
De installatie duurt ongeveer 6 uur, maar kan indien nodig worden verlengd. De game is tijdens deze periode niet toegankelijk.
Patchnotes: https://t.co/l3hZmralHV pic.twitter.com/kanALblff2
— Escape from Tarkov (@tarkov) 23 juni 2025
Het AI-gedrag in Escape from Tarkov is ook verbeterd. Bots gebruiken deuren nu op een natuurlijkere manier en bewegen zich beter op ruw terrein. De ontwikkelaars hebben vreemde bewegingen en bugs met de uitlijning van wapens verholpen. PMC-bots komen ook minder snel in de baasgebieden van Escape from Tarkov terecht aan het begin van raids, waardoor de kans op chaotische gevechten kleiner is. Er zijn verschillende fixes doorgevoerd om te voorkomen dat The Goons meer dan eens verschijnen in PvE en dat AI-personages op verschillende locaties verkeerd verschijnen of zich vreemd gedragen.
Om de gameplay te verbeteren, voegt deze Escape from Tarkov-patch verschillende handige functies toe. Spelers kunnen nu gemakkelijker op naam of categorie in hun voorraad zoeken en met sneltoetsen kunnen ze snel de raid-timers controleren. Automatische valutawisseling tijdens aankopen, het vastzetten van taken en duidelijke waarschuwingen voordat een raid met taakitems wordt gestart, zorgen voor een soepelere gameplay. De visuele helderheid is verbeterd met updates voor optische en thermische vizieren, samen met een nieuwe afstemming van de gevoeligheid van de scope en aanpassingen aan de zoom.
Veel langdurigeEscapes from Tarkovbugs zijn ook verholpen, waaronder visuele problemen op kaarten zoals Customs en Reserve, animatiefouten, problemen met de timing van geluiden en verkeerd gedrag van de inventaris. Met name verschillende problemen met schuilplaatsen in de PvE en vaardigheidsvoortgang van Escape from Tarkov zijn verholpen, evenals UI-problemen en onjuiste schadebepaling.
Escape from Tarkov Patch 0.16.7.0 Opmerkingen (23 juni 2025)
Table of Contents
Wijzigingen:
Wijzigingen doorgevoerd om de prestaties in verschillende delen van Reserve te optimaliseren.
Het seizoen in de game is gewijzigd in zomer.
Audio:
Als onderdeel van deze update zijn de audio-engine-systemen en de afzonderlijke subsystemen aanzienlijk uitgebreid om een meer meeslepende Escape from Tarkov-ervaring te bieden.
De huidige versie heeft verschillende testfasen doorlopen, maar is nog niet definitief, dus je kunt in verschillende situaties onverwachte audio-uitingen tegenkomen.
Deze fase is nodig om feedback te verzamelen en meer tests uit te voeren op een breed scala aan hardware en software van spelers.
We zijn al bezig met het voorbereiden van een reeks fixes voor de komende updates en jullie feedback en gedetailleerde probleemrapporten zullen ons helpen het systeem voor alle spelers te verfijnen en te stabiliseren.
- Het geluidssubsysteem dat controleert op obstructies tussen de luisteraar en de bron is aangepast:
- De geluidsverwerking tussen de luisteraar en de bron is verbeterd wanneer de bron zich achter obstakels bevindt: oneffen terrein, rotsen, voertuigen, kratten en andere omgevingselementen;
- Verschillende problemen opgelost waarbij verschillende geluiden onjuist werden verwerkt en gedempt; Verbeterde geluidsdoorlatendheid binnen en buiten gebouwen met muren van verschillende diktes;
- Verbeterde geluidsdoorlatendheid tussen verdiepingen van gebouwen en op trappen;
- Verbeterde occlusie van interactieve ramen en deuren;
- Verminderde het volume van struiken in de eerste en derde persoon;
- Oorzaak verholpen waardoor waarschuwingen van de omroeper ontbraken bij gebruik van de interactieve knoppen in The Lab;
- Verbeterde geluidsocclusie op verschillende locaties om de details te verbeteren.
AI:
- Verbeterde interactie van bots met deuren;
- PMC-bots zullen nu gebieden vermijden waar de locatiebazen aanvankelijk verschijnen en zullen minder snel met hen in gevecht raken;
- Verschillende problemen opgelost waarbij bots sneller dan normaal trappen of andere oneffen oppervlakken konden aflopen;
- Oorzaken opgelost waardoor bots in de lucht of in de grond verschenen;
- Specifieke situaties waarin bots zonder reden hun wapens omhoog hielden, zijn opgelost;
- Problemen waarbij baasbewakers en PMC-bots vriendelijk tegen elkaar waren, zijn opgelost;
- Verschillende problemen waarbij The Goons op meerdere locaties tegelijk verschenen in PvE, zijn opgelost.
