Ubisoft ha appena rilasciato un altro aggiornamento per Star Wars Outlaws, che risolve diversi bug e glitch presenti nel gioco base e nelle due campagne DLC. L’anno scorso, Ubisoft e Massive Entertainment hanno pubblicato Star Wars Outlaws, il primo vero gioco open world ambientato nel vasto universo di Star Wars. Nei panni dell’aspirante furfante Kay Vess, i giocatori avevano il compito di esplorare l’Orlo Esterno e mettere insieme una banda eterogenea per una grande rapina nel cuore del territorio imperiale.
Sebbene Star Wars Outlaws non abbia soddisfatto le aspettative di vendita di Ubisoft, gli sviluppatori di Massive hanno continuato a supportare il gioco con patch di aggiornamento e DLC della storia. Il primo DLC post-lancio di Star Wars Outlaws è stato Wild Card, pubblicato a novembre, che ha visto Kay riunirsi con Lando Calrissian per un torneo di Sabacc ad alto rischio. Il secondo è stato A Pirate’s Fortune, che a maggio ha portato Kay faccia a faccia con il leggendario capitano Hondo Ohnaka. Ci sono state anche diverse patch di aggiornamento minori per Star Wars Outlaws che hanno risolto vari problemi tecnici e garantito un funzionamento più fluido del gioco.
Un altro di questi aggiornamenti di Star Wars Outlaws è stato recentemente reso disponibile per il download il 24 giugno. Secondo le note ufficiali della patch, l’aggiornamento 1.007 di Star Wars Outlaws corregge molti bug e glitch sia nel gioco principale che nel DLC della storia, con alcune correzioni generali che includono un problema per cui le armi raccolte potevano non avere munizioni dopo un salvataggio, Kay non poteva andare in copertura bassa in alcune aree e i giocatori non potevano viaggiare rapidamente o decollare dalla stazione di Achra se atterravano durante un dialogo.
Star Wars Outlaws’ Anche l’interfaccia utente e le opzioni di accessibilità sono state corrette nell’ultimo aggiornamento, insieme ad alcune missioni su Toshara, Tatooine e Akiva. Per quanto riguarda il DLC, la patch corregge un problema che impediva a Kay di salire a bordo della Morenia con una seconda arma nella fondina durante la missione “The Game” inWild Card, eA Pirate’s Fortunepresenta molte correzioni nelle missioni “Lost Treasures” e “Dead Man’s Tale”.
Il futuro diStar Wars Outlawsè avvolto nell’incertezza a causa delle prestazioni deludenti del gioco e delle ingenti perdite finanziarie riportate da Ubisoft dopo la sua uscita lo scorso anno.Star Wars Outlawssaràportato su Nintendo Switch 2il 4 settembre, ma un sequel sembra improbabile a meno che la versione Switch 2 non porti a un drastico aumento delle vendite e dell’attenzione. Nel frattempo, i fan dovrebbero tenere gli occhi aperti per ulteriori aggiornamenti su Star Wars Outlaws da parte di Ubisoft in futuro.
Star Wars Outlaws Aggiornamento 1.007 Dettagli e note sulla patch (24 giugno 2025)
Table of Contents
Dimensioni del download
- PlayStation®5: 1,96 GB (8782096.TU7)
- Xbox Series X|S: 3,67 GB (8779316.TU7)
- PC (Ubisoft Connect): 3,38 GB (8779316.TU7)
- Steam: 3,38 GB (8779316.TU7)
Gameplay generale
- Risolto un problema per cui le armi raccolte potevano non avere munizioni dopo un salvataggio
- Risolto un problema per cui Kay non poteva ripararsi in alcune aree
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano viaggiare rapidamente o decollare dalla stazione di Achra se atterravano mentre era in corso un dialogo
- Risolto un problema con il completamento delle missioni di intelligence con Smuggler’s Camp, Abandoned Hideout e Hidden Riches
UI
- Risolto un problema con un tasto mancante nelle opzioni di controllo della Starship
Accessibilità
- Aggiunta un’opzione per i tasti di scelta rapida per l’accessibilità quando si utilizza un controller
- Risolto un problema che causava la scomparsa delle impostazioni di visibilità del mirino
Varie
- Risolto un problema per cui potevano essere riprodotte battute irrilevanti dei PNG dopo aver completato determinati progressi nella storia
Missioni principali e secondarieToshara
- Mondo sotterraneo
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- Risolto un problema per cui i giocatori potevano perdere la reputazione con Pyke sconfiggendo i PNG di Pyke dopo aver caricato un salvataggio durante l’obiettivo “Irrompi nella torre”
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Tatooine
- Campo dei contrabbandieri e informazioni sul nascondiglio abbandonato
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- Risolto un problema per cui i giocatori che avevano già saccheggiato il forziere non potevano completare la missione di intelligence. La missione dovrebbe essere completata quando si rivisita il luogo dell’intelligence.
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Akiva
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare rapidamente o decollare dalla stazione di Achra se atterravano mentre era in corso un dialogo.
- Informazioni su tesori nascosti
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- Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano già saccheggiato il forziere di completare la missione informativa. La missione dovrebbe completarsi quando si torna nel luogo in cui si trovano le informazioni.
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Wild Card – Pacchetto Storia
- Il gioco
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- Risolto un problema per cui Kay poteva salire a bordo della Morenia con un’arma secondaria nella fondina
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La fortuna di un pirata – Pacchetto storia
- Tesori perduti
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- Risolto un problema per cui il prompt del punto di aggancio non appariva quando si scivolava giù dalla scogliera
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- Il racconto del morto
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- Risolto un problema per cui Kay non poteva lasciare la stazione di Achra dopo il filmato finale
- Risolto un problema per cui Kay poteva rimanere bloccato dietro un campo di forza dopo aver eseguito un salvataggio/caricamento
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- Varie
- Risolto un problema per cui i contratti di contrabbando non erano disponibili da Reess, dall’Holotable o dai terminali dei contratti
- Risolto un problema per cui non era possibile salvare quando si trasportava un carico di contrabbando
- Risolto un problema per cui l’HUD della nave Rokana Raider poteva scomparire durante l’accelerazione
- Risolto un problema con la descrizione del sistema passivo “Ioni sovralimentati”
- Risolto un problema per cui era possibile mirare NPC amici quando si utilizzava il TL-40