QoL:
- Een itemzoekvenster toegevoegd waarmee items in de opslag kunnen worden gezocht op categorie of naam;
- Brillen en maskers met de stat ‘flitsbescherming’ verminderen nu de verblinding door lichtbronnen. Items met deze stat zijn ook opnieuw gebalanceerd;
- De weergave van de raid-tijd in de game is toegevoegd wanneer je standaard op de [O]-toets drukt;
- De mogelijkheid is toegevoegd om automatisch valuta om te rekenen als je niet genoeg hebt bij het kopen van een item;
- Accessoires die bij handelaren kunnen worden gekocht, worden nu gemarkeerd op het wapenbouwscherm;
- Taken kunnen nu bovenaan de lijst op het tabblad Taken worden vastgezet;
- Er verschijnt nu een waarschuwing wanneer je een raid probeert te starten met een taakitem in je inventaris;
- De gevoeligheid en zoomfunctie van optische vizieren zijn opnieuw gebalanceerd;
- De bruikbaarheid van specifieke optische en thermische vizieren is verbeterd;
- Nekbescherming toegevoegd voor Redut-serie kogelvrije vesten (Redut-M, Redut-T5). De kosten van deze vesten zijn aangepast;
- Overgang naar een andere locatie telt nu mee voor alle taken met als doel overleven en ontsnappen;
- De werking van de RShG-2 raketwerper is opnieuw gebalanceerd.
Fixes:
- Een aanzienlijk aantal visuele problemen in Customs en Reserve is opgelost;
- De oorzaak van hersenschudding wanneer een landmijn op grote afstand van de speler ontploft, is opgelost;
- Een bug is opgelost waardoor de rook van de rookgranaat zichtbaar was voor de waarnemer als de speler de pin van de granaat trok maar het gooien annuleerde;
- De weergave van de rookgranaat in de hand van het personage na het gooien is gerepareerd;
- De handen bevriezen niet meer na het gebruik van een medkit of stimulerend middel terwijl je ongewapend bent;
- De reden waarom Search-vaardigheidspunten niet werden verdiend bij het doorzoeken van containers is gerepareerd;
- De werking van bonussen van de vaardigheid Hideout Management is gerepareerd;
- De onjuiste weergave van Hideout-zones in PvE die eerder door de speler in PvP waren gebouwd, is gerepareerd;
- De mogelijkheid om ambachten te starten met ontbrekende ingrediënten op het elite-niveau van de vaardigheid Crafting is gerepareerd;
- De mogelijkheid om items van Hideout-mannequins in PvE te gebruiken om ze tijdens taken op te bergen, is gerepareerd;
- De tactische kleding werd gereset als deze was geselecteerd in het tabblad Services van Ragman. Dit is gerepareerd;
- De onjuiste handanimatie in derde persoon is gerepareerd als de speler overschakelde naar een onderloopgranaatwerper en tegen een obstakel liep;
- Het onvermogen om in bepaalde gevallen een item op te pakken als Scav is gerepareerd;
- De oorzaak van het ‘iets groter’ worden van het wapen bij het inspecteren van het KAC 10-schots magazijn is verholpen;
- Een bug waarbij reparatiesets die in de voorraad van de speler waren opgeslagen nog steeds werden gebruikt voor het repareren van pantser en wapens, is verholpen;
- De oorzaak van ontbrekende explosies en verdwijnende struikeldraden in PvE is verholpen;
- De oorzaak van het automatisch opnieuw starten van taken in bepaalde gevallen is verholpen;
- De oorzaak van fout 703 – Quest niet gevonden is verholpen;
- De weergave van de duurzaamheid van items die nodig zijn voor taken is gerepareerd;
- De schade door bots die door de BTR schieten is gerepareerd;
- De oorzaak van het feit dat de BTR geen aggro kreeg bij spelers die met een RShG-2 schoten is gerepareerd;
- De onjuiste weergave van Prestige-pictogrammen voor spelers met een lange bijnaam is verholpen;
- De JSON-parseerfout bij het opstarten van het spel voor sommige spelers is verholpen;
- Het pictogram voor de prestatie Star Called Sun is verholpen.